《控制:共振》频繁读取硬盘的问题解决方法

作者:发条橙 发布时间:2026年10月24日 10:22

      玩家们好,最近被《控制:共振》大世界探索时的硬盘满载折磨得不轻:SSD 经常直接 100%,声音断断续续,跑图体验很差。后来参考贴吧老哥的思路折腾了一下,目前基本解决,分享给同样问题的玩家。

《控制:共振》实机截图 1

省流:

  • 问题:大世界探索时 SSD 占用 100%,声音断断续续。

  • 方法:用 PrimoCache 给游戏所在分区加内存缓存,我设了 8G。

  • 结果:SSD 100% 情况基本消失,声音正常;软件监控 1 小时读写接近 1.5TB。

    一、问题发现

    在大世界探索时,会频繁出现 SSD 固态占用直接飙到 100% 的情况。最直观的影响就是声音断断续续,像卡带一样,跑图和场景加载时特别明显。

    一开始还以为是音频或者驱动问题,后来看任务管理器才发现,硬盘活动时间长期满载,读写非常频繁。基本可以确定是游戏高频读写把磁盘队列打满了,连带音频也受影响。

    二、问题解决

    参考了贴吧吧友的启发,我用了 PrimoCache 这个软件。

    思路很简单:用内存给硬盘做缓存,把游戏的高频读写先接到内存里,减少 SSD 的随机读写压力。

    我的设置核心如下,大家可以按自己电脑情况调整:

    • 缓存目标:游戏所在分区,和游戏同一分区。

    • 缓存大小:8192 MB,也就是 8G。
      我电脑是 32G 内存,所以拿 8G 出来比较稳。
      如果是 16G 内存,建议保守一点,4G 左右或更少;64G 可以适当再加,但别把内存吃满。

    • 缓存粒度:16KB / 32KB 都可以,我这边用的是32KB。

    • 延迟写入:设 60s 。

    • 其他参数:保持默认即可(其他参数如有不懂的建议直接问AI)。

      《控制:共振》实机截图 2

      三、测试情况

      设置完成并重启后,我进大世界继续探索测试。之前 SSD 占用 100% 导致的声音断断续续基本没再出现,跑图时声音连续,硬盘占用也不再长期满载。

      PrimoCache 监控显示,1 小时读写了接近 1.5TB 的数据。这个数字挺夸张,也侧面说明这游戏读写有多频繁。不过要注意,这是经过缓存层的读写统计,不代表 SSD 物理写入也有这么多,但至少对我来说,磁盘压力确实被接住了。

      目前大世界游玩探索时,硬盘 100% 的问题算是完全解决。分享给同样被这个问题折磨的玩家,参数可以根据自己的内存和硬盘情况调整。

      《控制:共振》实机截图 3

      《控制:共振》实机截图 4