說實話,給她發訊息之前,我盯著聊天框猶豫了很久。
畢竟分手這麼久了,突然聯絡前女友,本身就挺尷尬的。
更尷尬的是,我不是來找她複合的。我是來求她給我的遊戲加個願望單的……
事情還得從這次 Steam 新品節說起。
我們團隊辛辛苦苦做了很久的劇情音遊,終於趕上了這次新品節。
這遊戲我基本可以說是All in了。角色設計專門請了頂級畫師來做,美術上花了不少心思。

曲子方面,我們還實裝了一首非常了不起的曲子Piano History,作者是音遊圈大家應該都認識的削除少爺(Sakuzyo)。
這首曲子用10分鐘的長度,硬生生地把整個鋼琴史都講了一遍。
為了對得起他的曲子,我們也硬生生給這一首歌做了6個演出特效。
同事們也跟著我一起熬了不知道多少個夜。
說實話做的時候真的挺有成就感的。每次看到角色在螢幕上動起來,看到音樂和演出終於對上拍子,就會覺得之前熬的夜好像也沒白熬。
那時候我還挺樂觀的。
心想,遊戲做得這麼認真,等 Steam 新品節開了,總會有人看見吧?

結果新品節一開,我人傻了。
史上最多遊戲的一屆新品節,8000+遊戲鋪天蓋地,首頁一刷全是AI換皮的遊戲。
我們的遊戲直接淹沒在茫茫遊戲海里。
商店曝光沒多少,願望單也沒見怎麼漲。
每天開啟 Steam 後臺,感覺跟查高考成績似的。
只不過高考成績查一次就結束了。這個可以每天折磨我好幾次。
聽說 Steam 後續的曝光和願望單表現有關係,於是我開始四處求人加願望單。
全世界各地的玩家求了一遍,媒體求了一遍,能想到的人基本都問了一遍。


最後實在不知道還能找誰了。
我翻了翻通訊錄,看到了前女友。
那一瞬間我真的陷入了沉思。
當初分手的時候,怎麼也想不到,有一天我會因為 Steam 願望單重新聯絡她。
訊息打了又刪,刪了又打。最後還是厚著臉皮發出去了……

好在她答應了。
我的心情真的挺複雜的。怎麼說呢……人可以沒有愛情,但遊戲不能沒有願望單。

其實最近還有不少朋友問我,這遊戲正式發售準備賣多少錢。
說實話,我們現在也還沒完全定下來。我個人是真的想把價格壓低一點。
畢竟做了這麼久,我最大的願望還是能讓更多喜歡音遊、劇情遊戲的玩家玩到它。
但是投資人也有自己的顧慮。
畢竟錢是真金白銀花出去的,遊戲能不能回本,誰心裡都沒底。
而願望單數量,也會影響大家對遊戲未來銷量的判斷。
如果願望單能再多一些,我或許就能更有底氣去爭取一個更親民的定價。
如果你喜歡音遊、視覺小說,或者對劇情向遊戲感興趣,希望能去 Steam 看一眼我們做的東西!
https://store.steampowered.com/app/5057180/Morpho_Reverie/
覺得還不錯的話,幫忙加個願望單就已經是很大的支援了。
不需要花錢,也不用現在就決定買。
至少能讓我們知道,這麼長時間的努力,還是有人願意看一眼的。
最後也感謝那位願意幫我加願望單的前女友。
雖然感情沒能走到最後,但至少我的 Steam 願望單數量往前走了一步。