各位開拓者,大家好!

《奇蹟工廠》又迎來了一次版本更新!這次不僅有全新的兩棲卡車,我們還重新調整了自動機升級、生產配方和科研成本,並針對遊戲體驗、效能和玩法進行了不少最佳化與修復。
🐸 新科技
兩棲卡車
新增一項中後期科技。解鎖後,所有卡車自動機都可以直接在水面上行駛!
🇪🇸 西班牙語本地化
正式加入歐洲西班牙語本地化支援。
🌋 效能最佳化
最佳化亞洲大陸的環境貼圖、預製體和 LOD 設定,進一步改善執行效能。
🎮 遊戲玩法
使用訊號行為判斷彈藥或物品數量時,現在也會正確計入已經裝填進膛的彈藥。
玩家進入危險區域後,如果附近沒有可攻擊的建築,地面敵人現在會直接將玩家作為攻擊目標。
✨ 體驗最佳化
改進自動機行為編輯器的錯誤處理。當模型沒有正確使用當前選擇的語言返回結果時,現在能夠更好地進行處理。
建造選單現在會直接顯示自動機的移動速度以及物品獲取相關時間,包括拾取、採礦和存入時間。
自動機行為編輯器的提示詞字元上限由 500 → 650。
建造第一艘飛艇後,之後新建的飛艇都會自帶滿箱燃料,減少往返停靠和加油帶來的繁瑣操作。
最佳化使用 WASD 移動時的玩家轉向平滑效果,操控起來更加流暢、跟手。
視窗化模式下現在也可以調整螢幕解析度。
🤖 自動機升級

採礦速度 I–III
拾取和存入時間調整為:
I 級:0.8 秒
II 級:0.65 秒
III 級:0.5 秒
修復高等級升級沒有正確優於前一級的問題。
搬運自動機速度 I
移動速度由 3 → 4.5。
修復該升級沒有正確提升基礎移動速度的問題。
搬運自動機速度 III
移動速度由 7 → 6。
拾取和存入時間均最佳化至 0.5 秒。
飛行搬運自動機速度 I–III
移動速度由 3 / 4 / 5 → 4 / 5 / 6。
修復第一級升級沒有正確提供預期速度加成的問題。
🏭 生產與配方
電磁學科學包
每批產量由 2 → 4。
製作時間由 12 秒 → 8 秒。
總體生產效率提升至原來的 3 倍。
每批現在額外需要 1 個熱能板。
檔案執行緒
生產時間由 150 秒 → 90 秒。
熱能板
標準配方製作時間由 25 秒 → 20 秒。
替代配方製作時間由 14 秒 → 12 秒。
珊瑚加工
每批液態氧需求由 1 → 2。
鈾廢料回收
每批現在額外需要 5 個甲烷。
🔬 科研成本
重新調整了一系列科研成本,讓科技推進節奏和能源需求更加合理。
電磁學科學包需求
解鎖重工業科學包:1,000 → 450
製造 III:850 → 450
高階冶金:1,000 → 600
農業 II:800 → 600
種子制肥料:600 → 450
替代配方:甲烷:500 → 400
農業 III:1,500 → 500
除溼機:1,000 → 550
萊維塔尼姆加工:2,000 → 1,000
兩棲載具:1,500 → 850
農業 III
農業科學包需求由 500 → 450。
萊維塔尼姆加工
工業科學包需求由 1,800 → 1,500。
農業科學包需求由 1,500 → 1,000。
兩棲載具
農業科學包需求由 1,000 → 800。
♻ 脫碳
脫碳迴圈
每次迴圈現在額外消耗 1 個強核力科學包。
脫碳彈藥筒
熱能板:5 → 8
意識晶片:3 → 6
簡易工具:2 → 6
新增需求:2 個充能能量電池
標準脫碳液
每批現在額外需要 10 個水。
替代脫碳液
每批現在額外需要:
8 個氦氣
5 個液態氧
🛠 Bug 修復
修復部分使用腐敗物作為配方材料的生產建築可能接收過量腐敗物,導致其他必要材料無法存入的問題。
修復自定義飛艇名稱無法正確儲存和讀取的問題。
修復成就
使用從試玩版或內測版繼承的存檔時,大部分已經滿足條件的成就現在會在讀取存檔後自動檢測並解鎖。
修復自動機死於熔岩時,你本來是天選之子有時不會正確解鎖的問題。
完成整個科技樹後,現在應該可以正常解鎖傳奇開拓者成就。
修復多個萊維塔尼姆浮陽可以重疊建造的問題。
揹包介面現在會被限制在螢幕範圍內,避免調整視窗大小後跑到螢幕外。
為教程區域新增邊界碰撞體,避免自動機被推出鏡頭範圍。
我們會繼續認真閱讀大家的反饋、評測和 Bug 報告,有任何問題和建議都歡迎繼續告訴我們!
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卡車都能下水了!還要什麼腳踏車啊!
Sala @ City From Naught