聯機三國遊戲《群瓊逐鹿》DEMO試玩版更新V0.5.3
大家好,我製作了一款以三國為背景的聯機派對遊戲“ 群瓊逐鹿 ”。 在之前的新品節中收到了不少玩家的反饋和建議,因此根據這些內容進行了遊戲最佳化,目前 Demo試玩版V0.5.3已經更新 ! 遊戲目前 多人對抗 和 單人遊玩 兩種模式,已經在steam上釋出Dem...
大家好,我製作了一款以三國為背景的聯機派對遊戲“ 群瓊逐鹿 ”。 在之前的新品節中收到了不少玩家的反饋和建議,因此根據這些內容進行了遊戲最佳化,目前 Demo試玩版V0.5.3已經更新 ! 遊戲目前 多人對抗 和 單人遊玩 兩種模式,已經在steam上釋出Dem...
群瓊逐鹿 《群瓊逐鹿》是由YiTuiZhe開發的以漢末三國為背景的輕量化聯機策略遊戲。遊戲提供了試玩demo支援聯機遊玩。 群雄爭霸 扮演割據一方的諸侯,將三國勢力經營、多人聯機博弈、桌面遊戲式判定融合在一場風雲變幻的回合制對局中。尋訪角色和道具提升自身實力,...
大家好,我製作了一款以三國為背景的聯機派對遊戲“ 群瓊逐鹿 ”。 昨天更新的Demo版本包含 積分玩法/UI圖示/尋訪機制/海路規則 等內容,但遊玩過程中出現了兩個bug,這次V0.5.4更新進行了修復。 原本想繼續設計多人對抗模式的隨機事件豐富玩法,但下班後...
大家好,我製作了一款以三國為背景的聯機派對遊戲“ 群瓊逐鹿 ”。目前已經開放Demo試玩 玩家從漢末亂世的99個獨特角色和95種道具中不斷收集並壯大自己的勢力,在談判桌上與其他玩家談判交易來進一步搭配自己的隊伍。一邊透過秦漢時期的18面骰子“博瓊”進行攻擊技能...
為了跟朋友一起體驗漢末亂世中的爾虞我詐,我做了一款 以三國為背景的聯機派對遊戲《群瓊逐鹿》 。我捨棄了很多三國遊戲中常見的武力智力政治等六維屬性來表現武將能力,而用一個 18面古代骰子 來使對戰更加歡樂更富隨機性。 今天將介紹一下群瓊逐鹿基於骰子的對戰玩法 。...
大家好,我製作了一款以三國為背景的聯機派對遊戲“ 群瓊逐鹿 ”。目前已經開放Demo試玩 玩家從漢末亂世的99個獨特角色和95種道具中不斷收集並壯大自己的勢力,在談判桌上與其他玩家談判交易來進一步搭配自己的隊伍。一邊透過秦漢時期的18面骰子“博瓊”進行攻擊技能...
昨天分享了在我的獨立遊戲《群瓊逐鹿》中設計的兩組角色新技能。 今天揭曉答案!分別是 曹洪和夏侯淵 有很多朋友猜的全對。恭喜第一位猜出的朋友,並且將從其他評論中選1個朋友一起送出遊戲key 我按照玩家回覆時間編號,然後用遊戲中用的特色秦漢時期骰子“ 博瓊 ”來決...
漢末三國為背景的輕量化聯機策略遊戲 由YiTuiZhe獨立開發併發行,發行日期即將推出,遊戲參加新品節推出試玩demo,感興趣玩家可以先試,覺得不錯,點點關注加願望單,期待遊戲正式發售~ demo版本開放了爭奪冀州和反董聯盟遊戲模式,分別支援最多4名和8名玩家...
大家好,我製作的聯機三國《群瓊逐鹿》參加steam新品節了,並在昨天上線了Demo新版本 V0.5.1更新內容 總結來說, 版本V0.5.1最佳化了骰子修改屬性時的動畫效果、豐富了不同模式下的隨機事件、重做了反董聯盟玩法下的獲勝條件、增加了角色戰績統計、修復了少...
上期介紹了在遊戲中滅國後還能發動復國之戰的姜維(),這期介紹將兵法傳給姜維的蜀漢丞相諸葛亮。 在陳壽《三國志》的諸葛亮傳中,他這句整體評價被歷代很多人關注: 然亮才,於治戎為長,奇謀為短,理民之幹,優於將略。 但陳壽的這句評價得到了很多質疑。 東晉王隱認為其中...
為了能夠體驗在漢末亂世中跟朋友勾心鬥角、自由談判、施展各種陰謀陽謀,我製作了一款 以多方玩家互動為核心 的聯機三國遊戲“ 群瓊逐鹿 ”。 群瓊逐鹿是一款側重多方玩家互動的聯機遊戲,玩家之間可以自由談判、聯盟、交易、暗算、背叛。玩家所擁有的一切都能放到談判桌上進...