《哈基米之怒》今日發售,對他們使用老吳哈氣吧!

作者:LLFLLFF 發布時間:2026年10月14日 22:17

《哈基米之怒》是一款由波蘭獨立團隊Jasio Games開發的橫版彈幕射擊肉鴿遊戲,已於今日(10月13日)正式登陸Steam。國區原價3.99美元,摺合人民幣約26元,首發15%折扣後僅需22.1,持續14天。

哈基米之怒 -15%
哈基米之怒
¥22.1¥26 史低

《哈基米之怒》實機截圖 1

值得一提的是,本作原名為《亡貓悲歌》,不知道受了國內哪路高人指點,竟然把中文名改成了《哈基米之怒》,不過確實後者更讓人有遊玩的慾望~

《哈基米之怒》實機截圖 2

貓版John Wick,但掏出來的是法杖

劇情動機簡單粗暴:他們殺了你的貓,所以你決定讓他們付出代價。只不過,你選擇的復仇方式不是手槍和鉛筆,而是巫師的法杖和漫天彈幕。

《哈基米之怒》實機截圖 3

這個設定天然帶著一點荒誕的喜感,別人為狗復仇靠拳頭,你為貓復仇靠法術。不是傳統英雄敘事,更像一部無厘頭爽劇。有玩家戲稱這是貓版John Wick,但比John Wick多了一份中二和瘋批。

《哈基米之怒》實機截圖 4

橫版彈幕+清版過關,從緊張到解壓

遊戲的核心體驗是橫版推進、一波波清怪。敵人和彈幕密集時,走位空間被壓縮得很緊,需要一邊躲彈幕一邊用法術輸出;而一旦構築成型,清屏效率大幅提升,彈幕壓力從躲不過來變成邊躲邊炸。這種從緊張到解壓的曲線,是遊戲最上頭的部分。

《哈基米之怒》實機截圖 5

每局透過三選一培養巫師、升級法術、收集裝備,逐步打造自己的流派。法術、裝備、被動之間的聯動是核心樂趣,選對組合後清屏效率會明顯提升,滾雪球效應很強。有評測指出,它的UI反饋有《吸血鬼倖存者》式的質感,構築玩法又有《Balatro》那種越玩越上頭的味道。

《哈基米之怒》實機截圖 6

波蘭夫妻檔,前大廠員工變賣家產做獨立遊戲

《哈基米之怒》的開發團隊只有一對夫妻兩個人,妻子負責美術,老公負責程式。兩人都曾任職於大廠,後來辭職、變賣家產,投身獨立遊戲開發。更反差的是,他們家裡養的是狗,但遊戲裡主角卻要為貓復仇。這種生活與作品之間的錯位,反而讓遊戲多了一層有趣的故事感。小團隊在有限資源下做出了完整的爽感迴圈,本身就是一個值得關注的獨立遊戲樣本。

《哈基米之怒》實機截圖 7

《哈基米之怒》現已登陸Steam,首發15%折扣持續14天,折後約26元。如果你喜歡《吸血鬼倖存者》的爽快,又對橫版彈幕+肉鴿構築的組合感興趣,不妨試試這款“為貓掏法杖”的復仇之作。