增量遊戲《晶靈覺醒》1.0.0已封版!距離發售日還有三天
大夥兒好啊,這裡是左迪實驗室,我開發的增量遊戲《晶靈覺醒》終於迎來了1.0.0版本! 簡單介紹一下玩法。開局一個吸收環,滑鼠控制,對準飄浮的水晶,“啪”,水晶破碎,以太流出,被中央的大水晶吸收。你不需要點滑鼠,吸收環會以固定頻率自動攻擊。中央的大水晶就是你的元...
大夥兒好啊,這裡是左迪實驗室,我開發的增量遊戲《晶靈覺醒》終於迎來了1.0.0版本! 簡單介紹一下玩法。開局一個吸收環,滑鼠控制,對準飄浮的水晶,“啪”,水晶破碎,以太流出,被中央的大水晶吸收。你不需要點滑鼠,吸收環會以固定頻率自動攻擊。中央的大水晶就是你的元...
《蒼穹浩瀚》Telltale版綜合僅能給到4/10,是一部空有Telltale外殼、卻丟掉了工作室核心敘事靈魂的平庸改編之作。 畫面:自家頂尖,品類平庸 畫質與動作品質在Telltale自家產品線裡屬於第一梯隊,但放在同型別遊戲中完全缺乏競爭力。遊戲大場面戲份...
伴隨著《影之刃零》在國內外的爆火,國外玩家和媒體也懂得了一個道理:亞洲開發者更懂玩家喜歡什麼 老大!雙擊有影之刃零點贊特效喵~ 西方遊戲產業似乎正在迷失方向——龐大的預算、企業決策和政治議程,優先順序都排在玩家真正想要的東西、有趣的玩法之上, 《影之刃零》證明了...
喜歡佛系放置摸魚、沉迷數值成長爽感的玩家,這款 《伐伐伐伐伐木工》 絕對是近期解壓神器的種子選手。把砍樹伐木做成了輕鬆上頭的增量迴圈,動動游標就能全自動伐遍整座小島,符文疊buff、海狸打輔助,越玩效率越高,躺著也能漲收益,摸魚放空再合適不過。 這是一款畫風清...
就在剛剛,影之刃零官方在2026金搖桿獎 投票結束前進行最後的拉票 出人意料的事,評論區的海外玩家都清一色對影之刃給出了較高的評價 當然,在表揚的同時也指出了一些問題,其中包括語言種類不夠完善,部分動作比較僵硬以及部分最佳化問題 目前,steam全語言好評率在8...
近期,Bungie 旗下撤離射擊新作《馬拉松》玩家留存持續低迷,結合產品負責人喬希・迪恩此前關於公司長期規劃的表述,部分玩家產生擔憂:認為《命運》系列的後續更新支援力度,將直接取決於《馬拉松》的商業表現。對此迪恩近日透過社交平臺多次發聲,明確澄清兩款產品的開發...
mods檔案: 需要先安裝人物編號23 編號157 注意事項: Mod Manager 最新版 使用Mod Manager前請先關閉安全中心,解壓後即用,支援9-11的mods安裝 操作流程: 先安裝人物再到衣服 從左到右5個按鈕,依次是新增壓縮包、新增資料夾...
1.《水行幫拾遺》第8頁: 梅谷湖地圖: 從拿船的位置往右走,有個小港口 停船後和【受傷的槍兵弟子】對話獲得 2.火流星鑄魂材料【長明燈火】: 梅谷湖地圖: 殺氣塔北部山洞,入口內可以看到大量飛鳥 進入,靠岸停船,開寶箱獲得
《虐殺熔爐》是一款帶有肉鴿元素的硬核動作闖關遊戲,現-35%折扣,折後49元。 遊戲關卡採用隨機生成機制,開局都會遇到新的地圖佈局、敵人搭配與隨機事件,數十種不同型別的敵人搭配上百種變異詞條,每場戰鬥都不有不同體驗。 本作擁有獨特的克隆培育系統,玩家可以藉助“...
喜歡黑暗奇幻肉鴿、愛琢磨奇葩build的玩家,這款 《罪業烙印》 絕對是近期不能錯過的獨立爽遊。俯視角砍殺搭配高度自由的符文構築,十幾分鍾就能爽完一局,既有類魂的硬核氛圍感又有肉鴿的隨機驚喜,妥妥的短小精悍型寶藏作品。 這是一款融合了動作砍殺、符文構築與類魂探...
這算是一個標籤非常複雜的遊戲,畫素rpg、2d俯視角、西部題材、類魂要素,甚至還有克蘇魯的敵人。這些全都加起來,匯成了一個孤膽槍手闖入詭異西部小鎮的故事。 劇情要從多年前開始講,主角和弗林特伍德曾是並肩作戰的關係,同時也亦師亦友,一次戰鬥之後老弗林特伍德決定留...
文/M.H 我永遠不會原諒《致命軀殼Ⅱ》 24h20m03s。 這是我最終通關《致命軀殼Ⅱ》的時長。 無論今年下半年我還會玩多少遊戲,這算起來剛過一天的時間,都註定是我這一年裡最難忘的一段時光。 再見了,所有的可迴圈利用捕獸夾;再見了,所有的天降雷霆大蜘蛛;再...