!!請注意——部分地圖和遊戲模式仍處於暫時移除狀態——它們將隨每次更新分部分迴歸!!
【地圖】
改進了整體圖形保真度
芹苴貧民窟:
重做了若干建築和區域,進一步提升細節與沉浸感

頭侔橋:
改進了地圖的AI導航網格
修復了加油站油泵上無效的材質屬性
新增了陰森風格的旅館招牌
卡德號航母:
改進了光照和時段設定
新增了更多細節,如線纜、垃圾、貼花等
重做了下層區域,使其更易通行

富壽莊園:
為樓梯新增了破損欄杆模型
新山一空軍基地:
改進了塔臺周圍的破損牆體
新增了更多植被和地面細節
新增了燈光,以增強對比度和氛圍
更新了3D天空盒,使可玩區域與非可玩區域之間實現無縫過渡

【遊戲/UI】
雞現在超級嚇人 :o
調低了部分材質的光澤度
改進了多個UI圖示和武器圖示
並修復了:
與伺服器相關的崩潰
與聲音壓縮相關的崩潰
選擇若干新武器時角色裝備無效的問題
【武器】

修正了:
vz. 24和vz. 59的錯誤音效
P08手槍的彈匣模型
vz. 59和土製卡賓槍錯誤的第三人稱動畫組
捷克武器的口徑資訊及彈殼模型錯誤的問題
數十款武器的武器重量、彈丸重量和彈速
點射模式在某些情況下不工作的問題(現在使用SecondaryFireRate)
CZ 52和勃朗寧大威力手槍(及其變體)的子彈穿模問題
M79隨機獲得虎紋塗裝的問題
vz. 54的viewmodel在某些場景下異常的問題
中國湖榴彈發射器彈殼行為異常的問題
M1918A2 BAR的兩腳架問題(部分)
同時改進了:
Mk 19自動榴彈發射器和M40無後坐力炮的建立音效
M134加特林的音效
vz. 52刺刀和M16A1切換射擊模式的動畫
G3的模型
DShKM的過熱紋理,使其不再包含準星
K50M和K50M1A1衝鋒槍的照門

以及:
將土製霰彈槍和M1897霰彈槍的彈殼改為蘇式
參考戰時照片更改了PM Md. 63的槍口裝置
恢復了M605B的三種開火模式
為Mk19自動榴彈發射器新增了音效和粒子效果
為S&W M49左輪手槍新增了新音效
在配裝中新增了缺失的槍榴彈
所有手槍以及僅半自動的步槍/卡賓槍均獲得了小幅射速加強(不再卡手了)
小幅加強了山民弩
移除了C4和炸藥的可變引信時間選項
【殭屍】
殭屍模式進行了重新平衡:所有殭屍和可建造道具的數值均已調整,波次結構也有改動
注意:額外彈匣perk已暫時從商店移除。彈藥箱獲得了加強,提供的彈藥量增加,且每次補充的價格比例已更改。特別注意、彈藥箱現可為固定武器補彈
每擊殺和每波次獲得的金錢數額有所不同,老玩家可能需要稍微重新適應。現在爆頭得分也會給予更高的獎勵
每波殭屍數量現在以不同方式成比例調整(人越多越不容易讓人頭疼);我們也正在開發一項額外功能,以幫助應對掉線玩家留下的更多殭屍
這並非該模式的最終狀態;如果你覺得某些地方不對勁,請留下反饋!
另外:
路障的生命值和費用數值有所不同
固定武器已全面重新平衡(費用、生命值、傷害、射程、過熱)
提高了輕機槍的價格
降低了榴彈/火箭發射器的總彈藥量
將同時可放置的地雷總數減少至80
還修復了:
殭屍模式中助攻未被追蹤的問題
殭屍模式中XM177E2 特種和XM177E2彈匣容量不正確的問題
商店在某些場景下不重新整理的問題
允許玩家獲得上百顆絆雷的漏洞
槍榴彈未正確計入榴彈上限的問題
槍榴彈購買後掉落在地的問題
M40無後坐力炮不遵守控制檯變數設定的問題
榴彈在某些場景下購買後掉落在地的問題(注意:如果你遇到此問題,請連同你當前的物品欄和商店截圖一併反饋!)
另外調整了可升級武器的範圍,但我們發現這些改動並不合適、即將回退
【已知問題】
殭屍商店右側武器面板顯示的資訊不正確:請注意,無論資訊面板顯示什麼,更昂貴的武器確實擁有更好的數值!
部分雷達和標記自定義功能(可透過高階設定等訪問)工作不正常,正在等待修復
在殭屍模式中出售地雷或槍榴彈時,會以一件的價格出售全部
配裝UI和隊伍選擇介面仍處於大規模程式碼重構過程中,因此阻止部署的bug(幽靈選單)仍可能偶爾遇到。請使用暫停選單(預設Esc)和隊伍選擇按鈕(預設N)來清除行為異常的選單,直到選項恢復正常可選
(以防有人不知道本次打折延長到了月底)