steam史低潮來襲,超多史低低至個位數
大家好,暮雪又給大家來更新史低遊戲了,這次還有很多非史低但是一折或者個位數的遊戲,希望大家能喜歡
大家好,暮雪又給大家來更新史低遊戲了,這次還有很多非史低但是一折或者個位數的遊戲,希望大家能喜歡
《When Chests Rain Tons of Loot》 好我們今天來看一下這款相當極品的全新畫素團隊RPG增量爽遊啊,這遊戲暫時可以翻譯成《刷寶如雨》,它目前在STEAM上有一個自帶簡中的Demo版試玩。 那這遊戲的局內玩法也是做得相當別緻啊,開局你只...
道友們好呀~ 這次更新調整了地圖的指引哦!以前只有子地圖裡面才有問號標記,外面的大地圖不會顯示。 現在內外都加上指引問號咯,探索起來更省心啦。 📝 內容變更(共1項) 語言切換機制調整:切換語言後需重啟遊戲方可生效。 🔧 最佳化調整(共2項) 最佳化地點掃描功能:...
是我小婉666,說真的,策略 + 沙盒,才是真正的時間殺手。 一邊隨心所欲自由造,一邊步步為營動腦算,玩起來根本沒夠,不知不覺就熬到了深夜。 今天給大家整理了 30 款 Steam 高口碑佳作,從 4X 大戰略到城建模擬,從工業自動化到殖民地生存全覆蓋,每款都...
玩家們好,我們正在製作一款中式模擬恐怖遊戲——《佳寶物業熱線》。 遊戲裡,你將扮演佳寶大廈的夜班保安,接聽深夜打來的業主電話、查閱手冊、填寫報告。你需要一邊解決業主的離奇訴求,一邊保住自己的小命。 遊戲目前還沒上線,但我們的玩家已經提前入住了。 在我們遊戲的Q...
當多數遊戲新作選擇短影片、通稿轟炸的方式面向玩家,曾打造《極樂迪斯科》的核心主創組建的藝術集體 夏日永恆 ,選擇迴歸實體媒介,以一套《選集:第一卷》限量典藏集作為他們首款 RPG 專案「赤雉計劃」的全球首發載體。 本書最初官宣為 150 頁,在預售階段內容大幅...
經過數個版本迭代,總算差不多迭代完整了,尤其是演算法部分,上個版本釋出後,有玩家反饋還是不夠快,分享了自己的鍊金思路,根據大家的建議重新最佳化了智慧公式, 本來只是打算自己用的工具,發出來後收到了非常多的討論和建議,感謝參與使用,討論和提供建議的玩家!非常感謝大家...
問大家一個問題,你會記得某一個運動專案的第二名嗎?我想答案就是不會,沒人會記得。但是這句話放在遊戲圈的黃金年代,是完全不成立的。有些年份,從第一到第五第六,拎出來全是能單獨封神的作品。 今天盤一盤那些神仙打架的年份,別說第二名,哪怕是陪跑的作品,放在今天都是天...
把遊戲效能提升20倍,居然是一種“罪過”? 如果你是一名獨立遊戲開發者,嘔心瀝血好幾年做出了一款 在 Steam 上擁有 8000 多條評測、好評率高達 90% 的“特別好評”肉鴿爽遊,你最頭疼的事情會是什麼? 對於 《羅格:救世傳說》(Rogue: Gene...
這個遊戲的名字,第一眼看上去就很容易讓人誤會。克蘇魯、鍊金術、深淵觸手這些詞,再加上熔鍊聖器、撕碎神權,你會以為它要麼是個刷材料刷裝備的暗黑類遊戲,要麼是個克系模擬。但實際上手玩過之後會發現,它的玩法其實是一套揹包管理加自走棋的肉鴿構築遊戲,克蘇魯只是外表,真...
大家好! 跟大家彙報一下游戲的開發進度:目前我們已經 完成了遊戲的 60% ,預計再有幾個月就能全部完成,跟大家見面了! 為了讓大家瞭解我們對遊戲做了哪些方面的改進,我們藉著本次新品節的機會 更新了一版全新的試玩版 ,希望大家喜歡! 如果有任何疑問或者建議,都...
朋友們,我說《太吾異世劫》是在搞一種藝術,有沒有懂得? 你可能聽說過太吾繪卷,也聽說過墨境,沒錯,這遊戲就是上面這倆家開發商合作搞出來的新遊戲。 這款遊戲是類倖存者加輕肉鴿的玩法,不過在說玩法之前,我覺得美術是不得不提的環節。 說句掏心窩子的話啊,我玩遊戲還是...