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gal雜談

專區共收錄 21 篇攻略資訊

成為世界首富獨生子,與十多位美少女在雪山深處的荒誕後宮喜劇

成為世界首富獨生子,與十多位美少女在雪山深處的荒誕後宮喜劇

【gal考古24】《ゆきうさぎ でらっくす》的文字細讀、多重型別雜糅與後泡沫時代的物語世界 在美少女文字冒險遊戲(Visual Novel / Galgame)的發展史上,世紀之交(1999—2002年)是一個極具爆發力卻又充滿撕裂感的轉型斷代。在這一複雜的文...

《都被畫風勸退了,Gal的劇情再好又怎樣?》

《都被畫風勸退了,Gal的劇情再好又怎樣?》

在聊到某些經典作品時,經常能聽到這樣一種說法: 畫面只是皮囊,劇本才是靈魂;只要故事足夠神,畫風什麼的適應一下就過去了。 聽起來這話格外有底氣,但它忽略了一個最基本的事實—— 劇情和畫風,在玩家眼裡,露面的時機是不對等的。 故事如何,是需要玩家拿真金白銀的時間...

是Gal圈變了,還是當年的我們變了?

是Gal圈變了,還是當年的我們變了?

決定重新發文之前,我其實視煎了好幾天區內的帖子,幾乎從頭到尾地翻了一遍。 結果越看越慌...... 因為無論高贊帖子的行文風格,還是前排那些活躍的ID,都和印象中的變了模樣。 這股陌生感讓我對著螢幕猶豫了很久,也讓我有點害怕,那是一種略帶恐懼的迷茫。 “要是完...

30年前融入宗教、民俗、科幻的懸疑神作,讓我花了半年時間去考據

30年前融入宗教、民俗、科幻的懸疑神作,讓我花了半年時間去考據

【gal考古22】解體神話的偵探——論《火焔聖母 ~The Virgin on Megiddo~》的機械神學、時代症候與獻祭倒錯 故事始於一封沒有署名的尋人委託。十六歲的見習偵探蘭堂研人被迫轉學進入伊邪那美市,很快發現當地生活已被全面數字化。買水、乘車、進校門...

Galgame不可被取代的原因,是轉型手遊依舊存活的關鍵

Galgame不可被取代的原因,是轉型手遊依舊存活的關鍵

雙擊螢幕一起Ciallo~(∠・ω< )⌒☆ Galgame其實是一個不太能被取代的遊戲型別。 雖然不少朋友總會將其“和二次元沾邊的視覺小說”進行籠統的歸類,但本質上卻相去甚遠。 其實很好分辨,Galgame來源於日語“ギャルゲーム”(Gal Game),主要...

什麼!喜歡我的病嬌有HIV?

什麼!喜歡我的病嬌有HIV?

遊戲名:病嬌雨ヤンデレイン 遊戲時長:3h左右 最近剛剛玩完水晶社的《CRACK≡TRICK!》,被裡面堪比鍾離假死的劇情震撼到了,m屬性大爆發,我又玩了一個更神人劇情作品《病嬌雨ヤンデレイン》 先說我們的男主甘太郎,是班上底層的存在,溝通障礙、陰暗孤僻,基本...

成為“魔王”在全宇宙開後宮,從主角失憶開始的太空喜劇

成為“魔王”在全宇宙開後宮,從主角失憶開始的太空喜劇

【gal考古23】把末日寫在一個哈欠旁邊——論《BE-YOND》的九十年代性 1996年8月,日本PC遊戲公司SILKY'S推出了由菅宗光執筆、田島直擔任原畫的視覺小說 《BE-YOND 〜黒大將に見られてる〜》 。四年後,ELF將其重製為Windows版《B...

9月29日,世界將會迎來終結——

9月29日,世界將會迎來終結——

就這樣,9月29日,世界迎來了—— 我或許永遠都不會忘記這部遊戲了。 在生日那天被rin推薦了這部作品,雖然花了很多時間才推完,但依然受到了莫大的震撼與感動。 雖然本作的日常和前半部分被不少人詬病,但後期的發展太出乎意料,即便是是餃子醋我也接受了。能看到這樣的...

玩Gal是在逃避現實,很丟人?

玩Gal是在逃避現實,很丟人?

我第一次接觸 Gal,是在高中。 那會兒的日子一團糟,父母吵架、離婚,外面是新冠期間的壓抑,再加上學習壓力和情感上的挫折,幾乎所有糟心事都疊在一起。 不知道以為某gal男主在疊buff呢(惱 最難熬的時候,我一度有過不想活的念頭。好在,這些都是過去式了。 陰差...

真正的惡役女主,天才惡女大小姐支配女校,將全校收入後宮

真正的惡役女主,天才惡女大小姐支配女校,將全校收入後宮

【gal考古20】闃寂的支配:〈學園お嬢様奇譚〉中天才、瘋狂與權力知識的共謀 《學園お嬢様奇譚》是一部長期處於批評視野邊緣的作品。它最初於2001年由シーズウェア在Windows平臺發售,屬於成人向視覺小說/冒險遊戲型別。在中文ACG資料庫中,該作常被標記為“...