遊戲庫太亂,兩個能用的辦法

作者:HOT 發布時間:2026年10月31日 23:56

《遊戲庫太亂,兩個能用的辦法》配圖 1

開啟庫,幾百個遊戲,一個都不太想玩。

問題不是沒遊戲,是找不到。

這篇講兩個辦法:一個是 Steam 自帶的,一個要裝軟體。

順便說一個很多人還在推薦、但已經死掉的工具。

一、先試 Steam 自帶的收藏夾

大部分人忽略了這個功能。

用法:在庫裡右鍵任意遊戲,選「新增到收藏夾」。

新版本里叫「收藏」或者「分類」,能自己建名字。

建幾個夠用的分類就夠了,別建十幾個:

  • 在玩(三個以內)

  • 想玩(買了還沒開的)

  • 通關了(留個記錄)

  • 不打算玩(打折衝動買的)

最後那個分類最重要。

把不打算玩的單獨拎出來,庫立刻就清爽了。

二、為什麼分類別超過五個

分類太多,等於沒有分類。

如果你建了「RPG」「動作」「獨立」「敘事」「補完」「待定」……

最後你還是會直接點「全部遊戲」。

人做選擇的上限大概是四到五個。

超過這個數,選分類本身就成了負擔。

三、要跨平臺,用 Playnite

如果你的遊戲分散在好幾個啟動器裡,Steam 的收藏夾管不到別人家的。

這時候用 Playnite(★14,346,五天前還在更新)。

它是什麼:開源的統一遊戲庫管理器。

能做什麼:

  • 把多個啟動器的遊戲彙總到一個介面

  • 統一分類、標籤、篩選

  • 記錄遊玩時長、成就

  • 支援主題和外掛

代價:Windows 限定,第一次配置要花點時間。

接各個平臺需要授權,這一步跑不掉。

四、一個已經死掉的工具

我搜的時候發現,很多人還在推薦 Depressurizer。

它已經歸檔了。

我查了 GitHub:

| 項 | 值 ||---|---|| 星數 | 1,526 || 最後更新 | 2026 年 2 月 || 狀態 | 已歸檔(archived) |

已歸檔意味著作者主動把它標成了「不再維護」。

它還能跑,但不會有新功能,遇到新問題也沒人修。

這就是為什麼要看「最後提交時間」而不是星數。

一千五百多顆星,照樣可能是個死專案。

五、兩個小技巧

一,搜尋框能直接篩標籤。

在庫的搜尋框裡打 Roguelike,這類遊戲會集中顯示。

比一層層點分類快。

二,善用「隱藏遊戲」。

把玩不下去的藏起來,別讓它們佔著視線。

Steam 的隱藏是徹底的——藏了就不會再出現在庫裡。

六、按成本從低到高

  • 只想清爽一點 → 建四個收藏夾,把「不打算玩」的扔一起

  • 遊戲分散在多個平臺 → Playnite

  • 別用已歸檔的專案 → 包括但不限於 Depressurizer

別一上來就折騰工具。

大部分人真正需要的只是「把不想玩的藏起來」,這件事 Steam 自帶就夠。

你庫裡有幾百個遊戲?現在能說出幾個想玩的?