可爱美少女与丑陋地精的三百回合故事《天祝我也》demo首试
在网络社区刷帖的时候看到这么一款游戏:美少女,哥布林,肉鸽,地宫,莫名的DNA就开始动了,本身对可爱美少女没有抵抗力的笔者看到这么一款可爱风肉鸽游戏,也是迫不及待的开始了demo试玩 据官方介绍,游戏会有五个角色可供玩家游玩,不过游戏还是测试阶段,目前玩家可以...
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里武林、机关术与“杀气”的起源: 这个世界远在“组织”诞生前就已埋下伏笔。约“组织”前六百年,愁道人创建了里武林,并自尽其中,其记忆碎片在此后不断生长。上古机关术在“组织”前一百年左右兴盛,为后来的“杀气改造”提供了技术土壤。而“杀气”本身并非单纯的内力,普通...
遥遥西土,迎来了万圣节版本,这次作为活动版本的更新,除了万圣节的活动之外,制作组还加入了新的地图,新的任务,以及将BOSS一部分技能重做,以及,新的武器:喷气背包。(群里的一个大佬第一天就教会了大家喷气背包) 在随着遥遥西土这么多奇术和武器的搭配下,其实很多流...
离 10 月 28 日正式发售还有一周,国产暗黑武侠动作游戏《影之刃零》,已经在 Steam 平台跑出了亮眼的预售成绩,国区第一,全球第七。 市场分析机构 Alinea Analytics 的分析师 Rhys Elliott 近期公布了一组测算数据:截至 10...
刚拿下 1v3 转身去救队友,结果角落的 “尸体” 突然诈尸把你击倒 —— 这不是外挂,是《使命召唤:现代战争 4》DMZ 抢先体验开启后,让不少玩家直呼离谱的 “负鼠” 操作员特质。 作为战士技能树的可解锁特质,“负鼠” 的效果是每局可触发一次:角色被彻底击...
2025年初,光荣特库摩推出了《真·三国无双 起源》,因为内容大胆革新而取得了不错的口碑和销量,也让老玩家看到无双系列复苏乃至复兴的曙光。紧接着《起源》的作品,是在“希望重置的无双作品”玩家投票中的第一名,《真·三国无双 2 with 猛将传 Remaster...
免责声明:内容仅限个人学习交流使用,所有游戏、原画、资源相关版权归属原制作方与版权持有人 前言:最近一段时间入坑了我的第一部RTT作品,本来只是奔着体验玩法去的,却深深地被游戏的美术吸引,每一名船员的设定和技能都很有特点。 未来我打算持续分享每一位船员的人物设...
那些你以为的过场演出,其实都是游戏在读盘。 一、生化危机的开门动画 1996年的初代《生化危机》,每次进门,画面都会先黑下来,出现一扇门的特写。伴着脚步声,门吱呀一声慢慢打开,然后才切到下一个房间。很多人对《生化危机》最早的恐惧,就是从这扇门开始的。门后面是什...
最近闲来无事在创意工坊发现几个修补底层机制、优化交互体验的 “底层修复类” 实用模组,觉得还不错,给大家推荐一下。 随着《僵尸毁灭工程》版本的不断迭代,游戏内容愈发丰富。但不可否认的是,原版 底层逻辑 中依然残留着一些不够合理、甚至反直觉的设定。 一. 告别“...
最近趁着要出库,时隔三年再次把《如龙7》白金,这种体验本身就挺奇妙的。三年前通关是为了入坑赶进度,这次完整体验下来,才真正品出它作为系列转折点的分量。它当然不是完美的,但放在整个《如龙》系列里看,《如龙7》的勇气和真诚,远比它的瑕疵更值得被记住。 第一章的展开...
如果一款国产游戏要耗费近十年时间、数亿元资金,并且还要在没有确定未来的情况下默默开发数年,它需要具备怎样的契机才能最终走向舞台中央? 《影之刃零》给出的答案,充满了意外与巧合。 很多人了解这款游戏,是因为它在PS全球发布会上的惊艳亮相。但如果你把时间拨回到多年...
2026 年大概是游戏界"萝莉年" 而且例子不用找太远,国外卡普空这半年两部作品《生化9》和《识质存在》就是现成的风向标。 双击小萝莉完成每日隐藏任务~ 国内这边也一样,今年 3 月爆火的洛克手游中可丽希亚公主的cos 作品刷遍了各大平台。 而我记忆当中,可丽...