星空Starfield攻略 新手設定!先人一步起飛!
本文涉及成就:超越星空等5個等級成就,即玩家等級升到100級。本體較有難度的成就,正常只做主線和陣營支線,等級只能到40級左右。如果做完全部支線,等級也只能到75級左右。 除了利用哨站刷等級之外,還可以利用遊戲內設定,提高難度來獲得更多經驗,更快提高等級。 設...
本文涉及成就:超越星空等5個等級成就,即玩家等級升到100級。本體較有難度的成就,正常只做主線和陣營支線,等級只能到40級左右。如果做完全部支線,等級也只能到75級左右。 除了利用哨站刷等級之外,還可以利用遊戲內設定,提高難度來獲得更多經驗,更快提高等級。 設...
一週目300小時,統計了做過的全部任務,共計278個,發出來供想要刷任務的玩家參考。下面將任務分為主線、DLC、陣營、各大主城和隨機任務。 以下是我其他的星空攻略 最後!求電!求點贊!求收藏!求關注!
哨站系統,是星空不得不品鑑的一環,其中包含採礦、養殖、畜牧和異寵四大板塊,是完全獨立於遊戲劇情的另一套生存建設遊戲。 內容非常完善,可惜B社的教程做的稀爛,我簡單寫了一篇搭建哨站的教程,以供參考。僅涉及基礎哨站教學,提供刷級示意。 選址 星空礦物有同族共生的概...
本文涉及成就:與我同行,即招募10名單獨的同伴。某某某專家等沒有自己名字的NPC不屬於獨特角色。 此成就不需要刻意去招募同伴,僅透過主線、DLC和陣營任務即可招募到10名獨特角色。下面按照可招募的順序介紹。 塔內·薩拉維阿 | 完成破碎空間DLC"信念之爭"任...
本人全成就時長 成就要求:需要破碎空間和地球艦隊DLC 成就時長:理論時長100~120小時 成就難度:5/10(一週目可白,僅7個難點) 準備好佩戴徽章,成為一名榮耀的遊騎兵了嗎? 主線劇情成就(10個) 主線流程必得成就 主線流程必得成就 主線流程必得成就...
隨著遊玩進度的推進,我對龐大複雜的武器系統越來越感興趣,但如何選擇武器、如何改裝武器、如何搭配詞條,我一直找不到滿意的攻略。於是... 三大傷害型別的特點 星空的武器傷害分為: 物理傷害、能量傷害、電磁傷害 。每種傷害型別都有各自的對敵特點,用對了事半功倍,用...
此前已經施工了武器篇和宇航服篇的星空新手攻略,下面將來到技能篇。我會分成6篇內容,逐一介紹每個技能的優缺點,和值不值得點。 前情提要 星空沒有洗點,每個技能都需要慎重選擇 ! 在我遊戲過程中,跟著攻略點的一些技能基本啥用沒有,導致前期玩的很憋屈,所以才有了這系...
自2023年發售以來,《星空》的行星起降流程一直是玩家社群吐槽最嚴重的問題之一。 在原版遊戲中,無論是從軌道選擇著陸點、黑屏載入、固定降落動畫,還是起飛時再次載入,其流暢程度甚至比不上小團隊開發的《無人深空》。 雙擊即可完成每日任務~ 如今,這一長期遺留問題終...
《星空》最讓玩家出戏的是無處不在的載入畫面。如今,一款免費模組終於準備解決這個困擾玩家三年的問題。 右滑有驚喜喵~不要錯過啦! 無論是電梯、隱藏的場景切換,還是進入每顆星球、在星球不同區域之間移動時出現的載入畫面,都讓《星空》始終沒有達到真正開放世界應有的沉浸...
此前已經梳理了物理篇、社交篇。社交篇的大部分技能只需要點1級,解鎖特殊效果即可,點多了容易踩坑。下面介紹戰鬥篇,其技能因人而異,玩什麼槍械流派就點什麼技能。 前期提要 星空沒有洗點,每個技能都需要謹慎選擇! 話不多說,直接開始! 彈道學(頂級) 彈道武器佔武器...
此前已經梳理了物理篇、社交篇、戰鬥篇。戰鬥篇的大部分技能都推薦後期點,前期技能點緊缺,傷害加成也比較少。下面介紹科學篇,其技能會很大程度上拓寬遊戲的玩法,和前面三個篇章完全不一樣。 前情提要 星空沒有洗點,每個技能都需要謹慎選擇! 話不多說,直接開始! 天體動...
本文主要彙總一些我自己寫過的星空攻略,順帶分享自己的通關心得,和一些新手的建議和小技巧。 先說問題 依舊黑屏載入,無法實現無縫專場。 依舊Bug滿天飛,一週目我僅Bug回檔就不下30次。 依舊沒有教程,明明做出來了硬是沒有新手教程。 依舊素材副用,高度重複的神...