《幽灵行者》开发商新作,《不朽遗志》初尝体验

作者:深红色的海 发布时间:2026年10月19日 11:49

《不朽遗志》实机截图 1

不朽遗志
不朽遗志
¥168

《不朽遗志》原本在我的预料中是一款玩起来会很晕的第一人称类魂动作游戏,但在游戏中进入游戏后,我很快就被游戏中所展现出的诸多元素所吸引,首先是游戏的故事背景, 在平行世界的欧洲,我们将会扮演威廉,一名来自拿破仑军团的士兵,然而会让人变成怪物的恐怖瘟疫,在整个大陆上肆虐,在意外下我可以掌握腐朽之力,对抗这些过去的同伴,寻找瘟疫真相。

《不朽遗志》实机截图 2

《不朽遗志》实机截图 3

游戏的画风我非常喜欢,我这几个月游玩的游戏《控制:共振》《仁王3》游戏中的主要颜色都是红色,黑色,包括背景都是如此(并不是说游戏不好玩,也不是踩一捧一,单纯从美术风格上来谈)。而《不朽遗志》对于游戏美术的打磨很精美,尸体遍地,落日爆炸,炮火纷飞的战场。有或者郁郁葱葱的绿树,清晨的太阳,以及脚下的平台和毫无防备的敌人,不过做的最有感觉的往往不是会随着游戏变化的场景,反而是手中的那一团火焰,仔细看上去非常不错。

《不朽遗志》实机截图 4

《不朽遗志》实机截图 5

就像文章开头一样,在我的预料是一款玩起来会很晕的第一人称类魂动作游戏,因为魂类游戏需要我们闪避格挡,注意敌人的招式,尤其是角色自身的站位,第三人称和第一人称游玩差别还是非常多的,但《不朽遗志》在这方面的调教做的很好,画面的默认灵敏度就很合理,不需要额外调整,我是使用手柄游玩,操作很顺手,右手弯刀,左手魔法,类魂游戏的难度还是比较高的,一般来说一管血能够吃敌人的3.4下攻击。我们的攻击即便面对小兵,耐力条会限制我们的攻击次数,往往需要与小兵进行拉扯才能够击败,第一人称背刺处决敌人的时候还是非常爽的,

《不朽遗志》实机截图 6

《不朽遗志》实机截图 7

怎么说呢,第一人称的类魂游戏还是比较少见的,游戏中的怪物扎堆情况不多,大多数时候都与不同类型敌人进行单挑,针对敌人的招式进行拉扯,游戏开局的BOSS给了我很大的压力,感觉根本打不过,结果发现是剧情杀,打击感还是在线,One More Level对于战斗系统的打磨,以及游戏独到的美术风格,质量都很不错。简单来说是一款体验还不错的类魂游戏,难度适中,作为《幽灵行者》开发商尝试性制作的类魂新作,质量还是非常不错,感兴趣的玩家可以入手尝试一下。