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独立游戏开发

专区共收录 82 篇攻略资讯

请确认目标对象是否正在注视你

请确认目标对象是否正在注视你

1-是 2-否 本题无需作答。 请进入测试版自行探索。 中式克系悬疑RPG《它色:第零类接触》已正式开启 为期两周的限时不限量Playtest ! 如果你喜欢心理恐怖、调查探索和充满分支的选择。欢迎来体验约一小时的先行内容。 故事发生在一座被未知色彩侵蚀的海边...

我的游戏第一个boss就劝退了60%的玩家?

我的游戏第一个boss就劝退了60%的玩家?

汇报一下bemo发布10天后,一共更新了哪些东西。 首先就是削弱了第一个boss,很多玩家游玩我的游戏demo都卡在了第一个boss这,不少玩家在打败第一个boss后,操作熟练了,后面的两个boss比较轻松就过了,所以削弱了第一个boss。 将主菜单换成了动态...

新品节快结束了,当前游戏数据报告一则

新品节快结束了,当前游戏数据报告一则

各位好,这里是《元素冒险公会》的作者,这是一款结合了 方块消除、轻度肉鸽、塔防要素的像素风游戏,以下是该游戏公开发布Steam商店以来的数据报告一则 首先是Demo的游玩时长情况,Demo玩家数271,中位数游玩时长是36分钟,34%的玩家能玩到1个小时以上(...

真3D多层巨型星舰载着殖民者降落沙漠星球

真3D多层巨型星舰载着殖民者降落沙漠星球

Steam 搜索【东方号星舰】即可购买 ✨ 荒漠地貌正式上线,同步扩充植被库 新增一百余种植被素材,包含曝光发光植被、流光特效植被,氛围感直接拉满✅ 植被密度可控!在 GM 面板里,你可以自由调整地表植被的分布、疏密 沙漠地表采用稀疏耐旱植物设计,规避密集视觉...

棋盘上的大鸟--\(˙<>˙)/--Boss要怎么设计?

棋盘上的大鸟--\(˙<>˙)/--Boss要怎么设计?

各位玩家好~ 我是《棋门遁甲》的开发者。今天来给大家分享一下我很喜欢的我游戏里的大鸟Boss的设计。这个Boss在这次的免费Demo里面就可以挑战到噢~ 在我的游戏里目前有两只能在天上飞的鸟,一个就是第一幕可以遇到的九星Boss天禽·禽王,一个就是她的“眷族”...

像素赛博斗蛐蛐-弓箭人海流 VS 深渊九层Boss

像素赛博斗蛐蛐-弓箭人海流 VS 深渊九层Boss

《深渊前哨》第二次玩家测试已经发布,并将于下个月上线Demo 群内玩家分享了自己的弓箭手速推打法,我也来复刻一下,但运气不太好遇到了龙宝阵容,这把到底能不能拿下呢? 游戏介绍 : 一款像素风Roguelite轻度策略类自走棋游戏,每个兵种都有不同特性表现,搭配...

说好的卡牌游戏,怎么在研究果冻摇?——猫茸茸茸开发日志01

说好的卡牌游戏,怎么在研究果冻摇?——猫茸茸茸开发日志01

(呜呜被审核杀了好几次) 又来给股东们汇报《白昼线》的小进度了 今天介绍一下 角色部分 ! 是这样的,我们本来在认真做一个二次元肉鸽卡牌游戏[heygirl_敲开心] 然后最近在调夜羽的兔女郎皮肤 Live2D,想让动作更自然一点! 结果调着调着,美术猫猫觉得...

真相大白!我的大Demo究竟是怎么把盒友内存塞爆的?

真相大白!我的大Demo究竟是怎么把盒友内存塞爆的?

3000+玩家看过的“内存泄漏”后续来了!上次分享的时候给大家讲了我们是怎么发现这个问题的,这次来给大家讲讲我们是怎么解决这个问题的!(大概解决了……吧 内存确实有问题 首先内存确实有一定的问题,我们排查之后找到了一些没有回收的缓存。我们之前为了优化加载速度嘛...

[公告]关于大型更新Ver.2.7的再次通知

[公告]关于大型更新Ver.2.7的再次通知

即使是同一个场景,氛围也能变化这么大! 🎨 #RPGBakin Ver.2.7 的色彩校正功能,您已经尝试过了吗? 3D空间的色彩分级相关功能得到了强化, 只需调整色调与色泽,就能轻松改变画面氛围。 此外还有…… 🎥支持透明视频(webM) 🖥 支持Direc...

程序员跨行ai零基础开发游戏--踩坑分享(二)

程序员跨行ai零基础开发游戏--踩坑分享(二)

大家好,这里是大锤,一名跨行零基础做 AI 游戏的程序员。今天跟大家分享下我的踩坑经历,聊一聊我的游戏 UI风格之旅,希望也能帮助到刚刚打算用ai开发游戏的玩家们,大佬可以忽视或者指正。 目前我的游戏ui我个人觉得起码是能看了,不至于丑到爆炸,同时这也是 AI...