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生化危機4 重製版

專區共收錄 31 篇攻略資訊

卡普空《生化危機》系列全部迎來折扣,《識質存在》八折

卡普空《生化危機》系列全部迎來折扣,《識質存在》八折

《生化危機》系列迎來打折,以下按時間順序整理了生化危機系列所有作品打折,特別促銷,11月4日截止;戴安娜亂入🥰🥰🥰卡哇伊呢😘😘😘 卡哇伊呢🥰 《識質存在》 標準版: ¥214.4(-20%) 豪華版: ¥262.4(-20%) 《生化危機9:安魂曲》 標準版:...

維羅妮卡開始預熱?!獵狼小隊標誌與預告片神秘老婦同框

維羅妮卡開始預熱?!獵狼小隊標誌與預告片神秘老婦同框

近日,卡普空美國官方Facebook賬號被玩家發現正在投放一則未公開宣傳的隱藏廣告,其中暗藏的諸多《生化危機:維羅妮卡》相關細節迅速在社群引發熱議。 “隱藏廣告”意味著這些影片是直接上傳到 Meta 廣告管理平臺的,僅作為廣告展示在使用者的動態訊息流中。你無法在...

卡普空曾試圖在美末中尋找生化危機的未來,生化7被廢棄內容曝光

卡普空曾試圖在美末中尋找生化危機的未來,生化7被廢棄內容曝光

近日,卡普空前本地化部門負責人兼編劇 米格爾·E·科爾蒂 在Bluesky上釋出了一篇長達66條的回顧帖,首次系統性地披露了《生化危機7》那段幾乎被湮沒的開發史。這些細節迅速被ResetEra、Nintendo Life、Eurogamer等多家媒體整理報道,...

《生化2》原本設計里昂有一個叫丹妮拉的雙胞胎妹妹

《生化2》原本設計里昂有一個叫丹妮拉的雙胞胎妹妹

近日,有媒體重新發掘了1997年日本雜誌《The PlayStation》的早期採訪資料,在《生化危機2》最初的劇本構想中,卡普空的編劇團隊曾為里昂·肯尼迪設計了一位名為丹妮拉·肯尼迪(Daniela Kennedy) 的雙胞胎妹妹。 在原始設定裡,丹妮拉是浣...

還沒放棄多人合作?卡普空註冊新商標指向生化撤離恐怖多人遊戲

還沒放棄多人合作?卡普空註冊新商標指向生化撤離恐怖多人遊戲

經歷了《生化危機:抵抗》與《生化危機Re:Verse》的接連失利後,卡普空似乎並未放棄多人合作領域。近日,有媒體爆料卡普空註冊了一項名為 “Project Umbrella Legacy” 的新商標,結合多方洩露資訊,該專案被指向一款以《生化危機》世界觀為背景...

誰家輕熟女友?《生化危機4重製版》艾什莉體模曬新照

誰家輕熟女友?《生化危機4重製版》艾什莉體模曬新照

近日,《生化危機4:重製版》艾什莉體模PeachMilky在社交平臺分享了一組全新美照,她留了長髮並做了新的劉海,整體氣質從往日的甜美轉變為更加清爽的日系風格。 從公開的照片來看,PeachMilky以一頭淺金色的微卷中長髮亮相,搭配修身的黑色V領針織衫與白色...

《安魂曲》中發現被刪的澤諾BOSS戰內容

《安魂曲》中發現被刪的澤諾BOSS戰內容

近日,資料探勘者Keff0m發文表示,在《生化危機:安魂曲》澤諾原本有一場可操作的BOSS戰,但該戰鬥在正式版中被刪除。遊戲檔案中仍殘留大量程式碼,詳細記錄了澤諾的攻擊動作與AI行為。從殘留程式碼規模判斷,這場戰鬥的開發已接近完成。 根據挖掘出的招式配置,澤諾在B...

卡普空廢棄版《生化危機9》大量細節曝光:陣容豪華堪比生化6

卡普空廢棄版《生化危機9》大量細節曝光:陣容豪華堪比生化6

近日,不少媒體人報道了《生化危機9》早期版本的大量細節,該專案被命名為《Resident Evil: Apocalypse》。後來因種種原因取消,取而代之的是現已發售的《生化危機:安魂曲》。 《Apocalypse》最初被設計為一款單人開放世界遊戲,舞臺設定在...

《生化危機:爆發夜》觀後感

《生化危機:爆發夜》觀後感

主線流程: 1、主角是個開車送貨的快遞員,往醫院送了一單,接了另一單,雙倍價格。到第5分鐘。 2、途中撞了一個老婦人,被警察追責,警察遇害,逃亡。20分。 3、農場,躲避狗狗,手槍擊斃之。25分。 4、到老夫婦的大房子,給女友打電話,手槍擊殺一個,散彈槍擊殺另...

小島秀夫盛讚生化危機新片:這不是遊戲改編,是把玩家拍成了電影

小島秀夫盛讚生化危機新片:這不是遊戲改編,是把玩家拍成了電影

近日,遊戲製作人小島秀夫在X上分享了卡普空旗下經典遊戲《生化危機》系列最新真人電影《生化危機:爆發夜》的觀後感。他給出了極具個人風格的高度評價,稱這部電影“不是《生化危機》的電影化,而是把玩過《生化危機》的玩家們拍成了電影”。 小島秀夫坦言,自己原本對這部新作...

製作人承認安魂曲把“里昂藏到最後宣佈”是一場精心策劃的營銷

製作人承認安魂曲把“里昂藏到最後宣佈”是一場精心策劃的營銷

2026年2月27日,卡普空旗下生存恐怖新作《生化危機:安魂曲》正式全平臺發售,作為系列第九部正統續作,本作在發售僅5天內銷量便突破500萬套,成為系列歷史上銷售速度最快的作品。在這份亮眼成績單的背後,藏著一場長達數月的精心營銷佈局。 近日,製作人川田將央在《...

離大譜!製作人揭秘《生化危機:安魂曲》一開始居然想做線上遊戲

離大譜!製作人揭秘《生化危機:安魂曲》一開始居然想做線上遊戲

《生化危機:安魂曲》的開發歷時超過六年,而最初的方向與如今的成品幾乎截然不同。 左中西,右川田 近日,《生化危機:安魂曲》製作人川田將央在《BIOHAZARD 30th Special mook》中透露,遊戲總監中西晃史最初甚至想其將開發成一款線上遊戲。開發過...