11 月 1 日訊息,據彭博社報道,EA 新一輪大規模業務重組還在持續推進。在確認關停傳奇工作室 BioWare、裁員約 400 人的同時,公司叫停了一款尚未對外公佈的《模擬人生》新作,該專案內部代號為 Project Lotus。

截至目前,EA 沒有公開 Project Lotus 的定位、開發階段,也沒有說明專案已經產出的素材、機制能否複用在後續《模擬人生》作品當中。按照官方的說法,這次資源調整,是為了集中力量押注同系列另一款重點專案 Project Evergreen,給開發團隊留出更充足的時間,完整落地最初定下的設計願景。
值得一提的是,這一輪大刀闊斧的業務精簡,距離 EA 完成私有化收購僅僅過去兩個半月。由沙特公共投資基金(PIF)、銀湖資本與 Affinity Partners 組成的財團,在 2026 年 8 月 4 日正式完成這筆總價值約 550 億美元的收購,摺合人民幣約 3669.05 億元,交易中有大約 200 億美元依靠債務融資。
EA 在內部公開信中將本輪重組,解釋為對全公司業務版圖的覆盤梳理,並定下三大方向:深耕旗下王牌 IP、拓寬業務邊界、推動整體業務轉型。有意思的是,這份檔案刻意避開了新控股股東相關內容。EA 透露,會在 11 月舉辦的全員大會上,進一步對外闡釋公司後續的發展路線。