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游戏开发

专区共收录 30 篇攻略资讯

老外评选最讨厌的游戏特效,动态模糊断档获得第一

老外评选最讨厌的游戏特效,动态模糊断档获得第一

PC Gamer最近搞了一场“最烂画质特效淘汰赛”。 规则很简单:各种后处理特效两两对决,玩家投票,输的滚蛋。参赛选手包括景深、色差、镜头光晕、胶片颗粒、晕影,还有动态模糊。 结果毫无悬念。动态模糊在决赛中以90%对10% 的压倒性优势击败色差,正式加冕为“游...

爆肝N个日夜,今天终于把游戏实机搓出来了……

爆肝N个日夜,今天终于把游戏实机搓出来了……

哈喽玩家们!国庆假期结束,我们也回来交作业啦!!而且这次是憋了好久的大!作!业! (激动的心!颤抖的手——)爆肝多日,终于能带着真实的游戏实机视频来跟大家展示了! 包括之前纠结了很久的游戏名字也终于敲定了~! 今天正式给大家送上~~~~~《栖风纪事:龙之港餐厅...

程序员跨行 AI 开发游戏一个月,一些踩过的坑分享

程序员跨行 AI 开发游戏一个月,一些踩过的坑分享

大家好我是开发程序员,本职工资是开发agent产品和app,一个只会玩游戏,最近才利用空闲时间首次尝试开发游戏的牛马。 最近跨行用 AI 开发游戏,踩了不少坑,也浪费了不少资源。今天把我认为有用的一些经验分享给大家,与君共勉。 第一,先确定游戏方向和核心框架,...

程序员跨行ai做游戏踩坑分享——技能特效

程序员跨行ai做游戏踩坑分享——技能特效

大家好,这里是大锤,一个利用空闲时间跨行做游戏的程序员牛马。 用ai做游戏已经一个多月了,我最大的进步是:从一个什么都不懂的小白,变成稍微懂一丢丢的小白。 最近一直在学各种游戏知识,不学不行啊。因为你纯靠ai,是真做不出来自己满意的作品啊。 这几天折腾技能特效...

沙盒游戏的地图都是如何生成的,拆解一套Unity无限地图制作方案

沙盒游戏的地图都是如何生成的,拆解一套Unity无限地图制作方案

玩《饥荒》《我的世界》的时候,你有没有想过,相机外面的世界是什么样的? 眼前只有这么一小片地方,继续往前走,却还能遇到新的地形。那些没去过的区域,是开局时就准备好了,还是等玩家走近才生成?走远以后,之前的地图又会不会被删掉? 国庆期间,我给自己正在开发的游戏实...

itch新热门素材推荐

itch新热门素材推荐

一、免费素材 1、像素月相:夜空天体素材 8个月相,提供独立PNG与精灵表两种形式,另有32帧旋转月亮动画(GIF与精灵表)。 32色调色板(月相因阴影约125色),提供128×128与64×64两种尺寸及两种变体。素材取材自NASA CGI Moon Kit...