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異星生存x開放空島《異星遺航》開啟搶先試玩~速看未來更新計劃!

異星生存x開放空島《異星遺航》開啟搶先試玩~速看未來更新計劃!

一顆奇妙的星球,由多座浮島組成,乘坐飛行器在其中穿梭, 支援多人遊玩與單機體驗~ 支援四人聯機,題材很新穎! 玩家需要不斷收集各種廢料打造並升級你的飛行器,支援你進行更好的旅行! 在這裡也能製作各類物品,烹飪食物,搞搞小營地(建築)之類的~ 當然這裡也有著一點...

10月31日!等等黨大勝利!精選新史低,史低合集

10月31日!等等黨大勝利!精選新史低,史低合集

又到囤遊戲的好時機!有聯機!開黑的!射擊的!多人向的,也適合單人慢慢體驗!下面整理這份折扣合集,看看有沒有你一直在等的那一款。 尖叫遊戲節:10月27日-11月3日 自走棋角色扮演遊戲節:11月17日-11月24日 steam冬季特賣:12月18日-1月5日 ...

16款買一送一,或者送絕版的遊戲!還有哪一款沒有入庫?

16款買一送一,或者送絕版的遊戲!還有哪一款沒有入庫?

話不多說,直接乾貨。 買一送一,買新版送原版絕版,買原版絕版送新版,原版新版互送遊戲如下。 買gta5增強版,送絕版gta5原版 買四海兄弟2最終版,送四海兄弟2原版,一般推薦直接買三部曲,可以拿下123完全版以及2的原版,價效比最高 買暗黑血統戰神版,送暗黑...

G胖已急哭!成就收藏冊可以一鍵分享給朋友了~

G胖已急哭!成就收藏冊可以一鍵分享給朋友了~

在和大肥魚寫的無數bug肘擊了一天一夜後,成就收藏冊的最新內測版終於釋出了 先給新來的朋友說說這個外掛的基礎功能~ 這是一個整合到steam客戶端的外掛,能夠在下拉欄新增一個成就卡包。點選後就能來到收藏冊介面。 外掛會自動獲取當前賬號的全成就遊戲並且製作為成就...

獸人勇士的武器旋轉方案,看起來好奇怪?想聽聽大家怎麼看

獸人勇士的武器旋轉方案,看起來好奇怪?想聽聽大家怎麼看

最近在做獸人勇士,遇到一個挺糾結的實現問題,想發出來討論一下。 它的攻擊是兩段斧頭揮舞,每次會扇出一片子彈。武器斧頭是單獨圖層,沒和身體綁死,這樣能獨立旋轉角度。攻擊邏輯是:先朝玩家方向轉武器,再播攻擊動畫。 玩家在±60°夾角內的時候,看著還行,斧頭轉過去揮...

多角色切換割草爽刷!二次元動作肉鴿《朵拉法師 Duola Mage》!

多角色切換割草爽刷!二次元動作肉鴿《朵拉法師 Duola Mage》!

國產獨立新作《朵拉法師 Duola Mage》已於 9 月下旬正式登陸 Steam,國區原價 29 元,今日打 20% 折扣後 23.2 元即可入手,目前 64 篇玩家評測拿到了 96% 好評的特別評價,商店頁依舊保留 Demo 可以先試手感,遊戲原生支援簡體...

《影之刃零》無疑貢獻了近年最好的一場boss戰

《影之刃零》無疑貢獻了近年最好的一場boss戰

(注意有劇透) 當魂遇到第三章的boss,也是主角的小師妹沐小葵後,兩人在夕陽下的渡口旁,完成了少年時的那場約定。 深秋時節,地上是枯黃的雜草和低垂的蘆葦,碼頭邊水塘中也映照著這片秋色,夕陽將天空和大地染成了統一的昏黃。碼頭的盡頭,站著已經好久不見的小師妹,她...

如果可以,你更願意折磨敵人,還是直接殺死敵人?我全都要!

如果可以,你更願意折磨敵人,還是直接殺死敵人?我全都要!

在這個以破壞為核心的遊戲,你當然可以破壞不只是地形,還有敵人的任意部分 雖然這個設定很符合直覺,但是能在敵人活著的時候畫素級破壞的遊戲少之又少 所以怎麼設計敵人就是我們最大的難題。 蜘蛛就是我們最具標誌性的敵人,你可以直接殺死蜘蛛,當然你還可以破壞它所在的地面...

網咖和電競酒店的通病,你都踩過幾個?

網咖和電競酒店的通病,你都踩過幾個?

網咖和電競酒店看著是兩門生意,實則共享同一批痛點:裝置重度消耗、客戶流動大、人力成本敏感、體驗稍不留神就崩。很多店不是輸在沒人來,而是被一堆 “天天發生、又沒人在意” 的通病一點點拖垮。下面把這些通病按維度攤開,看看你中了幾個。 一、裝置損耗與運維:最隱蔽的 ...

《影之刃零》逆天者難度全boss難度及設計評價(已完結)

《影之刃零》逆天者難度全boss難度及設計評價(已完結)

本文章只分享個人觀點,主觀性不可避免,本人也非專業的動作鑑賞家,只是一個普通的遊戲玩家,所有boss的評價都是打一場寫一場,表達出自己最實際的感受。這個遊戲難度和體驗受數值和bd影響很大,難度排行僅代表在本文boss順序下的排行,有的boss不知道對策bd也可...

老外表示評測不可信,《影之刃零》戰鬥太難了!光追要很高配置

老外表示評測不可信,《影之刃零》戰鬥太難了!光追要很高配置

評論區有驚喜哦! 已經很久沒看到外網因為一箇中國遊戲這麼熱鬧,隨著29日《影之刃零》正式發售,這下老外徹底坐不住了——如果你開啟reddit,會發現《影之刃零》的帖子已經佔領了版面。 這其中動作戰鬥的設計引起了非常熱烈的討論, 達到了50萬閱讀和1000+評論...