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單機遊戲

專區共收錄 5899 篇攻略資訊

夢核風格×時空切換,心理恐怖新作《別眨眼》帶你墜入超現實夢境

夢核風格×時空切換,心理恐怖新作《別眨眼》帶你墜入超現實夢境

深夜驚醒,卻發現自己無法從夢中脫身?心理恐怖遊戲《別眨眼》現已正式發售兩天。原價48元,首發特惠八折僅需38.4元。你將困於現實與記憶交錯的迷境,踏入一場極具壓迫感的超現實夢境之旅。 遊戲以熟悉的校園為舞臺,但四周透著詭異。在90年代風格的教學樓與操場間,每次...

沒有主角光環!硬核開放世界續作《物質世界2》EA版定檔2.8上線!

沒有主角光環!硬核開放世界續作《物質世界2》EA版定檔2.8上線!

《物質世界2:遠征》是一款硬核開放世界生存RPG遊戲,EA版本定檔2027年2月8日上線Steam,延續前作“普通人闖奇幻大陸”玩法。 遊戲裡就是個普通人,沒有坐騎,沒有傳送。飢餓、口渴、天氣,都會帶來危險。揹包要收拾好,負重會影響基礎操作,甚至打BOSS先把...

《不朽之樹》Demo即將上線!常見問題解答

《不朽之樹》Demo即將上線!常見問題解答

Greetings! 《不朽之樹》即將在Steam新品節期間開啟試玩。我們將在這裡回答一些經常被提及的問題,希望能幫助你更順利地探索埃達大陸! Q:我該如何獲取試玩Demo? A:本次試玩對所有玩家開放,直接前往商店頁面即可下載並遊玩Demo。 Q:在試玩中,...

多人聯機+烹飪經營!義大利海濱餐館開業啦!《度假咖啡廳模擬器》

多人聯機+烹飪經營!義大利海濱餐館開業啦!《度假咖啡廳模擬器》

模擬經營遊戲一直是我最喜歡的遊戲品類!慢節奏的經營,非常適合緩解日常的浮躁與焦慮。這類遊戲的核心不是快速的通關,而是慢慢親手締造屬於自己的小世界。 從建設商鋪,到打理小店的營收,每一步的耕耘都有收穫。玩家在瑣碎的經營中,在從零到繁盛的蛻變裡,讓人收穫滿滿的成就...

【主機人物誌】其實我並不擅長玩遊戲——宮崎英高

【主機人物誌】其實我並不擅長玩遊戲——宮崎英高

“腐墟與衰敗帶來重生的契機。” 自2009年的 《惡魔之魂》 這款遊戲釋出以來,日本遊戲總監 宮崎英高 向世界展示了一種截然不同的遊戲設計理念,他的遊戲往往以殘酷的戰鬥、晦澀的劇情和未知且荒涼的世界其特徵被各類玩家所熟知,其後續作品 《黑暗之魂》 將其知名度進...

全程保持神秘!小島秀夫新作《OD》開發穩步推進,不會放太多預告

全程保持神秘!小島秀夫新作《OD》開發穩步推進,不會放太多預告

由小島工作室與Xbox聯合打造的全新恐怖力作《OD》,一直保持著極高的神秘感。自2023年首次公開以來,本作僅曝光少量演員陣容、截圖與預告影像,核心玩法、劇情設定、發售日期始終處於高度保密狀態。近日,小島秀夫在個人TBS廣播節目《KOJI10》中再度談及《OD...

庫裡有幾百款還是沒得玩?我把 32 款按“今晚想幹嘛”分好了

庫裡有幾百款還是沒得玩?我把 32 款按“今晚想幹嘛”分好了

庫裡幾百款,還是不知道今晚玩什麼。我把自己反覆開啟的 32 款按“今晚想幹嘛”分了四類,挑一款比翻庫快。 一、不想動腦,只想爽 不用學,坐下就能玩。 1. 吸血鬼:倖存者|不用背連招,站著都能變強 2. 哈迪斯|死了也不虧,劇情還在往前走 3. 殺戮尖塔|一局...

反對魂遊加簡單模式的人,怕的到底是什麼

反對魂遊加簡單模式的人,怕的到底是什麼

第一次玩魂遊,第一個正經 Boss 我打了三個晚上。 第三個晚上過關那一刻,我盯著螢幕愣了兩秒,然後罵了一句髒話——是爽的那種。 所以後來每次看到「加個簡單模式吧」,我就知道評論區又要炸。但翻了這麼多年的對罵,我慢慢發現:兩邊根本不在說同一件事。 想看完結局的...

Xbox重啟下,《戰爭機器》專案組擔心發售即被裁員,無緣專案獎金

Xbox重啟下,《戰爭機器》專案組擔心發售即被裁員,無緣專案獎金

“現在他們說什麼,我們都很難再相信了。” The Coalition 的開發者向 Eurogamer 表示。 今年7月,新任 Xbox CEO 阿莎·夏爾馬宣佈,微軟遊戲部門將裁員3200人,其中約一半的裁員在公告發布時就已落實。這輪裁員波及甚廣,動視、貝塞斯...

免費暢玩四天半!特別好評沙盒冒險《護核紀元》-40%折扣+更新!

免費暢玩四天半!特別好評沙盒冒險《護核紀元》-40%折扣+更新!

大家好,這裡是玄微大王!今天給大家帶來的是 Steam上近期93%好評的沙盒冒險遊戲《護核紀元》的最新資訊! 目前遊戲已經從 今日凌晨一點整開放免費遊玩,至13日下午一點整結束 ,感興趣的小夥伴們可以參與一下,另外遊戲還迎來了一次大型更新,話不多說,讓我們一起...

《最終幻想7:重生》總監透露SE放棄PS獨佔,因作品銷量不及預期

《最終幻想7:重生》總監透露SE放棄PS獨佔,因作品銷量不及預期

近日,《最終幻想7:重生》和《啟示錄》的總監濱口直樹在接受採訪時強調: 放棄PS獨佔、改為全平臺同步發售 ,是順應時代變化的必然結果。 他表示,如今的人們不再被單一硬體裝置限制,可以自由選擇在電視機、電腦、掌機等多種裝置上體驗遊戲,使得獨佔策略“不再那麼重要”...