类银河战士恶魔城简明史(六):GBA银河战士
6.1 掌上银河战士 1994年,SFC/SNES平台的《超级银河战士》让萨姆斯逃出了泽贝斯,随后这个系列陷入了长达八年的沉寂。《超级银河战士》将这个IP推到了前所未有的完成度,1996年发售的N64虽然让一些IP成功走进了3D时代,但并没有让任天堂得出一款新...
6.1 掌上银河战士 1994年,SFC/SNES平台的《超级银河战士》让萨姆斯逃出了泽贝斯,随后这个系列陷入了长达八年的沉寂。《超级银河战士》将这个IP推到了前所未有的完成度,1996年发售的N64虽然让一些IP成功走进了3D时代,但并没有让任天堂得出一款新...
7.1 掌上的卡片 1997年的《月下夜想曲》在商业上大获成功。任天堂的新掌机平台GBA,硬件思路上和16位时代的家用机相当接近,因此它天然适合延续90年代的那些2d动作游戏,或者将它们重新带回来。科乐美也决定在这一平台上推出一款延续《月下夜想曲》探索路线的《...
8.1 日食后一年 2004年,任天堂新一代掌机NDS发售,《恶魔城》这个老牌IP自然也来到了新的平台。NDS的机能比GBA强了不少。NDS平台的《恶魔城》作品,在角色动画的流畅度,游戏的音频质量,场景设计中的色彩运用等方面,相比GBA作品都有了明显提升。20...
游戏里的收藏家成就 需要找到所有提升HP和MP上限的道具。 红心和蓝心各有6个,需要4个碎片合成1个。换句话说,红心和蓝心碎片一共48个。 以下是每张地图的统计总结。可以看到游戏里8张地图,每张都是3个勇者3个智者,制作人明显是有强迫症 ———————————...
就在刚刚,GameSpot正式公布《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》 完整评测,直接打出满分10分超高评价!评测盛赞本作将战斗、探索、谜题、剧情打磨至顶级水准,综合完成度堪称系列天花板级别,足以跻身《恶魔城》史最优秀作品行列,有望与神作《月下夜想曲》并肩,成为银河城品...
说实话我对于《恶魔城》这个经典IP重启交出的这份作业,并不是很满意。满分10分我大概只能给到6-7分。没有差到说不能玩,但离优秀实在差着一条鸿沟。 游戏中也有一些值得肯定的地方,比如现代化的地图探索机制,地图标记,大量收集隐藏要素,但说实话现在是2026年了,...
这个标题是我在10.4根据demo的表现编写出来的,结果这游戏居然真的回应了我的期待,这大概也算一种严肃搞笑。 Evil Empire,一个传奇般的新秀,举办了毒奶能力极强的iii独游展,制作了令人大跌眼镜的波斯王子肉鸽,为死亡细胞和土豆兄弟制作外包更新。可以...
一共45个。 按照从左往右,从上到下的顺序编号为1到45,大家可以自行比对查漏补缺。 1、墓穴钥匙 巴黎街市——占卜师小屋内。游戏初始即可获得。 2、黄昏宝石 巴黎街市——中央排水渠。如图所示位置。 3、深渊之眼 圣婴公墓——公墓入口。如图所示位置。 4、夜影...
游戏中的线索收集成就。要求收集全部卡牌的线索。 一共15张卡牌。游戏中的全部机关解密答案基本都藏在这些线索里。 —————————————————— 咒术师 最初的卡牌 游戏一开始即有。 预言 巴黎圣母院大教堂——四德回廊。如图所示位置。 打完四德试练和击败自...
沉寂多年的经典IP《恶魔城》正式开启复苏之路!随着系列40周年纪念新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》进入开发收尾阶段,系列未来发展规划也首度公开。近日,《恶魔城》制作人谷口勉在《Fami通》的专属采访中,详解了系列重振计划,明确宣告IP不会再出现长达十年的空窗期,...
游戏里的速通成就 要求在4小时内通关游戏。 此成就要求达成的是至少普通结局, 坏结局是无法完成的 !!!需要注意一下。还是有点难度的,需要对游戏里的跳跳乐和路线都比较熟悉。 这游戏地图很大,且满地图都是跳跳乐,初见大部分人应该都完成不了。 我是100%完成度后...
耗时24小时达成全结局,总收集度92%。只剩地图上零星边角区域没清,懒得做全收集,来回跑图太折腾。 一、通关进度与官方辅助功能 坏结局通关时完成度仅50%,普通结局通关也只有72%,还有大片内容没解锁。毕竟是花钱买的游戏,不想浪费,忍着一堆缺点打完了真结局,再...