做个独立游戏,愿望单一年了都只有100个,怎么回事啊…

作者:墨镜猫工作室 发布时间:2026年10月22日 07:26

《归风记》实机截图 1

我成为独立开发者组建团队做独立游戏一年了,愿望单只有100……准确来说是101,多一个,因为那个是我用自己的号加的……

《归风记》实机截图 2

我现在都在觉得自己开发了一整年是不是都 在自嗨。明明感觉我们已经很努力了啊,为什么还只有这样的数据……

茯苓感觉……很苦恼啊……
茯苓感觉……很苦恼啊……

……等等。

哦,是屏幕脏了。我擦一下。

《归风记》实机截图 4

……原来是10000啊!

《归风记》实机截图 5

诶嘿,整个活,各位大侠别放心上!!只是开个小小的玩笑,请勿上纲上线!友善评论!友善评论!友善评论!

嘴下留情,谢谢各位……茯苓感谢大家……
嘴下留情,谢谢各位……茯苓感谢大家……

对,忙了好长一段时间突然打开steam后台想看看数据,结果没想到我们开发的这个扮演白毛美少女在仙侠世界的现代化都市冒险的回合制JRPG游戏——《归风记》,居然有10000愿望单了!

《归风记》实机截图 7

归风记
归风记
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说实话,现在正在写这篇文章的茯苓我啊,手是抖的。

谢谢大家。真的。

《归风记》实机截图 8

为期四天的广州CICF漫展终于结束了,作为开发者,我们也带着我们制作的都市X仙侠JRPG回合制独立游戏《归风记》在这次展会的独立游戏区进行了展示和试玩体验活动。

《归风记》实机截图 9

这次CICF真的太梦幻了,梦幻到展会结束的时候,我站在摊位前,看着本来热闹的会场再次变得空空荡荡,突然有点想哭……不只是因为这次展会带来了大量的曝光和愿望单增长,也是因为亲眼见到了平时隔着互联网和屏幕不能直接感受到的、来自真实的玩家的鼓励、支持和温暖。

《归风记》实机截图 10

谢谢每一位来互动的大侠。每一句当面的夸夸,每一个的反馈,都让我很惊喜——原来已经有这么多人在喜欢归风记里的故事和角色了呀。

归风记
归风记
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一路走来,真的谢谢大家。

本次的摊位布置,第一次带了大电视去播PV!终于像样的PV啦!虽然是茯苓用剪映自己做的……实在是请不起人来做……
本次的摊位布置,第一次带了大电视去播PV!终于像样的PV啦!虽然是茯苓用剪映自己做的……实在是请不起人来做……

虽然长期临时兼任《归风记》的运营娘,但茯苓我其实不太会说话。不知道该怎么谢你们,只能说:我们会继续努力的。下次再见面吧,大侠!!!

本次的摊位小布景陈设,快来西关风情的金曜坊街区喝早茶吧!
本次的摊位小布景陈设,快来西关风情的金曜坊街区喝早茶吧!

其实最开始,愿望单真的只有100。那时候我们这个特别没钱,4人+1外援的团队,连一个像样的PV都剪不出来,只能靠线下展会一场一场地跑,让玩家亲手摸到、玩到。然后100变成500,500变成1000,1000变成5000,再到现在。

一步一步,脚踏实地。越来越多的人开始喜欢我们了。

现场布景——金曜坊的一角。我们这么做会让我们在布置摊位的时候消耗比别人更多的时间,但是一想到逛展和坐下来试玩的玩家能更好地通过布景沉浸于游戏的世界观中,这一切都是值得的!茯苓愿意苦一点!
现场布景——金曜坊的一角。我们这么做会让我们在布置摊位的时候消耗比别人更多的时间,但是一想到逛展和坐下来试玩的玩家能更好地通过布景沉浸于游戏的世界观中,这一切都是值得的!茯苓愿意苦一点!

这次漫展上,有玩家遇到bug,没有骂我们,而是很耐心地反馈;也有很多玩家试玩之后说“这游戏我很喜欢”“好饭不怕晚”“这个画风我好喜欢”。每一句都记在心里了,真的谢谢。

还有一位玩家在现场游玩之后,特地来网络社区评论,留了一段很长的建议,我提炼了几句:

  • 目前这个版本主攻键鼠,但未来需要考虑全键盘和手柄适配

  • 属性克制的弱点、耐性、无效等效果,能否用不同文字图标表示,怪物应记录在图鉴

  • 低生命值时角色能否做出体力不支的动作,更直观地发现状态不好

这些建议都非常好。我们接下来会认真修改。我们一向奉行着玩家至上,玩家最大这件事,我们愿意真心换真心,为玩家服务,做出大家喜欢的作品。

归风记
归风记
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再次感谢大家。真的,谢谢(茯苓我好像说太多次谢谢了,但实在是,太激动,已经不会打字了,哎,大家理解一下)。

顺带一提,茯苓还抢到现场的模型教室的名额啦哈哈哈,EG元祖get!给罔阆这位胶佬设定的角色安排上,真是太合适啦!我将以高大侠形态初级!
顺带一提,茯苓还抢到现场的模型教室的名额啦哈哈哈,EG元祖get!给罔阆这位胶佬设定的角色安排上,真是太合适啦!我将以高大侠形态初级!

