新品節第四天,我的手繪遊戲海外願望單幾乎腰斬了

作者:BottleCloud 發布時間:2026年10月28日 23:43

今天是《迷家 mygohome》參加 Steam 新品節的第四天。

今天一共新增了 66 個願望單,看起來還算穩定。但仔細看了一下來源,心情還是有點複雜:其中 50 個來自中國,國外的願望單隻有 16 個。(感謝盒u們的大力支援)

《迷家 mygohome》實機截圖 1

昨天海外還有 33 個,今天直接少了一半。

我聽說新品節到了第四天,曝光機制可能就會開始更多地參考願望單排名了。

不知道這個說法是不是真的,但看著每天的曝光量從 17000、11000 一路降到今天的 7000,還是忍不住有點擔心。

是不是我的新品節曝光之旅,差不多就要止步於此了?

《迷家 mygohome》實機截圖 2

說實話,參加之前就知道自己的遊戲體量不大,願望單也不算多。畢竟這是我一個人從頭畫圖、做遊戲做出來的第一款作品,之前也沒什麼經驗。

但真的來到新品節,看著別人的遊戲每天能漲一兩百個願望單,還是難免會羨慕,也會忍不住想:如果我準備得更充分一點,是不是結果會不一樣?

《迷家 mygohome》實機截圖 3

不過,現在就說結束還太早。不管後面曝光還會不會繼續下降,至少這幾天確實有更多人看到了《迷家》。

《迷家 mygohome》是一款表面可愛、內裡驚悚的手繪風生存恐怖遊戲。你需要在每個夜晚應對逐漸逼近的怪物,在門窗、燈光和理智值之間做出取捨,還可以選擇不同道具,想辦法活到天亮。

《迷家 mygohome》實機截圖 4

遊戲裡的所有美術都是我自己一點點畫出來的。如果你喜歡手繪畫風、FNAF 式的生存玩法,或者想體驗一款有點不一樣的恐怖遊戲,歡迎來 Steam 試玩免費的 Demo,也歡迎把遊戲加入願望單,給這個獨立開發者一點支援!

即使這次新品節的曝光真的快要結束了,我也還是希望能讓更多人認識《迷家 mygohome》。

迷家 mygohome
迷家 mygohome
敬請期待