
想玩《GTA》,得裝 Rockstar Launcher。
想玩《刺客信條》,得裝 Ubisoft Connect。
想玩《戰地》,得裝 EA App。
再加上 Steam 和 Epic,五個了。
而且它們經常互相巢狀。
一、套娃是怎麼發生的
最典型的情況:
你在 Steam 上買了育碧的遊戲。
點開始,Steam 起來。
然後它拉起 Ubisoft Connect,再讓你登入一次。
兩個平臺、兩次登入、一個遊戲。
Rockstar 同理。
Steam 版《荒野大鏢客 2》啟動時也要過 Rockstar Launcher。
二、為什麼廠商非要自己做
理由很直接:資料。
用自己的啟動器,能看到玩家的遊玩時長、活躍時段、社交關係。
這些資料在 Steam 手裡,廠商就只是個租客。
而且啟動器還能推自己的商店、自己的促銷。
哪怕體驗更差,賬是算得過來的。
三、代價是誰在承擔
玩家。
具體是三件事:
一,多一層故障點。
Steam 好好的,Ubisoft Connect 登入掛了,遊戲進不去。
二,多一份賬號風險。
每個平臺都要註冊、都要綁郵箱、都可能被盜。
三,多佔一份資源。
每個啟動器都是常駐後臺的程序。
四、有沒有變好的跡象
有一點。
EA 和微軟這兩年把部分遊戲放回了 Steam。
微軟的第一方作品基本都上 Steam 了,不用再開 Xbox App。
EA 的部分作品也回來了。
但注意:這不等於不用登入。
很多遊戲在 Steam 上賣,啟動時還是要綁 EA 賬號。
"上架 Steam" 和 "不需要第三方啟動器" 是兩件事。
五、一個實用建議
如果一款遊戲同時有 Steam 版和獨立客戶端版,優先買 Steam 版。
理由:
庫統一
退款政策統一(2 小時 / 14 天)
換電腦好遷移
創意工坊和成就都在一塊
代價是要多裝一個啟動器——但那是廠商的要求,不是你選的。
六、能不能繞開
有一種辦法:只買不需要第三方啟動器的遊戲。
判斷方法很簡單——商店頁上寫著「此遊戲需要第三方賬號」的,就是要。
沒寫這行的,通常點開就能玩。
這個篩選標準我現在用得挺勤。
因為它替你篩掉的,往往不只是啟動器,還有一堆登入問題。
七、這事短期內不會變
沒有廠商願意放棄自己平臺的資料。
而且啟動器帶來的商店曝光是實打實的收入。
所以我能預期的只是"更少的巢狀",不是"沒有啟動器"。
玩家能做的選擇只有:買哪個版本。
你電腦上裝了幾個啟動器?最煩哪個?