





《Seabun》
大家好啊,紧急插播一条好消息,就是《土豆兄弟》制作组将要发行一款全新的增量游戏啊,这游戏暂时可以翻译成《海兔Seabun》,目前它的STEAM页面和预告片也已经发布了。
那虽说是发行游戏,但是你看它这种跟《土豆兄弟》完全一致的画风就应该知道他们制作组亲自下场干预的可能性和程度是非常高的,而且众所周知他们之前的游戏也全都是自己做的,甚至这款新作的内容风格也很有《土豆兄弟》的味道,所以我现在基本也是已经把它当作《土豆兄弟》的衍生续作来期待了啊。
那这游戏在基本玩法框架上应该也是深受《龟龟潜海记Shelldiver》影响啊,每轮就是一个带氧气时间机制的快速深潜+类幸存者自动战斗打怪刷素材,如果能顺利到达海底的话,应该就会触发BOSS战。
然后基础局外就是点增量天赋树,以及用素材来制作各种武器装备,从这张装备栏的图片里可以看到武器也是非常经典的可以同时携带6把,另外还能同时装上4个主动道具和被动道具,而且装备应该也有颜色品质的区别。
不过这游戏最核心最好玩的地方我觉得还是在于它的一个帕鲁刷蛋孵蛋宝可梦养鱼系统啊,意思就是你在闯关时应该可以通过刷宝获得鱼卵,带回来之后就可以通过一个开盲盒的机制按不同概率孵出各种颜色稀有度的随机海洋生物,这些生物平时放养在鱼缸里就能持续挂机产出资源,然后你把它们养大之后就能当成坐骑骑着下海战斗,而且每个宠物应该都有自己的特殊加成和能力,比如这条章鱼就能加攻速,另外还有个击杀复制武器的特殊能力。
所以可以预见到它未来的这个刷蛋孵蛋开盲盒,然后收集稀有宠物坐骑这一块的玩法潜力应该会相当巨大,毕竟制作组在《土豆兄弟》角色创作上的脑洞也是非常厉害的,更不用说创意工坊的各种MOD了,总之我个人还是相当期待的,也希望这游戏能稍微去赶超一下《龟龟潜海记》吧。
STEAM显示这游戏的发售日期未知,暂无中文,但是Demo版试玩已经上传STEAM,写着会在10月发布,很有可能就是新品节期间