玩家們好!我是《棋門遁甲》的作者。今天想請大家幫個忙:如果給你一張象棋棋盤,你會往上面放什麼怪物?
《棋門遁甲》是一款把中國象棋走位和肉鴿卡牌構築結合起來的遊戲。你要靠手裡的牌移動、出招,也得盯著敵人的下一步:有時候換個位置,就能躲掉傷害,甚至讓敵人撞上自己佈置的障礙。

棋門的怪物設計
例如跳田字落地能生成火區的畢方,以及和車一樣直線衝鋒的野豬(奔彘)。


對於野豬這種怪來說,玩家可以起防去硬吃他的傷害,也可以躲開他的衝鋒來規避傷害:

或者直接讓它撞上障礙物自己眩暈

我甚至在這個棋盤上加了一條貪吃蛇……
它叫做巴蛇,取的是《山海經·海內南經》中的巴蛇食象的典故

有它的對局棋盤上會刷出蟠桃,這個桃子蛇和玩家都可以吃,不過蛇吃了會變長,血量變多;人吃了也可以回血回盾。
蛇長了之後對於玩家來說不僅是血量變高,自己能走位的空間也會變小,所以威脅還是很大的。

不過巴蛇也保留了貪吃蛇的設定,如果你引誘它咬到自己,那麼身後的身體會被咬斷消失,和玩家打斷它身體其中一節的效果是一樣的。不過,光砍身體殺不掉它,最後還是得解決蛇頭。

我是想要玩家去打斷削弱蛇,搶蛇的果子,最後把它幹掉。不過我已經能想到這個精英關卡會被重移動的卡組拿來當作休整點拼命吃果子回血了哈哈。
換你來設計?
那麼如果換你來設計,你還想往這個棋盤上放什麼?
可以是一隻你喜歡的妖怪,也可以先只有一個玩法點子。它怎麼走,怎麼出招,玩家又能怎麼破解?
不用寫一整套策劃案,一句話就行,放在評論區,我們一起琢磨。好的設計都是碰撞出來的~
想先親自試試這個棋盤的話,可以去 Steam 搜《棋門遁甲》,下載免費的 Demo。或者點選直接跳轉
試玩覺得對胃口,也請順手給我加個願望單。這對我們這樣的小獨立遊戲很有幫助。感激不盡!
玩的時候碰到什麼有意思的局面,或者覺得哪個敵人還能改,哪些地方還有不足,也請一定要回來告訴我。
我在評論區等你們的點子。
如果大家對這個小破遊感興趣,請👉關注我👈主頁有驚喜。
另外請大家相信我你給了我好的點子我是肯定不會辜負你的~*wink wink*