馬走日能躲 Boss 大招嗎?在我做的遊戲裡可以

作者:岸天 發布時間:2026年10月24日 01:59

各位玩家好~ 我是《棋門遁甲》的開發者。新品節開幕第一天,今天不聊畫面也不聊怪,聊這遊戲最核心的那一下:躲刀。

棋門遁甲
棋門遁甲
敬請期待

大家都聽過那幾句:馬走日,象飛田,車走直路炮翻山,這套幾乎每個中國人都會的走法,那麼它能不能和戰棋遊戲結合,直接拿來當遊戲裡面棋子的走法呢?

我玩卡牌肉鴿最煩的一件事

我自己是卡牌構築的老玩家,殺戮尖塔玩了三十多個小時,其他的卡牌構築遊戲比如月圓之夜,爐石酒館(這個型別不太一樣)也玩了很久。玩的時候我有個感覺:每回合都在算賬。敵人要打 15,手裡就得湊 15 點格擋,湊不夠就硬吃傷害。

雖然玩的肯定不能算久
雖然玩的肯定不能算久

算賬沒錯,但打久了會覺得自己不是在打架,是在對賬。

為什麼不能躲?在我的棋盤上可以~

《棋門遁甲》裡每張牌都是一步象棋。敵人出手前,會先在棋盤上把要打的格子標紅(威脅區)。這時候你手裡要是有張馬,就順著日字跳出去。(當然別的移動牌也行)

躲開敵人的威脅區
躲開敵人的威脅區

這一下不花格擋,也不掉血。我給這遊戲定的頭一條規矩就叫「走位是免費的格擋」:敵人提前標了格子,你走出去,它就打不中。

當然不是所有怪都這麼老實。有的怪認人不認格,你跳到哪它追到哪,這種就得老老實實疊格擋。滑鼠放到敵人身上會寫清楚:「落格」的走出紅格就能躲開,「鎖定」的出手前會重新瞄準你。為了分清這兩種,開發時栽過一個大跟頭,過兩天單獨寫一篇。不過現在遊戲裡這兩種威脅的區別是非常明顯的,一眼就能看出來。

三個職業,三種象棋味

馬師(demo 裡就能玩):打一下、跳一下、再打一下。移動攢「勢」,出手花「勢」,用日字在敵人中間穿來穿去。

移動時候會獲得“勢”,勢會強化一些攻擊
移動時候會獲得“勢”,勢會強化一些攻擊

卒帥:過了河能獲得加成,傷害更高還能攢力量;走過的地方留下陣印,站著不動就進入堅陣,打得更狠、擋得更多。屬於是站住自己的陣地,能抗能打的型別。

炮士:先在盤上壘土當炮架,再隔著它開炮。「炮翻山」在這裡是字面意思。當然盤面上還有其他的障礙,並不一定需要自己架,而且可以讓隊友幫助自己去架。

卒帥和炮士在正式版裡,demo 可以先試試馬師。我會認為馬師難度屬於中等,不過構築也是最豐富的。

老外能看懂嗎

老外玩棋門👈網路社群影片連結

之前說過,我們請了 10 個國家的博主來玩。為了讓他們看得懂,象棋走法都配了英文說法,比如馬走日叫 Horse-leap,蹩馬腿叫 Hobbled Leg。

Steam 正式包的英文介面
Steam 正式包的英文介面

還有件挺意外的事:在 DeepSeek 問「有什麼象棋肉鴿遊戲推薦」,第一個推薦的就是《棋門遁甲》。不信可以自己去問問。(只要你種類劃的夠細…… 總是能輪到你的)

最後

新品節 demo 免費,Steam 搜「棋門遁甲」就能下,開放的是第一幕和馬師。

Steam商店直達

棋門遁甲 Demo
棋門遁甲 Demo
敬請期待

覺得有意思的話,幫我在下面的遊戲卡片裡點個想玩,再去 Steam 加個願望單~ 哪裡手感不對,評論區直接說,或者遊戲裡按 F8,每條我都看。是真的真的會看每條反饋和所有玩家填寫的問卷(遊戲裡會彈)的!

關注我,後面幾篇講躲刀踩過的坑和落子聲是怎麼錄的。還有些驚喜也會陸續放出來~

最後問一句:你小時候看人下棋,最怕對面哪顆子?我最怕老頭