平均游戏时长高达8.4小时的无限流游戏DEMO,真的不来试试么?
《万象之环》是个构筑内容庞大的战棋游戏,融合了CRPG式的剧情探索。从题材上来说,它是个无限流题材游戏,也可以简单的理解为一个包含了多个世界观的多元宇宙冒险游戏。 我们经历了一年的调整,在最近也端出了新DEMO版本。与一年前相比,我们近期也是达到了特别好评。 ...
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末日降临:我的物资摆不完! 游戏将于2026年第四季度发售,游戏提供了试玩demo体验。 游戏背景 《末日降临:我的物资摆不完!》是一款以末日庇护所为背景的写实收纳整理游戏。 某一天世界末日突然降临,外面的环境乱成一团,面对各种枪械与生存物资,你需要观察物品的...
马歇尔学院 梵蒂冈 吉萨 喜马拉雅山脉 上海 素可泰 伊拉克 罗马 书籍 以上为夺宝奇兵本体及DLC的全收集全笔记全书籍比对清单! 以下是我其他的夺宝奇兵:古老之圈攻略 ↓ ↓ ↓ 最后!求电!求点赞!求收藏!求关注!
感谢每一位游玩《不朽遗志》的玩家! 本次更新为刺剑与军刀新增了致命攻击招式。值此万圣节之际,我们还为游戏加入了全新的主题武器外观。安装今日更新后,所有玩家均可体验这些全新内容。 感谢大家一直以来的支持!我们会继续努力,不断打磨游戏,为大家带来更好的体验。 在体...
我们小团队开发的第一款独立游戏《奇境扭蛋屋》,在新品节上没获得什么流量,估计是要凉了。 我们几个人一直在闷头做游戏,宣发这块确实没什么经验,这次也算是吃了亏。 但游戏本身,我们是倾尽心血做出来的。 在我们的游戏里,你操作的角色是小小的手办,在书桌、阳台这些地方...
今(29)日,《影之刃零》全球发售当天 冯骥发长文回忆与梁其伟的旧识,称中国单机创作者迎来 更好的时代也是更难的时代 。 01 一篇长文,连接两位单机创作者 冯骥发长文回忆与梁其伟多年前刚创业时相识、一起吃烧烤讨论游戏设计的经历,直言 “我很有信心,这次会答得...
这真的只是一款回合策略游戏吗? 在许多关于4X策略游戏的评测与讨论中,我常常会感慨,市面上大量流水线化的策略作品,总热衷于把“玩法轻量化”“快餐化”当作追求。为了迎合更多普通玩家,它们砍掉复杂权衡,简化选择,把策略压缩成一套重复的模板,追求上手即爽。不是说这类...
国产独游圈中那“生产队的驴”kingnagame旗下的“琉隐”系列于昨日再出新作《琉隐:将魂千军》,这次居然变成无双玩法了! 要知道从24年推出系列第二作《琉隐九绝》开始,几乎以每半年一新作的速度纷至沓来,且类型还各不相同。 系列第一款作品《琉隐》是2021年...
2026年10月29日,国产暗黑武侠动作游戏《影之刃零》正式发售。在发售前夕,《黑神话:悟空》制作人冯骥发文回顾了与《影之刃零》制作人梁其伟的初次见面以及个人对国单的思考,一起来看看吧。 1 我和梁其伟在很多年前就认识,那时大家同为刚创业不久的新人,也都在做手...
冯骥和梁其伟在很多年前就认识,那时大家同为刚创业不久的新人,也都在做手游。因对单机游戏的热爱最终殊途同归,转向单机创作。 他表示,从业者选择单机赛道并非出于品类优越感,而是个人成长经历与审美偏好自然导向的结果,本质是对熟悉领域的深耕与热爱。 针对当前国产单机行...
不知道大家有没有在B站刷到过“大肥鱼”玩《星露谷物语》,为自己赚Token的直播实况 老大!双击可以完成每日任务喵~ 还有“大肥鱼”在QQ和群友聊天水群,以及在网络社区自己发评论和发帖子的情况也挺多的 实际上以现在AI的能力,它不只是能做到在现实生活中自主发帖...
之前新品节玩家数TOP1的国产派对游戏《我带过的最差一届》,终于定档11月10日正式上线Steam!Demo累计游玩人数60W+,玩过的都笑到停不下来,特别适合联机开黑。 这是个非对称对抗,一局里5个捣蛋学生,一个严厉老师。学生要混在NPC同学里伪装自己,趁老...