审判系列——更适合新时代的如龙

作者:Montana 发布时间:2026年10月23日 19:17

作为如龙系列的忠实粉丝,这段时间也是把之前落下的审判之眼给完整体验了一遍。

作为与如龙系列共享世界观的作品,个人觉得审判系列拥有丝毫不逊色于正传的发展潜力,

可惜由于主演木村拓哉肖像权问题,这个系列仅推出两部作品便宣告完结,不得不说令人十分遗憾。

《审判之眼:死神的遗言 Remastere》实机截图 1

木村拓哉真的太帅力!

游戏本身素质优秀暂且不表,这里我想探讨一下为什么我认为该系列是更适合新时代的作品,主要是主角的身份背景选择,

前律师现私家侦探的职业设定大大拓宽了整个游戏剧情创作之路。

如龙正传系列黑道身份的设定确定了作品的整体创作基调,但是也限制了剧情上限。

哪怕是作为系列忠实粉丝,我也不得不承认如龙系列的最大短板就是剧情。

个人认为0代到8代中能达到让我较为满意的只有0、1和2,7算半个。

(外传我还没玩所以暂不讨论)其他作品或多或少都有剧情上的硬伤。

龙组在剧情发展上总是在关键节点掉链子,最后为了能让剧情发展下去,甚至于搞出些令人瞠目的操作(点名4代)。

《审判之眼:死神的遗言 Remastere》实机截图 2

我橡胶过敏啊

主要是涉及黑道的故事,故事模板就那么几种,每一部都是不断重复相同的故事套路,

为了让新作品有新意,就只能在幕后黑手和阴谋规模上不断加码,整个游戏篇幅又有限,编剧就只能不顾逻辑生硬转折,

哪怕是带着粉丝滤镜去看都觉得离谱,更不用提一般玩家了。

但作为私家侦探这种游走在黑白两道之间灰色地带的就没有这种限制,

故事的主线选择余地就大了很多,前律师的司法背景又提供了绝佳的角色动机,同时又完美的引入了逆转裁判的一套玩法。

《审判之眼:死神的遗言 Remastere》实机截图 3

如龙+逆转裁判=法庭动作剧

时下的各种社会问题都可以作为叙事主题,不局限于几种固定套路。

整个剧情可以通过一个个大大小小的案件串起来,使得故事更有层次感。

年轻的主角团设定也符合当下的时代背景,

侦探的职业特点加上灵活使用科技解决问题

既能服务剧情发展也引入了新的游戏玩法(跟踪、拍摄、开锁、无人机等)。

支线任务这块用各种各样的委托来体现也是挺巧妙的,不管是严肃还是恶搞的剧情都可以塞进不同的案件里,从这点来说,律师侦探这个双重职业是个很好的切入点。

就审判之眼本作剧情而言,我觉得完成度还是挺高的,由各个看似孤立的案件最终交织在一起揭开巨大阴谋,整个剧情体验挺不错的。

当然我们探讨的只是一种理想情况,实际的剧情呈现效果最终还是得看编剧的笔力。

虽然说了正传剧情上的那么多坏话,

但是值得肯定的是龙组对作品的投入,人物塑造、游戏玩法、演出效果和情感氛围烘托上都是实打实的优秀,

正是创作者的热爱与才华使得这一系列拥有长久的生命力,在当下的游戏业界是难能可贵的。

《审判之眼:死神的遗言 Remastere》实机截图 4

大胆的成功革新

《审判之眼:死神的遗言 Remastere》实机截图 5

进一步成熟的RPG化

审判系列继承了正传一直以来的优点,同时具备了更进一步的潜力,作为极具前景的衍生作,本应吸引更多新时代的玩家,可惜因为场外原因导致完结实在是令人惋惜。

最后还是祝龙组新作《异于天堂》大卖,能给热爱如龙系列的玩家们带来全新体验。

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