游戏《THANKS, LIGHT.》已于14日晚上11点发布,售价77元,首周9折优惠69.3元。
其demo保持着81条评价93%的好评率。

这是一款以光影、立体、平面为核心的第一人称解谜微恐游戏。
包含3个章节,60多个关卡,预计6小时+的游戏体验。
值得注意的是:
游玩过程中会出现强烈光效、闪烁、以及可能引起眩晕的视觉效果。
并有突然的惊吓以及意外的场景。
如果是对光敏感,或容易受到惊吓的玩家,需谨慎游玩。

整个游戏玩法可以介绍为:
在黑影下会变得扁平;在光明中则变得高耸。
照射让平面图形立体化;吸收让立体平面化。
通过手电筒照射光源,能够让漆黑的平面呈现出立体的图形。

利用手电筒吸收光源,则会让立体图形变为漆黑的平面。

利用立体图形与平面的特性,我们能够解开许多的谜题:
例如上图中的圆柱体,我们需要让它掉下来。
通过吸收光源,使其变成漆黑的长方形⬆
换一个角度,侧面是圆形。

回到正面,因为平面是圆形的,所以正面也以圆形来展现。

这时再打开手电筒照射光芒,原来的圆柱体便以圆形底面对着我们的方向呈现,成功掉了下来。

在游戏过程中,不时会出现突然闪烁的黑影、错乱的画面、乱码等轻微恐怖元素和光污染,暗示着这个世界似乎存在某些尚未揭晓的秘密。



如果对游戏感兴趣,也可以先尝试游戏的demo进行体验。
demo为1、2、3章的早期部分,以教程谜题为主。

