2026年10月26日,靈遊坊(S-Game)開發的國產武俠動作遊戲《影之刃零》媒體評測正式解禁。Metacritic PC版與PS5版均分鎖定在88分,OpenCritic均分更高達91分,IGN給出9分,3DM更是打出10分滿分
對於一款國產武俠動作遊戲而言,這組資料的分量不言自明。




Game*Spark在自家評測中給本作打了9分,稱其為“動作遊戲史上的傑作”,當然爭議同樣存在,Eurogamer只給出了6分

但整體而言,88—91分的區間已經將《影之刃零》送進了2026年評分最高動作遊戲的行列。
幾乎每一篇評測都把戰鬥系統放在最前面。遊戲融合高速連擊、閃避、招架與雙武器切換機制

與戰鬥的近乎一致好評不同,敘事是評測分歧最集中的地方。IGN在給出9分的同時明確指出,復仇故事“相對保守”,部分空氣牆和技術問題影響體驗。
VGC指出人物關係、角色身份和故事背景交代不夠清晰,部分劇情資訊需要結合其他資料才能理解,“原本充滿個性的動作表現與相對平淡的角色塑造形成反差”

《影之刃零》將於10月29日正式解鎖,登陸PS5與PC(Steam/Epic/WeGame),國區數字標準版268元,豪華版328元,預下載將於10月27日上午10點開啟。
3DM在10分評測中寫下的那句話,或許能代表不少國內玩家的心情——“打響了動作武俠的招牌,打出了國產遊戲的意氣”。至於88分是起點還是終點,幾天後玩家親手握上手柄的那一刻,會有自己的答案



