遊戲《THANKS, LIGHT.》已於14日晚上11點發布,售價77元,首周9折優惠69.3元。
其demo保持著81條評價93%的好評率。

這是一款以光影、立體、平面為核心的第一人稱解謎微恐遊戲。
包含3個章節,60多個關卡,預計6小時+的遊戲體驗。
值得注意的是:
遊玩過程中會出現強烈光效、閃爍、以及可能引起眩暈的視覺效果。
並有突然的驚嚇以及意外的場景。
如果是對光敏感,或容易受到驚嚇的玩家,需謹慎遊玩。

整個遊戲玩法可以介紹為:
在黑影下會變得扁平;在光明中則變得高聳。
照射讓平面圖形立體化;吸收讓立體平面化。
透過手電筒照射光源,能夠讓漆黑的平面呈現出立體的圖形。

利用手電筒吸收光源,則會讓立體圖形變為漆黑的平面。

利用立體圖形與平面的特性,我們能夠解開許多的謎題:
例如上圖中的圓柱體,我們需要讓它掉下來。
透過吸收光源,使其變成漆黑的長方形⬆
換一個角度,側面是圓形。

回到正面,因為平面是圓形的,所以正面也以圓形來展現。

這時再開啟手電筒照射光芒,原來的圓柱體便以圓形底面對著我們的方向呈現,成功掉了下來。

在遊戲過程中,不時會出現突然閃爍的黑影、錯亂的畫面、亂碼等輕微恐怖元素和光汙染,暗示著這個世界似乎存在某些尚未揭曉的秘密。



如果對遊戲感興趣,也可以先嚐試遊戲的demo進行體驗。
demo為1、2、3章的早期部分,以教程謎題為主。

