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独立游戏开发

专区共收录 82 篇攻略资讯

【开发近况】之前逛展试玩别人的游戏,这次轮到自己摆摊了

【开发近况】之前逛展试玩别人的游戏,这次轮到自己摆摊了

之前去了很多线下站,玩了不少独立游戏,也在网络社区写了些试玩感受和吐槽。 这5个月,我利用业余时间做了一款历史题材的回合制卡牌策略游戏,叫《战旗所向》(Banners & Frontlines)。明天会带去南京存档点做第一次线下展示,在附近的玩家可以过来玩玩。...

联机三国游戏《群琼逐鹿》DEMO试玩版更新V0.5.3

联机三国游戏《群琼逐鹿》DEMO试玩版更新V0.5.3

大家好,我制作了一款以三国为背景的联机派对游戏“ 群琼逐鹿 ”。 在之前的新品节中收到了不少玩家的反馈和建议,因此根据这些内容进行了游戏优化,目前 Demo试玩版V0.5.3已经更新 ! 游戏目前 多人对抗 和 单人游玩 两种模式,已经在steam上发布Dem...

《群琼逐鹿》DEMO更新V0.5.4!今天摸会鱼打影之刃应该很合理吧

《群琼逐鹿》DEMO更新V0.5.4!今天摸会鱼打影之刃应该很合理吧

大家好,我制作了一款以三国为背景的联机派对游戏“ 群琼逐鹿 ”。 昨天更新的Demo版本包含 积分玩法/UI图标/寻访机制/海路规则 等内容,但游玩过程中出现了两个bug,这次V0.5.4更新进行了修复。 原本想继续设计多人对抗模式的随机事件丰富玩法,但下班后...

我的人生故事:不止于纸上的 独立游戏自学之旅(一)

我的人生故事:不止于纸上的 独立游戏自学之旅(一)

浩瀚之初 2009 年,当我在二年级第一次玩到《摩尔庄园》的时候,我就定下了我的人生理想,那就是长大之后一定要发布一个联机游戏。我买了本策划书来看,觉得很有意思。但好运其实降临在 2011 年,我终于巧合地在百度上搜索了“如何制作游戏”,此前我一直觉得这是要等...

花了两年时间打磨,结果上线后无人问津

花了两年时间打磨,结果上线后无人问津

我们小团队开发的第一款独立游戏《奇境扭蛋屋》,在新品节上没获得什么流量,估计是要凉了。 我们几个人一直在闷头做游戏,宣发这块确实没什么经验,这次也算是吃了亏。 但游戏本身,我们是倾尽心血做出来的。 在我们的游戏里,你操作的角色是小小的手办,在书桌、阳台这些地方...

【三国角色有奖竞猜】只看技能名和效果,你能认出这些三国人物吗

【三国角色有奖竞猜】只看技能名和效果,你能认出这些三国人物吗

大家好,我制作了一款以三国为背景的联机派对游戏“ 群琼逐鹿 ”。目前已经开放Demo试玩 玩家从汉末乱世的99个独特角色和95种道具中不断收集并壮大自己的势力,在谈判桌上与其他玩家谈判交易来进一步搭配自己的队伍。一边通过秦汉时期的18面骰子“博琼”进行攻击技能...

挂机游戏占新品节10%!小鲸鱼要被淹没在游戏海里了

挂机游戏占新品节10%!小鲸鱼要被淹没在游戏海里了

7000+款的游戏参加了10月新品节,这个数字实在夸张。这几天看到了玩家吐槽,开发者担忧,也有游戏凭着一波曝光愿望单暴涨(小鲸鱼实名羡慕) —— 可谓几家欢喜,几家愁。 就拿我们的游戏来说,目前可筛选的游戏有 7050款 ,挂机游戏的标签下可以筛选出 735款...

在这款三国游戏里,武将打仗竟然都靠互相砸骰子?

在这款三国游戏里,武将打仗竟然都靠互相砸骰子?

为了跟朋友一起体验汉末乱世中的尔虞我诈,我做了一款 以三国为背景的联机派对游戏《群琼逐鹿》 。我舍弃了很多三国游戏中常见的武力智力政治等六维属性来表现武将能力,而用一个 18面古代骰子 来使对战更加欢乐更富随机性。 今天将介绍一下群琼逐鹿基于骰子的对战玩法 。...

【三国角色有奖竞猜】只看技能名和效果,你能认出这些三国人物吗

【三国角色有奖竞猜】只看技能名和效果,你能认出这些三国人物吗

大家好,我制作了一款以三国为背景的联机派对游戏“ 群琼逐鹿 ”。目前已经开放Demo试玩 玩家从汉末乱世的99个独特角色和95种道具中不断收集并壮大自己的势力,在谈判桌上与其他玩家谈判交易来进一步搭配自己的队伍。一边通过秦汉时期的18面骰子“博琼”进行攻击技能...

[公告]征集用户插件信息

[公告]征集用户插件信息

来看看这些可以在#RPGBakin#上使用的用户插件吧✨ 我们在官网上展示了由用户们制作的实用插件与工具! ・Banking System:可以将物品、装备、金币(默认货币)或自定义货币存入或取出共享银行,任何 NPC 都可以打开! ・默认战斗系统调整工具:这...