《影之刃零》三天破400萬 低成本遠超高預算《戰爭機器:事變日》

作者:wsmm 發布時間:2026年11月03日 03:27

《影之刃零》實機截圖 1

中國工作室靈遊坊開發的暗黑武俠動作RPG《影之刃零》,自10月29日登陸PlayStation 5與PC平臺以來,僅用72小時便實現全球銷量突破400萬份。其開發成本約4500萬美元。

《影之刃零》實機截圖 2

與之形成鮮明對比的是微軟旗下《戰爭機器:事變日》。外媒報道顯示,該作開發成本超過5億美元(有爭議),發售約三週後全平臺銷量約40萬份。遊戲同步登陸Xbox Series X|S、PC,並首發加入Game Pass。

《影之刃零》實機截圖 3

《影之刃零》憑藉流暢的武俠動作與較高完成度迅速獲得市場認可,Steam峰值線上人數一度超過80萬。而《戰爭機器:事變日》作為系列正統續作,雖延續經典射擊玩法,卻因高昂成本與相對平淡的銷量表現,成為近期玩家熱議的對比焦點。

《影之刃零》實機截圖 4

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