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專區共收錄 8512 篇攻略資訊

文字解密+COZY感收納模擬!我的移民家政物語果然有問題!

文字解密+COZY感收納模擬!我的移民家政物語果然有問題!

週末的香港,金鐘、旺角的人行天橋(或者說只要是有可以乘涼的地方),時常能看到一批批異鄉的面龐席地而坐,有時拿著麥唱著歌,有時乾脆就發發呆。 為什麼會有這樣一個非常獨特的現象,除了天氣炎熱之外,更多還是作為 經濟移民的菲傭 平時的居家也過於逼仄,且與當地人也不會...

MiniWiki-勇敢者之試煉:Invokyr攻略

MiniWiki-勇敢者之試煉:Invokyr攻略

前言: 這只是一個開篇,後續可能會完善和修改,並加入其他層面的內容,這需要你們的建議。 許多怪物貌似具有官方名稱(例如鐵處女等),但攻略內採用了簡化的名稱所以致歉。 不同難度下怪物的血量與強度不盡相同,所以難度排行會與許多人的印象相去甚遠,這裡只做參考。 全敵...

克系生存恐怖解密遊戲《恐怖之歌》迎來一五折新史低折扣

克系生存恐怖解密遊戲《恐怖之歌》迎來一五折新史低折扣

《Song of Horror》是一款第三人稱、固定視角的生存類恐怖冒險遊戲。畏懼一個無法抗拒的神秘實體 -“存在”:保持警惕、隱藏、慢慢呼吸…探索和調查這些鬼怪出沒的地方,收集線索和物品,幫助你解決具有挑戰性的謎題,同時忍受遊戲氣氛中的驚心動魄。 價格情況 ...

萬聖節前夜,尖叫節的折扣已經殺瘋了|7款遊戲我挨個對過價

萬聖節前夜,尖叫節的折扣已經殺瘋了|7款遊戲我挨個對過價

萬聖節前夜,尖叫節的折扣已經殺瘋了|7款遊戲我挨個對過價 馬上就是萬聖節,Steam一年一度的尖叫遊戲節又來了。 趁摸魚的功夫我把商店首頁翻了個遍,再拿SteamDB一款款對價格,挑出這7款真值得掏錢的。 先說結論:4款踩在史低上,其中生化危機直接三連史低,卡...

尾後針挖耳勺,二叔天命人金箍棒銅鍵帽,黑神話2026秋冬新品來襲

尾後針挖耳勺,二叔天命人金箍棒銅鍵帽,黑神話2026秋冬新品來襲

今日,《黑神話:悟空》官方賬號 黑神話BLACKMYTH 公佈黑神話2026秋冬衍生品,一起來看看吧。 不怕天寒怕衣單,轉眼立冬將至,晝夜溫差加大,大夥兒記得多備幾件應季長衣。 「珍玩系列 」加入新成員:金屬鍵帽,收藏銅章,重磅更新!好像還混入了一柄奇怪的東西...

【增量+射擊,桌面殺蟲聽勸逆襲】中位時長從2分鐘到36分鐘!

【增量+射擊,桌面殺蟲聽勸逆襲】中位時長從2分鐘到36分鐘!

你電腦裡的 bug,現在可以一槍一個了 問個問題:你上一次被 bug 氣到想砸鍵盤,是什麼時候? 程式跑崩、文件沒儲存、測試環境好好的一上線就炸——我們每個人都在螢幕前咬過牙。但如果這些 bug 變成真的蟲子,從螢幕四邊爬出來、順著圖示縫隙往主機裡鑽,而你手裡...

沒有打怪!只管挖礦搞建設《王之礦山:地下都市》試玩Demo已上線

沒有打怪!只管挖礦搞建設《王之礦山:地下都市》試玩Demo已上線

喜歡矮人題材、解壓增量經營的,可以看看《王之礦山:地下都市》,現在新品節已推出試玩 Demo,正式版定檔11月7號發售。 故事設定你是落魄流亡的矮人國王,王國沒了,希望全壓在這座大山底下。山裡藏滿金子、寶石還有古老遺物,帶著一群矮人小弟,把山中之殿重新建起來。...

《死亡街區》原班人馬打造,多人惡搞遊戲《死亡派對》即將上線~

《死亡街區》原班人馬打造,多人惡搞遊戲《死亡派對》即將上線~

如果你對2012年推出的經典合作喪屍題材遊戲《死亡街區》有印象,那一定不要錯過這款由德國團隊Radiation Blue原班人馬打造的全新多人合作惡搞派對遊戲《死亡派對》!遊戲預定於10月30日上線,支援四人聯機合作遊玩,感興趣的兄弟們不要錯過了! 遊戲依舊採...

IGN10分的《英靈神殿》玩起來咋樣?

IGN10分的《英靈神殿》玩起來咋樣?

朋友們,或許你們聽說過飽受讚譽的《英靈神殿》,但這次再次讓這款遊戲進入玩家視野的,不光是最近的1.0正式版更新,還有IGN給它打出了10分滿分的成績。 網友對IGN的評價往往是“高分你別信,低分你別犟”,這表明IGN的評分已經越來越經不起檢驗了。 但說實話,不...

奇門互娛新作!從《人魅》到《捉迷藏》四人聯機恐怖解謎新答卷

奇門互娛新作!從《人魅》到《捉迷藏》四人聯機恐怖解謎新答卷

聊《捉迷藏》,繞不開奇門互娛的前作《人魅》。2024 年上線的《人魅》依託獲獎線下密室 IP,開局熱度很高,卻受限於粗糙建模、伺服器不穩等問題,口碑不及預期。 遊戲已於10 月 22 日發售。 現在購買立減20%,折扣價36元。 不少小團隊遇到這種情況,常會換...

介紹一下Eurogamer

介紹一下Eurogamer

Eurogamer是TGA誕生以來的初始評委,同時也是BAFTA評委。 Metacritic五大媒體,然後這5個有3個是傳統紙媒出分慢,只有IGN和EG是會首發出評分的,所以Metacritic日常就靠IGN和EG維護評分基準,而且EG評小遊戲比較快,所以很多...