《控制:共振》頻繁讀取硬碟的問題解決方法

作者:发条橙 發布時間:2026年10月24日 10:22

      玩家們好,最近被《控制:共振》大世界探索時的硬碟滿載折磨得不輕:SSD 經常直接 100%,聲音斷斷續續,跑圖體驗很差。後來參考貼吧老哥的思路折騰了一下,目前基本解決,分享給同樣問題的玩家。

《控制:共振》實機截圖 1

省流:

  • 問題:大世界探索時 SSD 佔用 100%,聲音斷斷續續。

  • 方法:用 PrimoCache 給遊戲所在分割槽加記憶體快取,我設了 8G。

  • 結果:SSD 100% 情況基本消失,聲音正常;軟體監控 1 小時讀寫接近 1.5TB。

    一、問題發現

    在大世界探索時,會頻繁出現 SSD 固態佔用直接飆到 100% 的情況。最直觀的影響就是聲音斷斷續續,像卡帶一樣,跑圖和場景載入時特別明顯。

    一開始還以為是音訊或者驅動問題,後來看工作管理員才發現,硬碟活動時間長期滿載,讀寫非常頻繁。基本可以確定是遊戲高頻讀寫把磁碟佇列打滿了,連帶音訊也受影響。

    二、問題解決

    參考了貼吧吧友的啟發,我用了 PrimoCache 這個軟體。

    思路很簡單:用記憶體給硬碟做快取,把遊戲的高頻讀寫先接到記憶體裡,減少 SSD 的隨機讀寫壓力。

    我的設定核心如下,大家可以按自己電腦情況調整:

    • 快取目標:遊戲所在分割槽,和遊戲同一分割槽。

    • 快取大小:8192 MB,也就是 8G。
      我電腦是 32G 記憶體,所以拿 8G 出來比較穩。
      如果是 16G 記憶體,建議保守一點,4G 左右或更少;64G 可以適當再加,但別把記憶體吃滿。

    • 快取粒度:16KB / 32KB 都可以,我這邊用的是32KB。

    • 延遲寫入:設 60s 。

    • 其他引數:保持預設即可(其他引數如有不懂的建議直接問AI)。

      《控制:共振》實機截圖 2

      三、測試情況

      設定完成並重啟後,我進大世界繼續探索測試。之前 SSD 佔用 100% 導致的聲音斷斷續續基本沒再出現,跑圖時聲音連續,硬碟佔用也不再長期滿載。

      PrimoCache 監控顯示,1 小時讀寫了接近 1.5TB 的資料。這個數字挺誇張,也側面說明這遊戲讀寫有多頻繁。不過要注意,這是經過快取層的讀寫統計,不代表 SSD 物理寫入也有這麼多,但至少對我來說,磁碟壓力確實被接住了。

      目前大世界遊玩探索時,硬碟 100% 的問題算是完全解決。分享給同樣被這個問題折磨的玩家,引數可以根據自己的記憶體和硬碟情況調整。

      《控制:共振》實機截圖 3

      《控制:共振》實機截圖 4