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Steam新品節

專區共收錄 1569 篇攻略資訊

99元的“昭和米國物語”代餐《霓虹末世錄》

99元的“昭和米國物語”代餐《霓虹末世錄》

點開這遊戲之前,腦子裡想的全是“昭和米國物語”那種荒誕又有意思的整活畫面,事實上也是,它沒打算做一個嚴肅、沉重的末日遊戲。背景設定在2031年的霓虹國,核災變之後喪屍和怪獸橫行,你作為調查員和隊友失散,要在廢墟里活下去。但與此同時,你還能馴服機械龍當坐騎,在喪...

國風肉鴿《定海》試玩版距離“東方哈迪斯”還有多遠

國風肉鴿《定海》試玩版距離“東方哈迪斯”還有多遠

本次新品節,小喇叭發現了一款Roguelike的國風遊戲《定海》,其商店頁面的美術吸引到了我,浮空仙山、水墨筆意、雲海晨霧裡的古代祭壇,第一眼確實有幾分“山海經裡走出來的動作肉鴿”的味道。於是趁著試玩版開放,我花了兩個多小時把“壺岫”和“不周山”兩張圖推了一遍...

衝冠一怒為愛寵!類倖存者遊戲《哈基米之怒》簡評

衝冠一怒為愛寵!類倖存者遊戲《哈基米之怒》簡評

《哈基米之怒》是什麼逆天遊戲標題? 本作並非國產遊戲,是由一對波蘭夫妻開發的遊戲,名字直譯過來應該是《為了貓:巫師的復仇》;不過興許是遊戲官方有人精通中文網際網路,於是便有了如今的“雷霆標題”: 《哈基米之怒》 (只能說學到真東西了)。 遊戲的背景並不複雜: 主...

《數學的防禦協議》試玩版第一次更新:新增關卡機制,新敵人來了

《數學的防禦協議》試玩版第一次更新:新增關卡機制,新敵人來了

我們新增了更多的敵人型別,調整了遊戲難度,擴充了第一章的試玩關卡內容。 大家好,我們是日食工作室。最近的試玩反饋讓我們重新審視了第一章的節奏: 1:教學關卡過於密集的資訊量讓玩家有些難以上手,為此我們給第一章製作了新的關卡來填充 2:為了防止教學關卡卡關,我們...

你小時候,有沒有幻想過把哪個遊戲技能帶進現實?

你小時候,有沒有幻想過把哪個遊戲技能帶進現實?

今天出門買飯,看見樓下一群小孩在模仿奧特曼對戰,此起彼伏喊著技能名。雖然我一個都沒記住,但一瞬間,我這個中年遊戲人直接被拽回了少年時代。 以前我們工廠家屬院裡,小孩都愛打遊戲,可家長管得嚴啊,大家能摸遊戲機的機會少的可憐。於是現實,就成了我們的第二個遊戲地圖。...

願望單 +2500% 盒友太威武啦!

願望單 +2500% 盒友太威武啦!

小獨遊新品節願望單 +2500%! 這次新品節結束了,來給玩家們彙報一下成績!現在點下關注都是大股東,我不會讓大家失望的~ 首先需要澄清一下這個所謂的+2500%是有一定標題黨的成分在裡面,新品節這周(10-19~10-25)Steam 願望單平均每天加 42...

遊戲合集來襲!多款遊戲現在就能衝,潛力新遊速速蹲住呦!

遊戲合集來襲!多款遊戲現在就能衝,潛力新遊速速蹲住呦!

整理了一些遊戲,有現在就能直接玩的,也有還沒上線的,可以先蹲一手。喜歡的別忘了加心願單,免得之後錯過了! 【 鏡殺 】它擁有你的臉。現在它想要你的命。在這款看似簡單的第一人稱恐怖Roguelite遊戲中,你必須躲藏、追蹤,並設法殺死你的克隆體。 【 恐怖蜥蜴 ...

我家的貓會玩21點!《貓咪牌》正在參加STEAM新品節!

我家的貓會玩21點!《貓咪牌》正在參加STEAM新品節!

各位朋友們,大家好! 我們貓咪主角的遊戲《貓咪牌》正在參加STEAM新品節,DEMO釋出以來,我們正在持續最佳化遊戲,並更新了一版美術素材,各位玩過或者還沒玩過的小夥伴,都歡迎您體驗! 如果你喜歡我的遊戲,不要忘記將它加入您的STEAM願望單!以及在網路社群關注...

透心涼心飛揚 電兔拉比旅途中遇到的奇妙物品 記錄8:冰錐

透心涼心飛揚 電兔拉比旅途中遇到的奇妙物品 記錄8:冰錐

超級可愛的平臺跳躍遊戲電兔拉比,即將於12月3日正式發售,同時登陸Steam, Xbox Series X|S, PS4/5, NS1/2。 在拉比的冒險旅途中,你會遇見很多奇妙的物品。它們外觀、特徵與能力各異,有的需要小心繞開,有的能幫助探索未知區域,甚至有...

【開發日誌】法杖重做、全量音效!以及一份“白嫖”正式版Key挑戰

【開發日誌】法杖重做、全量音效!以及一份“白嫖”正式版Key挑戰

玩家們好,我是《彈沒彈完?可以來轉轉嗎?》的獨立開發者 NorthTip。 距離上次冒泡過去挺久了。這段時間,我和團隊幾乎住在了辦公室裡,把整個 Demo 從裡到外進行了一次徹頭徹尾的“大換血”。從核心的法杖系統大版本,到最近的排行榜上線,我們一直在死磕一件事...

《娜娜的獨遊日記》Demo更新,加入了一些AI內容

《娜娜的獨遊日記》Demo更新,加入了一些AI內容

《娜娜的獨遊日記》Demo V0.1.44 已更新。收到了一些玩家反饋和建議,根據開發計劃調整和新增了一些內容。 最佳化了存檔邏輯,修復了長時間遊玩的卡頓問題。 新增了新的背景音樂 升級所需經驗、收入支出相關內容更加清晰。 提高了開發、學習部分事件的成功判定機率...