#

單機遊戲

專區共收錄 6042 篇攻略資訊

ForgeTax最新更新,手持鍛劍向巨龍復仇

ForgeTax最新更新,手持鍛劍向巨龍復仇

來自遊戲開發者B站原影片擷取畫面 手持以氣馭劍與巨龍打鬥畫面 巨龍騰空 巨龍噴火攻擊玩家 以下是來自ForgeTax 的開發者在Steam平臺ForgeTax活動處公告,本篇僅轉載。 大家好,我是 ForgeTax 的開發者。 感謝大家遊玩 ForgeTax,...

三大DLC推出!這會是《太吾繪卷》更好的開始嗎???

三大DLC推出!這會是《太吾繪卷》更好的開始嗎???

《太吾繪卷:天幕心帷》,說實話它在國產武俠裡是個很特殊的存在。 不同於《大俠立志傳》那種偏向線性劇情的武俠RPG, 也不像《鬼谷八荒》那種比較簡單爽快的修仙輪迴, 太吾更像是武俠版的模擬沙盒,有點像把《環世界》的人物模擬、騎砍式的自由揉進了中式的武俠框架裡。 ...

推薦一款超上頭的末日塔防,夜裡被貼臉還停不下來

推薦一款超上頭的末日塔防,夜裡被貼臉還停不下來

玩喪屍遊戲最怕的不是遠處那一大片,是突然貼到臉上那一下。你以為防線還穩,一回頭牆根已經站著兩三隻,再晚半秒就啃進來了。那種心跳一提,整個人就醒了。 《守住黎明》正好卡在這個點上。白天你修牆、擺塔、給英雄騰位置;一到夜裡,屍潮順著你沒看好的路線往上壓。塔在打,英...

做末日塔防做到上頭,就為看夜裡屍潮貼牆

做末日塔防做到上頭,就為看夜裡屍潮貼牆

做末日塔防最上頭的,不是把塔擺齊那種整齊,是夜裡屍潮真貼到牆根那幾秒。你白天以為留口夠窄了,夜裡一看,怪還是順著你沒補牢的地方往前擠。心跳一提,整個人就醒了。 我們做《守住黎明》的時候,就天天在調這個感覺。白天修牆、擺塔、給英雄騰位置;一到夜裡,屍潮順著你沒看...

又是類魂?第一人稱拿破崙時代類魂《不朽遺志》現已發售

又是類魂?第一人稱拿破崙時代類魂《不朽遺志》現已發售

欸?又是類魂?開個玩笑,不過這回還真是 由《幽靈行者》系列開發團隊One More Level打造、Lyrical Games聯合發行的第一人稱類魂動作遊戲《不朽遺志》現已發售,遊戲標準版售價168元,豪華版248元 遊戲的故事設定在19世紀的平行歐洲,玩家扮...

《影之刃零》發售倒計時20天,已知機制彙總

《影之刃零》發售倒計時20天,已知機制彙總

還剩不到20年就能玩到《影之刃零》了 這兩天《影之刃零》媒體封閉試玩的稿件基本出齊了。阿索整理一些關鍵資訊和遊戲機制: 50+BOSS數量 30種主武器,20多種副武器大部分都是BOSS掉落。 多結局 遊戲常規通關時長約25至30小時,一週目可全成就。 類銀河...

《蒼灰殘響》10月中開發進度與cv程序

《蒼灰殘響》10月中開發進度與cv程序

大家好這裡是17角。 最近開發情況如何了?目前第一章已經完成35%,目前正在搓cg,又會花個3,4天。本作這次也新搓了符合風格的章節名樣式: 關於cv部分,目前可以透露的是緹娜和莉卡會採用2名較為知名的日配,目前還在確定檔期中,後續會繼續公佈。其他角色因為經費...

推薦一款能拉七個朋友一起守夜的末日塔防

推薦一款能拉七個朋友一起守夜的末日塔防

週末想跟朋友玩點能一起喊的東西,我一般推塔防。不是那種各打各的,是大家守同一面牆,誰那邊漏了誰捱罵的那種。 《守住黎明》就是這麼個末日殭屍塔防。白天修牆擺塔,晚上屍潮壓過來,塔在打,英雄衝上去頂,你盯著哪邊快破了趕緊補。說實話老闆天天催我發帖,但這遊戲我是真心...

關於定價回答一些大家比較關心的問題

關於定價回答一些大家比較關心的問題

每個帶著AI標籤的遊戲,大家或多或少都會產生許多疑問:打算怎麼賣?不會要持續買token吧?後續不會跑路吧?。。。 因此,今天想儘可能回答大家所有相關問題~ 先說大家最關心的結論: 《麥琪的花園》本體48元,購買後不需任何額外費用就可以完整體驗遊戲所有內容(例...

《生化危機:爆發夜》觀後感

《生化危機:爆發夜》觀後感

主線流程: 1、主角是個開車送貨的快遞員,往醫院送了一單,接了另一單,雙倍價格。到第5分鐘。 2、途中撞了一個老婦人,被警察追責,警察遇害,逃亡。20分。 3、農場,躲避狗狗,手槍擊斃之。25分。 4、到老夫婦的大房子,給女友打電話,手槍擊殺一個,散彈槍擊殺另...

《影之刃零》專屬豪華版外觀【機械魔軀】公開!

《影之刃零》專屬豪華版外觀【機械魔軀】公開!

《影之刃零》豪華版 外觀【機械魔軀】已公開 (PS5預購介面已更新皮膚宣傳圖,之前不少人猜測的實機中出現的新外觀確認為【機械魔軀】) 外觀:傳承 (預購可提前獲得) 外觀:機械魔軀(專屬豪華版外觀) 外觀:武林傳說(專屬豪華版外觀) 遊戲豪華版內容(豪華版32...