我要崩潰!92年就玩戰棋的UP,栽在了我的新手關卡上,直接下播!
備戰新品節,我私信聯絡了不少 UP 主來試玩我的遊戲。 今天這位好心試玩的 UP,直接把我整懵了。 足足打了十多分鐘,新手關就是過不去,看得我在螢幕這邊乾著急。 影片如下:可以直接拖到 6分鐘 觀看。 後續和UP溝通時,他提到自己從 92年就開始玩戰棋 , 玩...
備戰新品節,我私信聯絡了不少 UP 主來試玩我的遊戲。 今天這位好心試玩的 UP,直接把我整懵了。 足足打了十多分鐘,新手關就是過不去,看得我在螢幕這邊乾著急。 影片如下:可以直接拖到 6分鐘 觀看。 後續和UP溝通時,他提到自己從 92年就開始玩戰棋 , 玩...
同一時刻。 卻身處不同的地點。 互不相識的她們所做出的選擇, 最終將彼此交匯,匯聚成同一個故事…… 從多名角色的視角展開, 命運交錯的群像懸疑ADV。 《星辰 - 時之罪 -》 你此刻所看到的, 還僅僅是真相的一角。 本作的主要角色設計、原畫, 以及主視覺圖(...
各位小夥伴們大家好呀! 《灰色視症》Demo增量更新補丁現已上線。 補丁說明 【內容更新】 ● 新增部分劇情 增加了第三幕的劇情內容,進一步豐富Demo的敘事層次與體驗。 ● 調整部分原有劇情內容 對部分已有劇情、文字與銜接進行了修訂,最佳化整體閱讀節奏與表達。...
各位老師和同學們: 大家好! 感謝大家對《我帶過的最差一屆》Demo 的支援! 這幾天我們收到了大量的建議和 Bug 反饋,開發組也在持續進行修復和最佳化。 剛才我們推送了新版本, 本次主要最佳化了伺服器和聯機體驗 ,並修復了一系列問題。 具體更新內容如下: 一、...
今天Reddit一個獨立開發者發了條帖子:“試著在我的第一個遊戲裡復刻夢的感覺,我做得怎麼樣?” 帖子裡掛了一段32秒的影片。 然後美國網友就炸了。 你問為什麼炸?因為這段影片看起來,真的就像你半夜三點醒來後拼命想回憶、卻怎麼也抓不住的那個夢。 畫面是粗糙的P...
我開發了一款文字掛機遊戲《無限輪迴:增量》,遊戲的核心玩法、數值等都是我自己手搓的,而Steam和很多外網平臺宣傳遊戲都需要寫AI披露,於是我誠實地寫上了:本遊戲的編碼和本地化工作主要由AI輔助完成。釋出AI披露後,噩夢開始: 1.國內外評價兩極分化 我釋出了...
不知道大家平時刷影片有沒有看過這種 一堆人坐在教室,利用書本打掩護提防老師然後猛猛炫桌下小零食的“偷吃大賽” 別說,讀書的時候誰不是這樣“左眼看書和食物,右眼放哨盯老師”?學習壓力如此之大,整點物理食糧也是很有必要的 別說,隨便一搜流量還挺火爆的 不過當讀書時...
在2018年誕生了這樣一款非常特別的2D畫素遊戲 八方旅人 在其他獨立遊戲廠商還在用做 GameMaker, Godot這些引擎做2D遊戲的時候。 SE 這個日系大廠居然掏出虛幻4做來做一款畫素2D遊戲! 現在看這多少有點扛著大炮打街戰 當時獨遊圈子哪見過這場...
省流助手 遊戲型別:第三人稱奇幻解謎 遊戲體量:8-10小時 遊戲玩法:單人解謎 優點: 1.奇幻美術風格舒適,儘管建模精度不高,但總體觀感不錯。 2.關卡設計優秀,謎題設定出色,趣味性和挑戰性十足。 3.內容體量飽滿,四大關卡40多個小關卡,支撐8小時以上的...
各位玩家好!我們是 《Swarmslam》(中文名:吞星蜂群) 的開發團隊,這是一款畫素風+星際挖礦題材的 放置增量 遊戲。 Steam已有免費Demo,正式版今年11月6日正式釋出 。 前段時間我們正式入駐了網路社群,短短半個月就有這麼多粉絲。 真的真的非常...
這裡是鎮廣播站,全體居民請注意,現在插播一條重要通知。 本次,小鎮將攜全體居民一同參加Steam新品節, 試玩Demo現已正式上線 ~ 歡迎各位來到《餘影》的世界——回到夢核千禧年小鎮,在熟悉卻逐漸變得陌生的日常場景中探索與解謎,在溫暖記憶與潛藏不安交織的氛圍...
要說自從穿越到這個時代,也有一段時間了,我的系統到底在哪?怎麼還不給我派發任務! 等等,好像來了——《竹泉記》 Demo今日正式上線! 大夥不妨一起穿越,來到這個春秋時代,一起過上休閒(大概)種田生活~ 既然都穿越了,可不能只侷限於種地! 我要做竹泉社交王!在...