2026年截止雷電世界盃的職業選手紅黑榜+TOP20詳情
該內容為10月20日編輯釋出,以HLTV欽定TOP20參考資料為主(不考慮線上賽、預選賽),僅包含2026年BLAST賞金賽S1最終階段、IEM克拉克夫正賽、PGL克盧日正賽、EPLS23線下階段、BLAST鹿特丹站正賽、PGL布勒加斯特正賽、IEM里約正賽、...
該內容為10月20日編輯釋出,以HLTV欽定TOP20參考資料為主(不考慮線上賽、預選賽),僅包含2026年BLAST賞金賽S1最終階段、IEM克拉克夫正賽、PGL克盧日正賽、EPLS23線下階段、BLAST鹿特丹站正賽、PGL布勒加斯特正賽、IEM里約正賽、...
各位老師和同學們: 大家好! 我們懷著激動的心情向大家宣佈,《我帶過的最差一屆》Demo 釋出7天,遊玩人數已超過 20萬 ! 更是在新品節衝上了【最熱試用版】第五名的好成績! 作為一名開發小透明,我從未想到這款以“上課偷吃大賽”為靈感的1V5教室非對稱派對遊...
梅竹線總算更新了,想來諸位早已迫不及待地重返唐門,忙著與小梅小竹再續前緣,順便再練幾門新武功(雖說這一回,好像也沒添上幾門)。回頭算算,雲裳線自去年八月底補完,至今竟已一年有餘。當初玩得如何傷心,如何歡喜,大約還記得幾分,至於那些藏在人物對話裡的陳年舊事,前因...
《THANKS, LIGHT.》經歷了很長時間的開發才在近期推出了完整版,這是一款以光線為核心的第一人稱空間解謎遊戲,玩起來有點像《傳送門》和《色彩槍》,從開場動畫中的故事就可以看出來遊戲的風格是帶有一點抽象的。 玩家在遊戲中扮演的是一個拿著手電筒的調查員,需...
向玩家徵集了1700多條建議後,Pocketpair率先公佈的卻是一份“暫無計劃”清單。新地圖、新帕魯和據點擴建,全都暫時缺席。 右滑有驚喜喵~不要錯過啦! 簡單來說: 玩家最好對1.1保持理性期待。這個版本更像一次“全面維護”,而不是開啟全新篇章。 1 1版...
各位俠客們好! 太吾異世劫0.15版本現已上線! 我們針對玩家呼聲較高的問題進行了很多數值調整,最佳化和修復了一些Bug,請各位俠客查收~ 最佳化了部分海外使用者因DNS解析異常導致的無法聯機的問題。 新增了垂直同步功能,現在有畫面撕裂和畫面殘影的玩家可以嘗試開啟垂...
最近又發現一款挺上頭的增量遊戲《暴富彈球》,目前 Steam 已經開放免費 Demo 你經營著一家鍊金實驗室,專門把人類、獅鷲、獨眼巨人等生物抓來做實驗。把它們當成彈珠,從巨大的彈珠檯上扔下去賺錢。 玩法簡單,就是不斷彈球、賺錢、升級,增量遊戲 每關都有一塊布...
第一個解謎 分身站左邊的機關,本體站右邊的機關,等上面的水晶挪到最右邊時本體迴歸分身不要動,水晶就會掉下來。裝到這裡就行了 第二個解謎 水晶裝下面的機關,跳到上面機關設定分身 落地後收起水晶,跳起把水晶放進上面的機關 再跳起來收起上面水晶的同時,立即移動到分身...
週三下班回來,最容易把整晚留在螢幕前的,往往是開一局末日塔防。白天剛擺完塔,夜裡屍潮貼牆,肩上那口氣一下子提起來。一個人也能磨;喊兩三個朋友一起守,漏口一喊有人接,整晚會熱鬧很多。 很多人第一反應是把正門火力堆滿。正門再猛,側面空一截一樣會翻車。反過來,佈局一...
大家好,我是一個來自農村的普通女孩。 我的爺爺G胖,今年已經八十多歲了,在Steam養了一輩子的蟑螂。 爺爺常說,蟑螂是大自然的饋贈,每一隻都是他辛勤勞動的結晶。 為了養出品質最好的蟑螂,爺爺每天起早貪黑,親自挑選飼料,堅持傳統散養,不打農藥,不加激素,保證每...
大家好, 《不朽之樹》的 Steam 願望單已經突破了 100,000! 這對我們團隊來說是一個重要的時刻,我們想和大家說聲謝謝。如果你把遊戲加入了願望單、向朋友推薦過它,或是來看看我們正在做些什麼——謝謝你,我們能走到這裡,也有你的一份功勞。目前,《不朽之樹...
近日,在與電影《挖掘者》導演亞利桑德羅·岡薩雷斯·伊納裡圖的一場深度對談中,小島秀夫以《死亡擱淺》的遭遇為例,批評社交媒體如何系統性地放大未經核實的判斷,將雲體驗包裝成親身經歷的“事實”。 小島在訪談中的原話相當剋制,但指向清晰:“一些沒玩過這款遊戲的人,卻像...