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不朽遺志

專區共收錄 28 篇攻略資訊

獻給黑暗美學愛好者的特別驚喜

獻給黑暗美學愛好者的特別驚喜

感謝每一位遊玩《不朽遺志》的玩家! 本次更新為刺劍與軍刀新增了致命攻擊招式。值此萬聖節之際,我們還為遊戲加入了全新的主題武器外觀。安裝今日更新後,所有玩家均可體驗這些全新內容。 感謝大家一直以來的支援!我們會繼續努力,不斷打磨遊戲,為大家帶來更好的體驗。 在體...

《不朽遺志》評測 7.0分:野史不一定真但一定野!

《不朽遺志》評測 7.0分:野史不一定真但一定野!

當我第一次看到這款由《幽靈行者》系列的開發團隊 One More Level所打造的第一人稱的魂遊時,有些不敢相信。就,光試想一下,如何觀察敵人的動作?如何判斷來自視野盲區的攻擊?又該如何在狹窄的第一人稱視角下,完成那些需要精準判斷的閃避與彈反,這些在傳統第三...

《不朽遺志》——拿破崙大人啊,時代…它真的變了嗎?

《不朽遺志》——拿破崙大人啊,時代…它真的變了嗎?

本文由 #雙魚星皇家飛機場# 測評員 Aki韓雪雪 撰寫 (內容存在劇透,請謹慎閱讀) (內容存在劇透,請謹慎閱讀) (內容存在劇透,請謹慎閱讀) 你從屍山血海中醒來。 你的耳邊響起了那位大人的聲音:“——站起來,士兵!把血汙從你的雙眼上擦掉!為了帝國的榮光—...

給我整哪來了?!

給我整哪來了?!

聊到本作不朽遺志,最難以繞開的自然是它那相當大膽的第一人稱類魂玩法。要知道,如今市面上的類魂遊戲雖然層出不窮,但真正敢於挑戰第一人稱視角的作品,卻始終屈指可數。畢竟,傳統類魂遊戲對於敵人動作的觀察、攻擊距離的判斷,以及閃避和彈反時機的把握都有著相當高的要求,而...

無預購無宣發,IGN 7分《不朽遺志》發售僅7天成功回本

無預購無宣發,IGN 7分《不朽遺志》發售僅7天成功回本

由《幽靈行者》團隊One More Level開發的第一人稱類魂《不朽遺志(Valor Mortis)》傳來好訊息,發行商Lyrical Games官宣:遊戲上線僅僅7天就達成盈虧平衡,收入已經覆蓋開發、營銷等全部成本。 雖然回本,但工作室要等到2027年第一...

大人,時代變了!一刀一槍闖歐洲——《不朽遺志》

大人,時代變了!一刀一槍闖歐洲——《不朽遺志》

得知做過兩部《幽靈行者》的開發商要做一款第一人稱類魂遊戲時,筆者的內心既意外也不意外。畢竟《幽靈行者》系列就是第一人稱遊戲,也有緊張刺激、一擊必殺的戰鬥環節,但與此同時,筆者又不由得想到,第一人稱類魂,不就是國王密令嗎?不過,在親身體驗之後,確實本作在各方面會...

《不朽遺志》發售一週特別好評,這款168的魂遊表現怎麼樣?

《不朽遺志》發售一週特別好評,這款168的魂遊表現怎麼樣?

提起一款新出的遊戲,大家首先關注的都是遊戲品質如何, 在開發《不朽遺志》之前,這支波蘭團隊已經推出兩款特別好評佳作 而《不朽遺志》發售至如今也是好評連連,玩家將化身成為一名拿破崙軍隊計程車兵,掌握超自然力量,去對戰恐怖怪物 作為一款以拿破崙時期為背景的第一人稱類...

《不朽遺志》官宣遊戲發售僅7天就完成了盈虧平衡!

《不朽遺志》官宣遊戲發售僅7天就完成了盈虧平衡!

第一人稱類魂遊戲《不朽遺志》今日官方發文稱,遊戲在發售的7天時間裡,所賣出的遊戲數量已經讓遊戲實現了盈虧平衡。 官方向全體支援這款遊戲的玩家表達了感謝。 我們無比自豪地宣佈, 遊戲僅在 7 天內就正式達到了盈虧平衡點! 這一令人難以置信的里程碑如果沒有您的支援...

第一人稱類魂,真能是好遊戲嗎?——《不朽遺志》

第一人稱類魂,真能是好遊戲嗎?——《不朽遺志》

如果你是位經常關注遊戲社群動向的玩家,那麼相信你會對這類第三人稱切換第一人稱視角的遊玩mod並不陌生,當把鏡頭塞進遊戲角色的真實視野裡裡重新打一遍魂遊,一直算是外網玩家MOD社群裡經久不衰的整活方向。而如今,真有人把這套點子做成了真實的完整遊戲,它就是《不朽遺...

好了我認可《不朽遺志》了,現在請告訴我在哪裡調整難度!

好了我認可《不朽遺志》了,現在請告訴我在哪裡調整難度!

《幽靈行者》作為常年史低,E寶還送過好幾次的選手,卻有著第一人稱下流暢的跑酷,劈砍,和設計新穎豐富的關卡,現如今它的製作團隊,來自波蘭的OneMoreLevel工作室,用復國象徵的拿破崙和法國,做了一個更瘋狂第一人稱類魂遊戲:《不朽遺志》。 1 本作正式版已登...

盾戳的時代已經結束,現在登場的是月光大劍!《不朽遺志》測評

盾戳的時代已經結束,現在登場的是月光大劍!《不朽遺志》測評

《不朽遺志》自其宣發和發售以來,由於如今大串子時代”又是類魂“的評價盛行,加上其作為第一人稱類魂這個驚天的創新,再搭配上發售時抽象的最佳化,使得他的評價褒貶不一 如今,自遊戲發售來已經四天了,下班時間+週末猛玩17小時之後,我給出的評價是: 戰鬥體驗受限於第一人...

又是類魂!但確實是好類魂《不朽遺蹟》

又是類魂!但確實是好類魂《不朽遺蹟》

類魂確實是個讓人糾結的品類,它的玩法底子是好的,但不少設計又不能讓玩家都能接受。本質是痛並快樂著,並且mc媒體似乎都不是很待見類魂,最高的類魂也就八十出頭,即使玩法和賣相不錯的類魂也都是70多為主。 《不朽遺蹟》作為最新的70多得主,真的那麼糟糕嗎?體驗過後真...