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遊戲推薦

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你是從哪款遊戲開始瞭解畫素風的?30款高分畫素風 Steam 遊戲推薦

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遊戲圈裡有個挺奇葩的現象。 不管 3A 遊戲的畫面卷得有多炸裂,畫素風照樣能殺出一片天。靠著不算高的製作成本,經常玩出能對標大作的實力。沒怎麼碰過畫素遊戲的人,難免會犯嘀咕:這玩意兒到底好玩在哪? 可上頭的老玩家,又一兩句話講不清它的妙處。那今天就給大夥整來 ...

猛男必看!《迪諾世界物語》抓寵建造兩不誤,四人聯機更快樂

猛男必看!《迪諾世界物語》抓寵建造兩不誤,四人聯機更快樂

在現如今沙盒生存類遊戲層出不窮的遊戲市場裡,資源收集和沙盒建造這套流程下來幾乎都成為了傳統標配,《迪諾世界物語》第一眼看上去似乎也是一路子, demo版本一路玩下來,遊戲雜糅了不少常規能看到的玩法元素,但這款遊戲吸引我的點,就在於生物收集。 在遊戲的世界觀中,...

當個鹹魚,砍樹升級~ 符文魔法感受“上班”的樂趣!

當個鹹魚,砍樹升級~ 符文魔法感受“上班”的樂趣!

說實話,一開始我看到"生存建造"這四個字的時候,內心是拒絕的,感覺看到這四個字就已經審美疲勞了。心想這不就是"起床砍樹、澆水施肥、打怪升級、造個大城堡"的迴圈嗎?玩半小時就膩了。結果在我真正上手體驗後,不得不說一句:這遊戲,有點東西。 不點天賦,想啥練啥 大多...

我買了兩百三十多個遊戲,通關的不到二十個,你說這事到底怪誰?

我買了兩百三十多個遊戲,通關的不到二十個,你說這事到底怪誰?

我 Steam 庫裡躺著兩百三十多個遊戲。真正通關的,不到二十個。剩下那兩百多個,是我一年一年、一折一折買回來的。我一度以為這叫收藏,直到有天盯著那排名字看,發現它更像一排墓碑——每個名字底下,都埋著一句“我本來想玩的”。 買下那一秒的快樂,有時候比玩還真實 ...

🎁驚喜來咯~《魔女與龍》新Demo登場,預計明年正式上線!

🎁驚喜來咯~《魔女與龍》新Demo登場,預計明年正式上線!

想要成為一個合格的馬猴燒酒,必不可少的當然是身邊的魔法寵物! 只要有善於發現萌物的眼睛,一定可以找到自己的命定魔寵!比如我們《魔女與龍:元素的祈望》裡的皮皮,就是一枚善於陪伴的可愛小龍呀~ ✨經過這段時間短暫的更新調整後,小魔女伊莉絲和皮皮跟大家迎來了更好的重...

90年代復古手繪風!心理驚悚+解謎冒險《山瘟》正式發售!

90年代復古手繪風!心理驚悚+解謎冒險《山瘟》正式發售!

喜歡中式鄉土懸疑、偏愛細思極恐氛圍感的玩家,最近又有國產新貨可以蹲了! Steam上這款《山瘟》憑著90年代礦鎮的復古質感+壓抑詭異的心理驚悚路線,成了妥妥的十月懸疑遊戲黑馬。 這是一款2D手繪風格的中式懸疑解謎冒險遊戲,主打沉浸式劇情敘事與心理驚悚氛圍,全程...

雙節期間不知道玩什麼嗎,暮雪給大家帶來了十款增量遊戲推薦

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大家好,這裡是暮雪推薦遊戲系列,不知道你們有沒有那種感覺,好不容易有點空閒時間想要玩點遊戲吧,又不知道玩啥,大作要下也麻煩,還不想去熟悉繁瑣的操作,暮雪來解決你的煩惱,今天給大家帶來了十款增量遊戲。希望喜歡的玩家們可以點個關注。 增量遊戲圍繞著透過重複動作、自...

又是一匹黑馬!Demo好評96%!心理恐怖版“歷歷在目”《別眨眼》

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玩恐怖遊戲最怕跳臉殺?這款 《別眨眼》 偏偏不走尋常路,全程沒有血腥畫面也沒有突然蹦出來嚇你的東西, 但就是能讓你後背發涼、越玩越壓抑,被叫做心理恐怖版歷歷在目。 這是一款氛圍向心理驚悚冒險遊戲 ,主打夢核和閾限空間風格。核心機制就一個字眨,你眨一下眼整個世界...

我也要在直播間當大哥 | 《榜一模擬器》demo上線

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由Magic Cat開發發行的《榜一模擬器》demo已在steam正式上線! 計劃發行日期 : 2026 年第四季度 需要注意的是遊戲並不是自己當大哥一直刷刷刷,而是主角是一名團播經紀人刷禮物給旗下主播增加流量什麼的,本質還是一款主播養成 遊戲簡介 一款直播模...

200萬銷量,硬核生存RPG續作《物質世界2》定檔2.8,打BOSS先丟包

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曾獲Steam 3萬+評價、銷量破200萬的開放世界生存RPG《物質世界》出續作啦!《物質世界2:遠征》EA(搶先體驗)版本將於2027年2月8日正式上線Steam。 遊戲延續了一代“凡人”的核心基調。你將作為一名毫無主角光環的普通人,在歐魯拉大陸上艱難求生。...

「Top10」盤點十款銷量慘敗、但值得一試的冷門佳作

「Top10」盤點十款銷量慘敗、但值得一試的冷門佳作

製作和推廣一款遊戲其實非常艱難。有些作品凝聚了無數人的心血與汗水,卻沒能贏得與之相稱的玩家群體,也遠未達到製作團隊的期望。不少質量上乘的佳作商業成績一塌糊塗。歡迎來到大腦補給站。今天我將為大家盤點十款銷量慘敗、但值得一試的冷門佳作。 第十個是《量子破碎》, 這...

為了做Steamdeck適配,我們花掉了一百五十萬韓元。

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大家好,我們是肉鴿卡牌遊戲《哈瑪雷特》的開發者,來自韓日兩國組成的跨國團隊INDIRECT SHINE。我是團隊代表,Kim。 這個週末,我們工作室的生產力得到了大幅上漲。 我們花一百五十多萬韓元購入了一款1TB的Steamdeck Oled。 其實現在購入S...