兩年EA長跑結束,崛起吧,火之子《霧鎖王國》
2024年初這遊戲剛開EA的時候,我就已經玩過幾個小時了。當時也不是不好玩,是那種“看得出來底子不錯,但是到處都很空洞的感覺太強烈了,建造自由但引導稀碎,戰鬥手感差點意思,但是這些都是可以後續更改的,兩年半之後,現在遊戲1.0正式版上線,我重新開了個檔,從頭開...
2024年初這遊戲剛開EA的時候,我就已經玩過幾個小時了。當時也不是不好玩,是那種“看得出來底子不錯,但是到處都很空洞的感覺太強烈了,建造自由但引導稀碎,戰鬥手感差點意思,但是這些都是可以後續更改的,兩年半之後,現在遊戲1.0正式版上線,我重新開了個檔,從頭開...
早在一坤年之前開啟 EA 時我就已經關注本作了,直到最近 1.0 釋出,終局內容補齊、核心玩法重做,遊戲線上玩家直接暴漲十倍。 這得益於老存檔能直接繼承,之前辛辛苦苦蓋的基地、攢的收集進度全都在,老玩家可以無縫接著玩。1.0版本 還新增了浮空島嶼和熔岩地形,法...
霧鎖王國終於在10月15號走向了1.0版本,發售5天后 仍保持巔峰時期 11.4萬人線上,究竟有何魅力呢?新版本帶來了什麼?現在,是否是入坑的最好時機呢? 在正式版本的更新中,不僅僅是薪谷中的所有 完整的地圖 ,新的探索區域以及某些建築中的隱藏入口,還開放了新...
10月15日《霧鎖王國》悄咪咪的更新了正式版,線上人數一度超過10w 近期好評也幹到了特別好評 《霧鎖王國》到底是一款怎樣的是一款遊戲,又值得什麼玩家入手呢? 於我而言,《霧鎖王國》最大的吸引力生存、探索、製作、戰鬥和自由建造連線在一起 玩家將來到被神秘瘴氣侵...
之前一起開荒的隊友,還能喊回來嗎? 《霧鎖王國》1.0 已於 10 月 15 日正式上線!完整地圖開放、主線迎來階段性結局,法師有了更多戰鬥選擇,建造黨也能開始研究自己的機關關卡。 準備回坑,或者想拉朋友一起入坑的玩家,這篇帶你看懂更新重點。 一、老玩家先看:...
《霧鎖王國》終於要從搶先體驗“畢業”了。遊戲將在 10月15日正式推出1.0版本,同步登陸PC和PS5,Xbox Series X|S版則計劃在2027年春季推出。 先說一個容易搞混的資料: 目前官方說的是超過500萬玩家,不等於銷量突破500萬。 《霧鎖王國...