劍星製作人金亨泰曬禮盒賀影之刃零銷量破400萬,劍指千萬目標
《影之刃零》發售72小時全平臺銷量正式突破400萬份,這一成績不僅在國內玩家群體中引發熱議,也吸引了海外同行的目光。11月2日,韓國Shift Up CEO、《劍星》製作人金亨泰在微博曬出靈遊坊寄送的典藏禮盒,公開發文祝賀。 金亨泰在博文中寫道:“今天我非常感...
《影之刃零》發售72小時全平臺銷量正式突破400萬份,這一成績不僅在國內玩家群體中引發熱議,也吸引了海外同行的目光。11月2日,韓國Shift Up CEO、《劍星》製作人金亨泰在微博曬出靈遊坊寄送的典藏禮盒,公開發文祝賀。 金亨泰在博文中寫道:“今天我非常感...
先上硬資料。11 月 2 日《影之刃零》官方宣佈,遊戲全球銷量在發售 72 小時內突破 400 萬份,這個速度放在國產單機裡相當能打。 資料之外,一張圖在玩家圈子裡傳開了。 圖裡《黑神話:悟空》的天命人把一根接力棒交到《影之刃零》的 "魂" 手裡,兩個角色完成...
影之刃零72小時銷量破400萬! 這400w裡,有你的多少份呢,歡迎評論區留言討論!參與投票互動 發完帖子繼續回去探索梅谷湖了~~~蕪湖起飛~~~ 口碑持續回暖,目前steam商店評價中,中文評價4w+中已從最初的“ 多半好評” 變為 “特別好評”, 90%好...
今天的好訊息真的太多了!首先是《影之刃零》今日好評率99%,遊戲評價從首發的79%→爆走到今天的90% 老大!雙擊可以看到《影之刃零》點贊特效喵~ 這個其實也怪“老梁”真的太大心臟了......敢低開高走 ,好評率的回升應該是大部隊推到“龐鎮”了 之後評價只會...
之前推薦的光追版畫面設定,雖然大部分時間流暢不燒心。 但隨著流程推進會出現更多容易卡頓的複雜場景,還有進劇情卡頓的老毛病。 型別這種情況,雖然很快恢復但確實不得勁 螢幕前的各位玩家都是真正的大俠 ,自然懂得魚和熊掌不可兼得的道理 。 不過喜歡以流暢為主的玩家一...
今日,《影之刃零》官宣銷量突破400萬份!除了持續最佳化以外,玩家們紛紛呼籲推出新內容!其中包括出拍照模式、DLC、Boss連戰等選項。
Steam 同時線上峰值 83 萬,M 站玩家評分從 9.2 漲到 9.3——《影之刃零》這波算是徹底站穩了,繼《黑神話:悟空》之後,國產單機又一次把全球玩家的目光拽了過來。 火完之後,一個老問題立刻冒出來:下一個輪到誰? 目前排隊的選手裡,討論度最高的是兩款...
一位海外遊戲行業從業者在《影之刃零》官方賀圖下感慨,回望十五年前,行業內流傳著兩種主流看法:一是中國玩家不會願意購買正版遊戲;二是國內團隊做不出面向海外市場的PC、主機買斷制單機大作,西方玩家不會接納國產作品。 他坦言,早在當時自己就不認同這套觀點,而如今《影...
中國工作室靈遊坊開發的暗黑武俠動作RPG《影之刃零》,自10月29日登陸PlayStation 5與PC平臺以來,僅用72小時便實現全球銷量突破400萬份。其開發成本約4500萬美元。 與之形成鮮明對比的是微軟旗下《戰爭機器:事變日》。外媒報道顯示,該作開發成...
在《影之刃零》(後面簡稱“影零”)玩到第10個小時時,我認為有必要先寫一份體驗心得。 我並非一個合格的動作玩家,在靈遊坊工作期間我逃避了“殘酷的訓練”,並沒有將麻辣絲和梁其偉推薦給我的《惡魔之魂》《戰國BASARA》《血源詛咒》玩通關。之後的《黑魂》《只狼》等...
《影之刃零》72小時銷量突破400萬! 官方公佈銷量 “月滿天,心不改變。” 從《雨血》到《影之刃零》,十八年聲響探索,終究凝入成江湖絃音。 遊戲《影之刃零》片尾曲《劫》& 《影之刃零原聲曲輯》共82首遊戲內原聲單曲,目前已多平臺同步上線。 《影之刃零》片尾曲...
———————————左殤————————— “組織”冥主:左殤 ———————左殤:真龍之軀——————— ——————“組織”獵殺者:追命————— 二見 追命:六絕兇鐮 ———————癲狂暴徒:殘鋼—————— ————————斧老大:彭猛———————...