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2026金搖桿

專區共收錄 60 篇攻略資訊

IGN分析影之刃零預購銷量破百萬,收入超4300萬躋身2026年TOP40

IGN分析影之刃零預購銷量破百萬,收入超4300萬躋身2026年TOP40

國產3A動作遊戲《影之刃零》即將於10月29日正式解鎖,而它的市場表現已經在發售前交出了一份令人矚目的成績單。今日,IGN發文稱,《影之刃零》預售銷量估計達100萬份。 據第三方分析機構Alinea Analytics估算,截至10月28日,該作在PS5與St...

《影之刃零》梁其偉釋出長文:製作遊戲原本只是我的精神寄託

《影之刃零》梁其偉釋出長文:製作遊戲原本只是我的精神寄託

梁其偉在社交平臺放出長文,把這趟從獨立作品走向國產 3A 的心路攤開給所有玩家看。 不少老玩家最早接觸靈遊坊,就是那款用 RPG Maker 敲出來的《雨血:死鎮》,二十年前只是學生時代隨手埋下的念頭,慢慢長成現在這套帶著改造、平行世界設定的影境。 開發路上團...

太帥了!《三角洲行動》×《影之刃零》聯動即將開啟,價格引熱議

太帥了!《三角洲行動》×《影之刃零》聯動即將開啟,價格引熱議

國產兩款硬核作品的跨界聯動來了,《三角洲行動》和《影之刃零》的合作內容已經放出預告,赤刃藏鋒的武俠元素,馬上就要落到阿薩拉的戰場裡。 這段時間不少玩家都在關注《影之刃零》,遊戲臨近發售,媒體評測和預購資料都拿到不錯的反饋,暗黑高速武俠的風格已經被很多人記住。 ...

《影之刃零》距發售不到一天!梁其偉發文回顧創作歷程(附原文)

《影之刃零》距發售不到一天!梁其偉發文回顧創作歷程(附原文)

《影之刃零》距發售不到一天,梁其偉有感而發寫了很多,給大家簡單總結了下,文末有原文。 一、開發歷程回顧 創作起源 :20 年前製作人用 RPG Maker 製作首部獨立遊戲《雨血:死鎮》,搭建 “影境” 武俠世界觀,本作正是源自這份早年創作。 專案起步 :三年...

影之刃零》鳴謝陣容曝光:馮驥、金亨泰等業內大佬在列

影之刃零》鳴謝陣容曝光:馮驥、金亨泰等業內大佬在列

10 月 29 日就要正式解鎖的《影之刃零》,近日又有新物料流出。遊戲內建的特別鳴謝名單曝光後,很快引來不少玩家討論 —— 名單裡的人物橫跨國內外遊戲行業,陣容分量相當足。 不少玩家第一眼就認出了好幾位熟悉的行業製作人,《黑神話:悟空》的製作人馮驥位列其中,此...

影之刃零部分技能樹

影之刃零部分技能樹

猜測影之刃零基礎數值僅由三個收集品提升。 黑石,寶箱獲得or其他,集齊四塊增加10%攻擊。 記憶之花,主線or支線流程收集獲得,需集齊所對應任務方可提升,一朵提升1%生命上限。 殺氣琥珀,一塊可增加10%殺氣上限。 技能樹 黑石 記憶之花 殺氣琥珀 以下是部分...

黑馬突圍!《影之刃零》登頂 Steam 全球最暢銷的遊戲榜單

黑馬突圍!《影之刃零》登頂 Steam 全球最暢銷的遊戲榜單

不少關注國產動作遊戲的玩家最近應該都刷到榜單訊息,《影之刃零》現在已經拿下 Steam 全球熱銷榜榜首。它壓過了《使命召喚現代戰爭 4》,在國區熱銷榜單裡同樣穩穩待在第一。 這款遊戲正式解鎖時間定在 10 月 29 日 10:00,預載通道已經開放,提前下好資...

DeepSeek 完美預測了《影之刃零》 MC 評分,那巔峰線上人數呢?

DeepSeek 完美預測了《影之刃零》 MC 評分,那巔峰線上人數呢?

前幾天用常用的幾個 AI 模型預測了《影之刃零》 PC 版的 MC 評分,從結果看,只有 DeepSeek 深度求索精準壓中,較為接近的還有 Grok。 AI 預測只圖一樂, 不過本作的熱度不僅國內遊戲社群,海外遊戲媒體也是熱情高漲。 連網路社群主介面的樣式都...

《守墓人2》新手攻略——恐慌消減機篇,殭屍過多怎麼辦?

《守墓人2》新手攻略——恐慌消減機篇,殭屍過多怎麼辦?

在前中期大家推進占星家任務,加上覆活殭屍遊戲介面的正上方就會出現一個紅色的倒贊圖示,這個就是遊戲增加的殭屍過多的DEbuff,會影響我們佈道的收益,減少銀幣獲取這些都還能接受,關鍵是會降信仰值獲取。 說實話小二個人是比較討厭遊戲殭屍恐慌機制的,對於我這種想快速...

《面仙》開啟40%折扣,新版本剛更新,玩著不燒心!

《面仙》開啟40%折扣,新版本剛更新,玩著不燒心!

玩家們好,我是《面仙》的開發者。遊戲現在Steam開啟40%折扣,同時 0.9版本剛推上線 ,借這個機會跟大家聊聊這款作品,也彙報下這次更新。 它是什麼遊戲? 《面仙》主打 道教玄學世界觀 + 2D平臺動作ARPG ,融合了暗黑式裝備詞綴和銀河城探索。九宮域地...

又看臉又拼腦!《卡片召喚師 起源》現已發售,每一局都變幻莫測

又看臉又拼腦!《卡片召喚師 起源》現已發售,每一局都變幻莫測

《Culdcept BEGINS(卡片召喚師 起源)》是一款把桌遊走格子和卡牌構築揉在一起的策略遊戲。它不是簡單把兩種玩法拼起來,而是讓玩家扮演能自由操控卡牌的召喚師,在棋盤上擲骰前進、爭奪領地,再用召喚和魔法把局面一點點推向勝利。 系列首作誕生至今 已近30...

拳腳無眼,歲月有聲——我的對手魔淵是個怎樣的人

拳腳無眼,歲月有聲——我的對手魔淵是個怎樣的人

我也得打十個 銀幕上的人似乎不易老,一部舊電影重新放映,一張張年輕的面孔便又亮起來。畫面中的李小龍拳腳依然迅疾,衣角停在轉身的那一瞬,多麼希望時間就此定格。觀影看戲的人長了年歲,電影裡的人永遠活在了銀幕裡,活在曾經熾熱的青春裡。 武打明星還能打多久?不服老便是...