所以,这到底是个什么样的游戏?

归风记
归风记
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很多人理解的仙侠游戏,可能是水墨画、古琴、竹林、修仙。

因此看到归风记第一反应大概是:都市,二次元,仙侠,JRPG,这几个词是怎么像活字乱刷一样组合在一起的?

好奇吗?好奇吧。那就让我见识下吧,《归风记》的性能——!(不对)

《归风记》实机截图 15

归风记
归风记
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你想要的,都在这里!
你想要的,都在这里!

《归风记》是一款都市X玄幻仙侠主题的回合制JRPG。故事发生在人与妖共居的现代都市“流风城”, 三界大战千百年后,仙魔成了传说,人与妖在都市“流风城”和谐共生。但这里不是你想的那种古代仙侠——修仙文明沿着自己的轨迹走通了“新共和国风现代化”。你将扮演白毛美少女侠客斓璎,与仙兽咕啾一起寻找父亲,收集五行魂石,化身灵兽,拯救城市。叛逆的街头朋克与仙侠都市碰撞,配以绝对正点的JRPG玩法设计,交融擦出不一样的火花!

没错!这是你!看似三无实则电波系的白毛美少女剑客!
没错!这是你!看似三无实则电波系的白毛美少女剑客!

而你要做的,就是在这座仙侠都市里,遇见形形色色的人,然后让他们成为你队伍的一员。

而这些在剧情中与你相遇的伙伴,都可以自由编入最多四人的战斗探索队伍里。每个角色都拥有专属的先体被动技能和丰富的技能池——你可以根据打法自由搭配,也可以单纯因为喜欢某个角色而带上场。没有“强度强制”,没有“过时不候”。想怎么组队,你自己说了算。

配队系统,堂堂袭来!自由组合配队吧!(主角也是可以从队伍配置中换掉的哦!咱们不锁主角!也不搞退队流!来了就都是爷的!)
配队系统,堂堂袭来!自由组合配队吧!(主角也是可以从队伍配置中换掉的哦!咱们不锁主角!也不搞退队流!来了就都是爷的!)

此外,每个角色都有自己的灵兽形态技能。探索地图时,你可以随时切换队伍里的角色,使用他们对应的变身能力来解谜和开辟通路。不再只是战斗时才有用,探索也是他们发光的地方。

部分角色与他们对应的灵兽形态,每种都有特殊的探索技能!
部分角色与他们对应的灵兽形态,每种都有特殊的探索技能!
变身方式之一·每个角色自带的灵兽形态!
变身方式之一·每个角色自带的灵兽形态!
变身方式之一·通过扫描地图物件变身
变身方式之一·通过扫描地图物件变身

数十位性格迥异的角色等着你去发现。完成他们的外传剧情,养成角色,解锁新的能力。你带他们走过的路、做过的选择、一起经历的每一场战斗,都会成为属于你们的羁绊。

不止可以学习本系技能!多种属性多种类型技能自由学习自由搭配,这里没有标准答案,打出独属于你的个性化角色和战术构筑吧!
不止可以学习本系技能!多种属性多种类型技能自由学习自由搭配,这里没有标准答案,打出独属于你的个性化角色和战术构筑吧!
和伙伴们相遇,培养伙伴,构筑队伍构思战术,然后和大家一起战斗吧!
和伙伴们相遇,培养伙伴,构筑队伍构思战术,然后和大家一起战斗吧!

在和伙伴们并肩作战的每一场战斗中,你都将面对五行克制、天气、异常状态、BOSS部位破坏、内力管理、角色轮换等各种策略机制,体验见招拆招的回合制战斗快感。

《归风记》实机截图 24

我们在最新版本还引入了全新的——Boss反制/部位破坏机制——在这个回合制游戏里,你将步步为营,见招拆招地面对每一场boss挑战,体验灵感来自于怪物猎人的部位破坏造成的反制。合理利用这些机制,攻破强大的敌人吧!!

《归风记》实机截图 25

但是具体的游戏和故事还希望大家亲自去游玩体验,暂时就不剧透太多啦,不过可以明确告诉大家的是——这一次,你又能和一群伙伴一起,在一座全新的都市里,展开一场新的冒险了。

如果您碰巧对这个游戏有点兴趣,且还没加愿望单的话,就顺手点一下吧,这是对我们最大的支持!

归风记
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愿望单真的很重要!愿望单真的很重要!愿望单真的很重要!愿望单真的很重要!愿望单真的很重要!

《归风记》实机截图 26

Steam商店页已开放,欢迎加入愿望单。 下次展会再见,大侠!!!(应该是月底在厦门吧!大概是吧!如果确定下来茯苓第一时间和大家跟进,爱你们哦mua~)

求求你了,大侠~加个愿望单吧~
求求你了,大侠~加个愿望单吧~
归风记
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