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獨遊年度盛會!喜加一+10款史低+21款免費試玩,3i佳作齊聚!

獨遊年度盛會!喜加一+10款史低+21款免費試玩,3i佳作齊聚!

3A大作都知道,那最近挺火的【3i遊戲】究竟是什麼,你知道嗎? 3A遊戲高預算、大體量、高質量、強宣發,幾乎是玩家心中 "高品質遊戲" 的預設代名詞。 而在如今的獨立遊戲中其實不缺佳作爆款,大多來自於售價更低的遊戲,這類遊戲以快樂、新奇玩法為宗旨,給許多玩家帶...

僅限日區生效!Steam 錢包餘額增設時限,別再傳全球清零

僅限日區生效!Steam 錢包餘額增設時限,別再傳全球清零

不少玩家刷到 Steam 錢包餘額半年不用就會消失的訊息,很多人第一反應擔心自己賬戶裡的餘額,其實這條規則只針對日本地區賬號,絕大多數區域不受影響。 Valve 在 2026 年 4 月 20 日修改了 Steam 服務協議,專門給日本使用者新增錢包相關規則,充...

拿了育碧5萬美元,反手做出500萬爆款的小團隊?現在混的怎麼樣?

拿了育碧5萬美元,反手做出500萬爆款的小團隊?現在混的怎麼樣?

巔峰時期的育碧長什麼樣? 2018年,來自法國的遊戲公司“育碧”, 靠著《刺客信條》和《孤島驚魂》等眾多成功的遊戲系列 把市值一度推到了近100億歐元 ,單股股價高達107歐元,是毫無疑問的世界級巨頭!! 但不止如此,那些年育碧除了發展自身外,還資助了不少的“...

kun哥:《地鐵2039》預購將於最晚10月14日開啟,提供三個實體版

kun哥:《地鐵2039》預購將於最晚10月14日開啟,提供三個實體版

《地鐵2039》將於明年2月發售,官方已確定預購將於下週開始。以下是知名爆料人Kun哥提前透露的預購資訊。 預購最晚將於2026年10月14日開啟,預計日期為2026年10月13日。 提供三個實體版,包含PC版。 首發版 基礎遊戲光碟(需聯網下載)+ 預購DL...

製作人承認安魂曲把“里昂藏到最後宣佈”是一場精心策劃的營銷

製作人承認安魂曲把“里昂藏到最後宣佈”是一場精心策劃的營銷

2026年2月27日,卡普空旗下生存恐怖新作《生化危機:安魂曲》正式全平臺發售,作為系列第九部正統續作,本作在發售僅5天內銷量便突破500萬套,成為系列歷史上銷售速度最快的作品。在這份亮眼成績單的背後,藏著一場長達數月的精心營銷佈局。 近日,製作人川田將央在《...

離大譜!製作人揭秘《生化危機:安魂曲》一開始居然想做線上遊戲

離大譜!製作人揭秘《生化危機:安魂曲》一開始居然想做線上遊戲

《生化危機:安魂曲》的開發歷時超過六年,而最初的方向與如今的成品幾乎截然不同。 左中西,右川田 近日,《生化危機:安魂曲》製作人川田將央在《BIOHAZARD 30th Special mook》中透露,遊戲總監中西晃史最初甚至想其將開發成一款線上遊戲。開發過...

塔科夫本體,開啟掉寶活動🎁附領教程📱

塔科夫本體,開啟掉寶活動🎁附領教程📱

活動日期📅 塔科夫本體掉寶活動,將在 10月9日至14日 , 為其4天 將在Twitch進行賽事直播。 玩家,可在此期間,觀看比賽獲得掉寶獎勵。🎁 ⏰活動時間:今天下午3點開始 剛入坑的萌新⭐可以兌換下 🔻 近期PVE的: PVEPRESTIGE INVEN ...

老帶新計劃🔊尼基塔修改『新玩家』標準

老帶新計劃🔊尼基塔修改『新玩家』標準

近期玩家社群對於『老帶新計劃』規定的新玩家判定,感到非常不滿。 明明沒玩,卻因賬號早期註冊便失去參與機會,實在令人無法接受。 隨著,反對聲量巨大,官方決定放寬要求。 只要符合以下其中一個,均可獲得『新玩家』認證。 🔸 遊戲總時長不足40小時,不論賬號建立時間。...

《影之刃零》時長大約 28 小時左右,一週目就可解鎖白金成就

《影之刃零》時長大約 28 小時左右,一週目就可解鎖白金成就

據外媒採訪資訊,《影之刃零》總監梁其偉公佈了多項核心遊玩設定,整體設計十分貼合玩家需求。 遊戲常規通關時長穩定在 25 至 30 小時,該資料不含卡關耗時。團隊沒有盲目堆砌遊戲時長,而是主打高密度精品體驗,徹底摒棄了空洞地圖閒逛、機械式刷資源的設計。 所有支線...

製作人透露:巴西已經成為《影之刃零》全球第三大高關注度市場

製作人透露:巴西已經成為《影之刃零》全球第三大高關注度市場

巴西媒體Combo Infinito在洛杉磯完成長達近六小時的深度試玩之後,對靈遊坊創始人梁其偉進行專訪。採訪裡製作人提到,巴西玩家對《影之刃零》的熱情遠超團隊預估,目前巴西已經是全球第三大感興趣市場。 正因當地社群熱度很高,靈遊坊決定加大拉美地區宣發資源,此...

告別民俗套路!國產心理恐怖《叫魂》,將恐懼藏進千禧年舊時光

告別民俗套路!國產心理恐怖《叫魂》,將恐懼藏進千禧年舊時光

說到國產中式恐怖,看多了古宅荒村、祭祀符咒那一套,難免會覺得審美疲勞。 玩法以步行探索和環境解謎為主,能看出團隊刻意避開廉價的突然驚嚇。壓抑感是慢慢滲出來的:木門一推就吱呀作響,雨在巷子裡下個不停,牆面斑駁剝落。沒有怪物突然蹦出來嚇人,但沉悶的壓迫感會一點點裹...

國產《寂靜嶺》來了?3i計劃唯一國產《叫魂》現已公佈

國產《寂靜嶺》來了?3i計劃唯一國產《叫魂》現已公佈

實話說,在國產遊戲中,所謂可以“達到規模”的“3A遊戲”的確屈指可數,而且就像所有恐怖片本質上都含有一絲“小成本”屬性、就連《生化危機4重製版》這種公認的“大作”實際上也存在低成本部分一樣,恐怖遊戲裡可以達到這一標準的作品就更少了。 而這款在主打為達到開發規模...