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專區共收錄 7337 篇攻略資訊

外國玩家為了玩《影之刃零》,四天沒見到同在屋簷下的家人.....

外國玩家為了玩《影之刃零》,四天沒見到同在屋簷下的家人.....

各位魂大人,遊戲進度到哪兒了? 小編昨晚也是終於打到龐鎮這邊了(斬馬刀真好用) 今(3)天,逛推特的時候刷到一個國外玩家的帖子,內容如下: 【@Video Game Details】: 我已經四天沒見到我的家人了,而他們就和我住同一個屋簷下! 我的睡眠模式完全...

【魂系佳作】又是類魂?這30款純正魂系遊戲佳作,夠你玩到明年

【魂系佳作】又是類魂?這30款純正魂系遊戲佳作,夠你玩到明年

魂系遊戲玩什麼?不知道最近大家有沒有刷到這個梗:"又是類魂",只是玩玩梗還挺有意思的。 不過玩梗歸玩梗,可真要聊起類魂,它其實是有講究的,出手要講分寸的硬核戰鬥、死了要付出代價的資源懲罰、一個個據點串起來的箱庭地圖,還有那種被 BOSS 虐上幾十遍、終於打過去...

買斷制無內購!掛機塔防《守城英雄傳》已上線,老闆鍵一鍵摸魚!

買斷制無內購!掛機塔防《守城英雄傳》已上線,老闆鍵一鍵摸魚!

喜歡塔防又不想一直盯屏的朋友,可以可以看看這款最近發售的《守城英雄傳》。 買斷制,無內購和零氪金,也沒有交易市場,今天就和大家聊聊它具體是個什麼玩法~《守城英雄傳》是一款主打掛機的單機策略塔防遊戲遊戲定價5r4,首發7折37.8r就能拿下~ 這遊戲的核心是掛機...

一次性但並非一次性?《現代戰爭4》的10個冷知識

一次性但並非一次性?《現代戰爭4》的10個冷知識

《使命召喚:現代戰爭4》的DMZ已經正式上線,作為一款同時存在AI敵人與其他玩家的撤離射擊模式,這裡也是按照管理整理一期冷知識給大火,看看能不能有什麼你沒注意到的細節。 1.免費作戰配置 無人區的免費作戰配置可以讓玩家在沒有備用裝備時繼續部署,而且系統並不會在...

網易撤資、官網停擺,“如龍之父”名越工作室正式解散

網易撤資、官網停擺,“如龍之父”名越工作室正式解散

昨日(2號)刊登的日本《官報》顯示,《如龍》之父名越稔洋創立的名越工作室,已經在10月31日的股東大會上透過解散決議 ,森永實出任代表清算人,公司正式進入清算流程,債權人要在公告次日起兩個月內申報。 這家工作室由網易遊戲全額出資 ,2021年在東京新宿成立,2...

聯機爬塔 共鬥構築 中國定價39元全球最低!哈瑪雷特11月17日發售

聯機爬塔 共鬥構築 中國定價39元全球最低!哈瑪雷特11月17日發售

大家好,我們是肉鴿卡牌遊戲《哈瑪雷特》的開發者,來自韓日兩國組成的跨國團隊INDIRECT SHINE。我是團隊代表,Kim。我們製作的卡牌肉鴿爬塔遊戲《哈瑪雷特》,終於確定了發售日期! 2026年11月17日 ,《哈瑪雷特》將以搶先體驗的形式發售。其中中國地...

無主之地4史低五折僅需149元,你們還不湧入無愛小姐的懷抱嗎

無主之地4史低五折僅需149元,你們還不湧入無愛小姐的懷抱嗎

今天將是最美好的一天,美漫風格的射擊刷寶遊戲,無主之地4史低五折僅需149元。什麼?電腦配置不行買不起全dlc?沒關係!我們還有無主之地3!無主3打九折僅需19.9元,典藏版只需68元,價效比拉滿,一起來參加這個瘋狂無序的世界吧,成為最傳奇的那個秘藏獵人!!!...

Steam試玩破3萬,1v5校園躲貓貓派對遊戲憑什麼出圈?

Steam試玩破3萬,1v5校園躲貓貓派對遊戲憑什麼出圈?

“你們是我帶過最差的一屆!”這句無數國人學生時代耳熟能詳的臺詞,卻沒想到被直接做成了聯機遊戲。Demo版本上線僅僅十天試玩玩家突破30 萬,登上Steam新品節國區試玩榜第一、全球榜第三。它沒有大規模宣發,依靠玩家二創、主播實況自發傳播,國產獨立新作《我帶過的...

《西遊當妖怪》花式死法徵集大賽中獎名單

《西遊當妖怪》花式死法徵集大賽中獎名單

本次花式死法大賽結束啦!感謝各位輪迴者的參與! 同時讓我們恭喜以下玩家獲得本次活動的獎勵 人氣妖王獎(100元京東卡*1): 第一名:兔崽江子 第二名:性感母臧狼 第三名:【SmilinaShark】 第四名:玩家73216672 第五名:MuZiLio4 幸...

開發者日誌第11期:S1總結&S2展望

開發者日誌第11期:S1總結&S2展望

各位獵金人大家好,本期是開發者日誌第11期。隨著本篇日誌的釋出,S1 賽季也正式進入倒計時。回顧過去的 90 天,各位獵金人在迷霧中留下了無數探索、戰鬥與滿載而歸的難忘瞬間。我們也從中整理出了一些有趣的資料,接下來就讓我們一起看看,獵金人們在這個賽季裡究竟創造...

我人生中的第一款遊戲終於透過Steam稽核了!

我人生中的第一款遊戲終於透過Steam稽核了!

這幾天真的是和 Steam 稽核鬥智鬥勇,反覆檢查、修改、提交,終於在今天收到了稽核透過的訊息! 這意味著,我人生中的第一款獨立遊戲,終於真正走到了發售前的最後一步! 從最初的構思、畫下第一張草圖,到編寫程式、設計玩法、製作關卡,再到現在終於完成整款遊戲,回頭...