大家好,我们是肉鸽卡牌游戏《哈玛雷特》的开发者,来自韩日两国组成的跨国团队INDIRECT SHINE。我是团队代表,Kim。
今天来给大家介绍一个《哈玛雷特》中的特色机制:副武器。
这个名字听起来很厉害,但是机制却很简单。它在卡牌和道具里都有出现,是一类一次性消耗品,使用过后就会消失。

虽然描述起来很简单,但是这个机制可玩的地方却很多。
本质上,这是一张和游戏中大部分需要依赖共鸣次数触发的,随机性很高的卡牌不同的即时收益卡牌,产生的伤害非常稳定,非常适用前期过渡。
还记得我们前面说过的最基础攻击牌——剑击吗?它在遗物全部共鸣成功时才会造成最高20点伤害。而最基础的0费副武器卡牌都能达成这一点,所以让它在使用后消失应该也不算过分。
而且,我们也围绕这个机制设计了多种被动技能,可以给副武器增加伤害,使它能重复利用,或是将某些可以多次生成或重复利用的流派关键卡牌变成副武器,从而更方便地形成循环。

关于它的更多机制和组合方法就等大家自己在游戏中探索了!