除了音樂,這款遊戲的製作人員表上都是我一個人

作者:BottleCloud 發布時間:2026年10月29日 09:03

今天是 Steam 新品節的第五天。

《迷家 mygohome》今天新增了 32 個願望單。

《迷家 mygohome》實機截圖 1

昨天還有 66 個,今天一下子少了一半。

看著這幾天的數字起起伏伏,心情還是難免會受到影響。

不過仔細想想,這畢竟是我第一次做商業遊戲,也是第一次參加 Steam 新品節。參加之前,我的願望單甚至還不到 400 個,現在已經漲到了 700 多個。

《迷家 mygohome》實機截圖 2

雖然距離那些熱門遊戲還有很大的差距,但這趟新品節之旅,至少讓我知道,真的有人願意關注我做出來的遊戲。

《迷家 mygohome》實機截圖 3

而且,有一件事其實一直想和大家分享。

《迷家》已經制作完成了。

《迷家 mygohome》實機截圖 4

最近,我也終於做好了遊戲結尾的 ED 製作人員表。

看著字幕一行一行滾動,突然覺得還挺奇妙的。

因為除了音樂相關的製作,名單上其他的工作基本都是我一個人完成的。

(音樂我實在不會,所以只能破費約稿請專業人士了)

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美術、程式、玩法設計、關卡、UI……從最初的想法,到最後真的做成一款可以發售的遊戲,中間踩了很多坑,也有過不少想不到的困難。

但最後,總算還是把它做完了。

有時候會覺得,一個人做遊戲真的挺孤獨的。很多時候只有自己知道某個功能為什麼要這麼設計,某張圖究竟改了多少遍,以及為了一個小小的細節折騰了多久。

美術拆分與動態製作
美術拆分與動態製作

不過,當這些東西最終組合起來,成為一款完整的遊戲時,還是很有成就感的。

《迷家 mygohome》實機截圖 7

最後,也再向大家介紹一下我的遊戲:

🎮 《迷家 mygohome》

這是一款表面可愛、內裡驚悚的手繪風生存恐怖遊戲。

你需要在每個夜晚應對逐漸逼近的怪物,在門窗、燈光和 SAN 值之間做出取捨,還可以選擇不同的道具,想辦法活到天亮。

目前遊戲正在參加 Steam 新品節,免費 Demo 已經開放試玩,完整版計劃於 11 月發售!

如果你喜歡 FNAF 式的生存恐怖玩法,或者喜歡手繪風格的獨立遊戲,歡迎試玩 Demo,也歡迎加入願望單。

新品節還在繼續。希望在結束之前,能讓更多人認識這款由我一點一點做出來的遊戲。

也謝謝每一位願意關注、試玩和支援《迷家》的玩家!

迷家 mygohome
迷家 mygohome
敬請期待