
《不朽遺志》原本在我的預料中是一款玩起來會很暈的第一人稱類魂動作遊戲,但在遊戲中進入遊戲後,我很快就被遊戲中所展現出的諸多元素所吸引,首先是遊戲的故事背景, 在平行世界的歐洲,我們將會扮演威廉,一名來自拿破崙軍團計程車兵,然而會讓人變成怪物的恐怖瘟疫,在整個大陸上肆虐,在意外下我可以掌握腐朽之力,對抗這些過去的同伴,尋找瘟疫真相。


遊戲的畫風我非常喜歡,我這幾個月遊玩的遊戲《控制:共振》《仁王3》遊戲中的主要顏色都是紅色,黑色,包括背景都是如此(並不是說遊戲不好玩,也不是踩一捧一,單純從美術風格上來談)。而《不朽遺志》對於遊戲美術的打磨很精美,屍體遍地,落日爆炸,炮火紛飛的戰場。有或者鬱鬱蔥蔥的綠樹,清晨的太陽,以及腳下的平臺和毫無防備的敵人,不過做的最有感覺的往往不是會隨著遊戲變化的場景,反而是手中的那一團火焰,仔細看上去非常不錯。


就像文章開頭一樣,在我的預料是一款玩起來會很暈的第一人稱類魂動作遊戲,因為魂類遊戲需要我們閃避格擋,注意敵人的招式,尤其是角色自身的站位,第三人稱和第一人稱遊玩差別還是非常多的,但《不朽遺志》在這方面的調教做的很好,畫面的預設靈敏度就很合理,不需要額外調整,我是使用手柄遊玩,操作很順手,右手彎刀,左手魔法,類魂遊戲的難度還是比較高的,一般來說一管血能夠吃敵人的3.4下攻擊。我們的攻擊即便面對小兵,耐力條會限制我們的攻擊次數,往往需要與小兵進行拉扯才能夠擊敗,第一人稱背刺處決敵人的時候還是非常爽的,


怎麼說呢,第一人稱的類魂遊戲還是比較少見的,遊戲中的怪物扎堆情況不多,大多數時候都與不同型別敵人進行單挑,針對敵人的招式進行拉扯,遊戲開局的BOSS給了我很大的壓力,感覺根本打不過,結果發現是劇情殺,打擊感還是線上,One More Level對於戰鬥系統的打磨,以及遊戲獨到的美術風格,質量都很不錯。簡單來說是一款體驗還不錯的類魂遊戲,難度適中,作為《幽靈行者》開發商嘗試性製作的類魂新作,質量還是非常不錯,感興趣的玩家可以入手嘗試一下。