肉鴿,帶兵打仗,三國,守衛虎牢測評

作者:玉乔10086 發布時間:2026年10月19日 17:17

就在近段時間,我玩了一款三國背景下的遊戲,肉鴿題材。

如果是其他的作者,可能會寫幾百字的前言引入,而我不一樣。

我比較懶。

直接切入正題,遊戲最亮眼的地方,無非以下兩點。

  1. 肉鴿抽出來的東西,可以強化你計程車兵,招兵買馬,帶兵打仗,到後面就是大場面戰鬥,投入數百兵力的大戰,密密麻麻,視覺盛宴。


2.肉鴿抽出來的東西,可以強化你自己,升級主動技能/被動技能,購買一些裝備,直接強化己身,把自己變成陸地神仙,一刀一片小兵的割草。

《肉鴿,帶兵打仗,三國,守衛虎牢測評》配圖 1

《肉鴿,帶兵打仗,三國,守衛虎牢測評》配圖 2

開局,你作為華雄,守著虎牢關。身後跟著十個小兵。

遊戲名的守衛虎牢,其實就是守衛虎牢關/汜水關。

汜水關,三英戰呂布,溫酒斬華雄的佳話都發生在此處。

而你,我的朋友,你就是華雄本人,三國中的頂流武將。雖然實力不強,但有多少人知道關羽,就有多少人知道華雄。高貴的六滴血移動血包,別人砍你還能給別人回血。

無數穿越到三國小說【穿越三國,我開局怒砍華雄】中開局的小BOSS,經典程度堪比家門口的大樹守衛和森猛獁,唯一的區別是你沒大樹守衛那麼能抗。虎牢虎牢,牢是你坐牢的牢。

據說,遊戲的作者是一個三十歲的老東西,很喜歡三國的歷史,尤其是虎牢關這一段。

說句實話,在我扮演華雄前,我也很喜歡這段歷史。

我很喜歡三國,其中,我最喜歡的橋段是趙雲救下阿斗的那段。

趙雲揹著阿斗,在長坂坡上殺了個七進七出。那趙雲自是神勇無雙,

而長坂坡也不是什麼省油的燈。

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遊戲分為很多關卡,每關結束以後,都可以隨機抽取一次技能,並且進入神秘小商店。而在商店內,可以購買建築和裝備。

《肉鴿,帶兵打仗,三國,守衛虎牢測評》配圖 3

要是開局隨到農場,那你可就有福了。建築總類又主要分為三種:經濟建築,增加士兵數量的建築,提升士兵屬性的建築...讓我想起了魔獸爭霸裡面的住房,鐵匠鋪,兵營。極簡版RTS有沒有懂得。

你可以解鎖很多兵種的兵營,刀兵,劍兵,弓兵等等,自己排兵佈陣,金戈鐵馬,氣吞萬里如虎。

我華雄,何嘗不是一代偉大的戰略家。實際上,在三國後,虎牢關還經歷了一段新的歷史。大唐皇帝李世民,曾經在這裡經歷了一場關乎國運的戰爭。

隋末時期,天下大亂,三國鼎立的局勢重演。李淵據關中稱唐,王世充據洛陽稱鄭,竇建德據河北稱夏。

李淵採取了“先鄭後夏、各個擊破”的戰略。李世民率軍東征,攻打盤踞洛陽的王世充。唐軍勢如破竹,很快兵臨洛陽城下,將王世充團團圍困。

危急之下,王世充向竇建德求救。竇建德深知“唇亡齒寒”的道理,一旦洛陽被攻破,下一個目標就是他。於是,他親率十餘萬大軍南下,馳援洛陽,戰局瞬間逆轉,李世民面臨兩大強敵聯手的嚴峻局面。

面對危機,李世民他果斷分兵:命齊王李元吉和屈突通繼續圍困洛陽,自己則親率3500名精銳的玄甲軍,火速東進,搶佔戰略要地虎牢關。

虎牢關是洛陽東面的門戶,南連嵩嶽,北瀕黃河,地勢險要,是“一夫當關,萬夫莫開”的兵家必爭之地。李世民搶佔虎牢關,等於扼住了竇建德西進救援的咽喉。

你知道李世民有多強嗎,他敢帶著五百鐵騎襲擊數萬敵軍。他敢在虎牢關被圍困之時,帶著3500精銳部隊,面對十幾倍的敵人,不但不逃跑,反而主動出擊,甚至俘虜了竇建德。

真是應了那句:天下英雄誰敵手。虎牢關一戰,盡顯李世民的軍事才華。很多時候,提起李世民,人們都會想起大唐盛世的繁華,覺得李世民是一個政治天才。卻因為他的文治,忽略了他的武功也是中國曆代皇帝中前列的。給成吉思汗3500人,他都不一定守得住虎牢關。

三國之後,虎牢關還經歷了許多新的輝煌的歷史...

那舊的呢?

舊的...

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而你,我的朋友,你不是李世民,你是華雄。帶著十個初始的小兵,要守下虎牢關。

甚至只能建造十五個建築。

好吧,別看最多隻有15個建築格子,實際上,兩個相同的建築可以合成一個更高品質的建築,並且疊加建築效果。也就是說,他的兵力其實是可以疊到很高很高的。

《肉鴿,帶兵打仗,三國,守衛虎牢測評》配圖 4

看看這五顏六色的建築,到了中後期完全是數百人的大混戰,場面一度堪比騎馬與砍殺。

你可能會問,孩子們,我華雄真的能活到中後期嗎?

《肉鴿,帶兵打仗,三國,守衛虎牢測評》配圖 5

還真能。

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在你擊敗一名武將後,就可以招募或者賣錢。雖然一些歷史名將(如黃蓋,張飛得到)不允許招募,但我也看到了某些奇奇怪怪的世界線。

《肉鴿,帶兵打仗,三國,守衛虎牢測評》配圖 7

比如三英戰華雄。

《肉鴿,帶兵打仗,三國,守衛虎牢測評》配圖 8

野史裡最野的一集,華雄帶著祖茂和武安國對陣劉關張三人組,你可能會問我,老大,我們這波活的下來嗎?

也許可以,但我沒活下來。這個問題,我不知道你是怎麼問得出口的。

《肉鴿,帶兵打仗,三國,守衛虎牢測評》配圖 9

我華雄何德何能同時驚動劉關張三位大醬。

《肉鴿,帶兵打仗,三國,守衛虎牢測評》配圖 10

但,每把過後,都可以提升局外成長,總有一天,我華雄可以幹掉這仨。

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做個簡單的測評吧。

《肉鴿,帶兵打仗,三國,守衛虎牢測評》配圖 11

遊戲作為一款肉鴿遊戲,他招兵買馬和購買建築/運營基地的機制讓人眼前一亮。是肉鴿遊戲中極其新穎的型別,雜糅了RTS/SLG型別的許多元素。

而在作戰方面,主角能力的提升與士兵屬性的提升,成長曲線做的不錯,遊戲的戰鬥也是大場面,動輒數百人,給人的體驗,無論是亂戰的觀感,還是主角屬性提升上來以後的割草的爽感,都非常不錯。

除此之外,遊戲還借用了虎牢關的歷史背景,抓武將組成神奇的陣容,在三國背景下時常可以看到歷史名將,是非常不錯的。

總體的體驗,我可以給到9/10分,也許是我個人口味吧,我就喜歡玩億萬殭屍,騎馬與砍殺這樣幾百人亂戰的大場面。如果你也對這個遊戲感興趣,可以瞭解一下哦!